作者CyanWind (笨青风)
看板Little-Games
标题Re: [分享] 线上打殭屍 - 简介+心得
时间Wed Jun 24 15:45:07 2009
护甲提供的END到底是增加HP还是给予额外减伤?
这是不久前跑去小烧个两三万D币做的小测试:
两个仓库角色,一个基本END为25,16级的医师;
另一个是基本END为35,24级的士兵。
所装备的装甲一律为Flak Jacket(钉夹克,20%伤害吸收)。
在距离安全区一格处的(2,19)测试,协助者(其实应该说是施虐者)为肥男。
以下是结果。
总合END为35的场合:
医师(装备MC过END+10的护甲)挨三下重伤,所受伤害换算成百分比为60~63%;
士兵(穿没MC过的)同样挨三下重伤,所受伤害换算成百分比同样是60~63%。
总合END为40的场合:
医师(换穿END+15的护甲)还是挨三下重伤,换算为51~54%;
士兵(装END+5的)照旧三下见橘,换算同样是51~54%。
其实我很想把END+0~+24的钉夹克全都买个一件慢慢穿来测,或是准备个1000 Credits,
不过现在没那个财力。
而且上面的数据,总合END两者相差不大,无法做为明显对照。
所以......这篇先当作流言看看就好orz
以後可以的话,再来正式验证......
至於那些伤害换算为什麽不是定值?
我也想测仔细些,不过当我发现自己的士兵请别人贴了快十组Plasters,
血条却一动也不动时,就对系统感到绝望了。
他喵地这哪来的"Restores 1% Health if administered"啦?!
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◆ From: 59.112.37.161
1F:推 MixFox:认真推 06/24 16:45
2F:推 JMS1978:给你个大拇指 06/24 19:07
3F:推 chasta:这真的不得不推 06/24 19:54
4F:推 iamalone28:请问为什麽买东西一直connection error 06/24 20:28
5F:→ iamalone28:我回outpost的marketplace买的 奇怪 06/24 20:29
6F:推 RD:商店挂了 06/24 20:39
7F:推 assof5566:挂了 我猜在更新 听说rip有新增场景 06/24 20:45
8F:推 unknowday:东西无法下架XD 也无法买东西 = = 06/24 20:47
9F:→ Kenqr:难怪…好久没玩了 上线逛一下 想说怎麽都不能买东西 06/24 20:52
10F:推 iamalone28:不知道什麽时候会好..下午还能用的说-_- 06/24 20:53
偷改一下,看来还没有人发现?
※ 编辑: CyanWind 来自: 59.112.37.161 (06/24 21:33)
11F:推 windclimbing:装甲的END只影响减伤 不增加生命最大值 06/25 17:22