作者bloodyshan (Die Young)
看板Little-Games
标题Re: [分享] 激突要塞 + βテストバージョン
时间Fri May 22 05:21:16 2009
这游戏真是焦虑至极..
除了攻防选择很多以外
一点点的角度差就很可能影响结果
为了某些设计更改一些炮弹、防御的角度
就可能打不赢某个原本的...
小弟刚刚测试了许久..弄出一个过得去的:
http://ppt.cc/Uo(f
墙壁档炮弹、机枪..也可以档突袭
其他就只有冲撞+炮玉+导玉
测试了以下几个版友的设计:
dreamskyxx大:
http://ppt.cc/!,7b
acopika大:
http://ppt.cc/jilW
http://ppt.cc/IOwB
ghostlywolf大:
http://ppt.cc/IdPj
godfat大:
http://ppt.cc/NOJC
http://ppt.cc/7HrU
arid大:
http://ppt.cc/YyHk
Gon大:
http://ppt.cc/e8Eq
unlearn大:
http://ppt.cc/!X8b
juicyroach大:
http://ppt.cc/VXoJ
lolipopo大:
http://ppt.cc/VFw5
还有我自己的:
http://ppt.cc/LS@K
http://ppt.cc/r64P
目前小弟弄的那个是可以凑巧打赢这些
有些超级险胜就是了...
(unlearn大的箱子那个我打爆他以後他刚好砍到我..瞬间红血)
徵求强者(超闲人)提供能打赢以上全部者orz
辛苦了!多指教~
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只有一些简单创作:
http://fenynfour.blogspot.com/
完全个人的不知所云:
http://luridness.blogspot.com/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.210.178
※ 编辑: bloodyshan 来自: 114.42.210.178 (05/22 05:39)
1F:推 acopika:今天早上才想到贯玉车好像不用推进 全拆掉多换2只变5只就 05/22 07:10
2F:→ acopika:赢了 大约赢一半血左右 炮手在第一次撞击後就被贯死了 05/22 07:10
4F:→ acopika:好神奇 放1p会赢一半血 放2p会惨败XD 05/22 07:14
5F:→ acopika:看起来好像是放2p时圣玉会被爆到 然後贯玉会罢工一阵子 05/22 07:15
7F:→ acopika:两台贯玉车互打 右边的会赢一半 看来1p不一定有利 05/22 07:41
8F:推 victormyass:楼上强者=口=颇有研究呢 05/22 10:29
9F:推 x1874:但是贯玉车打不赢冲车 05/22 16:37
11F:推 lolipopo:是12P的问题吗 我用我的那个当1P赢了说@@ 而且因为角度 05/22 16:57
12F:→ lolipopo:的问题一半以上的武器都在空击桥一下应该可以稳稳的赢@@" 05/22 16:58
13F:→ lolipopo:我觉得要做出不管哪种都能赢的很难吧 05/22 16:58
14F:→ lolipopo:希望强者补完 05/22 17:08
15F:推 noodlemantra:1,2P 测试结果很可能差很多, 所以比赛要交换位置 05/22 19:05
16F:→ noodlemantra:这在一代的时候就知道了吧 05/22 19:06
17F:→ acopika:恩 的确是一代就有的设定 只是2代刚初时没特别去注意 05/22 19:11
20F:→ bloodyshan:还有分1,2p喔 太焦虑 我不想研究了orz 大家加油>"< 05/23 03:14
21F:→ bloodyshan:这样太多种组合 比赛是不是该看积分XD 05/23 03:15
22F:推 PEA2:用比赛来想,应该就跟足球的主场客场一样吧?XD 05/23 13:54
24F:→ snbruce :激突要塞的讨论论坛 希望能够把零散的玩家集中 02/20 11:32