作者dbpdbp (d93bp3)
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标题Re: [分享] 守城-宝石守城:第0章 (Gemcraft chapte …
时间Sat Apr 25 16:58:29 2009
神殿篇:
Charge bolts shrine(ˋˊ)
放出电子?? 伤害敌人
经验公式为 7+5*宝石等级 颗电子
每颗攻击力为放入的宝石伤害*3
Anger shrine(*)
全场造成伤害
伤害为 总攻击/怪物个数(估计值)
总攻击力有个固定值
而总攻击力和宝石攻击力(或是等级?)与魔力池有关
Gem transmute shrine(''')
只能用纯色宝石放入
将物品栏的纯色宝石全部化成同一种颜色
并加强伤害(最大最小) 经验公式为 伤害*(1+0.1*宝石等级)
Armor piercing shrine(>'<)
对全场100只怪降防
经验公式为 现有防御*(1-0.08*宝石等级) = 被打到後的防御
Experience shrine( ^ )
^
对全场100只怪吸收三倍的分数(打死当然还是可以得到原本的分数)
然後以後杀怪的得分数(单场)
经验公式为 (5*宝石等级)%的倍率
例如 原本 XXXX*1.5*1.5 加上1级宝石後
变成 XXXX*1.5*1.55
Mana tap shrine(@)
吸收全场100只怪的魔力(打死还是可以得到)
并增加以後杀怪得到的魔力(单场)
和增加魔力最大值与现有魔力
经验公式为 增加倍率为 (1*宝石等级)%
最大值*(5*宝石等级)%
现有魔力*(4+4*宝石等级)%
Special damage shrine(<*>)
似乎只能用浅蓝(shock) 深蓝(缓) 和 深绿(毒)
对全场100只怪放出你放入的宝石的效果
会加强晕的机率(晕12秒) 缓的%数和时间 毒的伤害
Flash beam shrine(十字)
不祥 很少用
似乎是上下左右放出魔法
中的怪血会依与宝石等级相关的%数减少
上次用11级宝石後 中的怪从绿血变成一小点红血
以上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.21.174
1F:推 Kotonomiya:推有图示 XD 04/25 17:07
2F:推 joylo:图示很玄啊~~XD 04/26 02:27
3F:推 sulpht:生动的图示~ (>'<) 05/05 22:42
4F:推 Evanny:认真! 05/06 09:53