作者yauhh (哟)
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标题Re: [分享] Final Ninja 老忍者物语(给点掌声吧 囧)
时间Thu Apr 9 08:27:46 2009
新版本
游戏名称: Final Ninja 0 (这次要称为末代忍者)
游戏站点:
http://www.nitrome.com/games/finalninjazero/
操作: 方向 - w s a d.
抛绳镖 - 滑鼠左键.
绳索移动 - 在绳上用 w a 上下, 用 a d 摇摆.
飞檐 - 攀绳切到墙上端就会自动往上跳跃.
走壁 - 贴在墙上按靠墙端方向键可滑降,
按另一端方向键则是蹬墙跳出.
隐身 - 按住 s; 但警报或受伤时无法隐身.
通讯 - 遇到 MSG 提示时按空白键开关通讯.
视野 - 用滑鼠指标控制视野方向.
故事: 一位初试身手的年轻忍者 Takeshi, 帮助某公司进行任务.
※ 引述《pulinix (普利尼X)》之铭言:
: 这游戏实在非常对我胃口,玩着玩着就玩出了一点心得了
: 於是乎就把玩的影片录了起来给大家分享罗
: 不过因为我用的软体不会录声音(可能是因为没有注册XD) 所以音乐就自己配上了
: 我只用windows movie maker做一些阳春的剪接(小弟电脑能力很差)
: 不过该有的都有啦XD 别太强求了
: 基本上对自己的要求有几样
: 1.不失血
: 2.只追求最快过关
: 3.能不被感应器警戒就不被警戒,不过如果被警戒会更快,那就以最快为目标
: LEVEL 1-10
: http://tw.youtube.com/watch?v=C8cWeaMhTwQ
: 其实这一开始是录好玩的,录录录就录到第十关了
: 这其中有用到几个雷射感应器的BUG
: 就是从雷射感应器进入有效画面(大概是游戏画面再外面一点)
: 刚开始会有一小段的时间无效,这就是第六关用的BUG(後面第十七关也会用到)
: 可以注意一下影片3:12~13 那个感应器一开始是没有的喔XD 大概就是这个意思
: 其实我後来再深入研究一点,发现几乎整个第六关都可以这样钻过去
: 不过那时候影片已经做好上传中了....就懒的重录XD
: 也因为有所谓的"有效画面" 简单说在进入这个范围内之前有些机关是不会作用的
: 如果可以把感应器拖到此画面外,就会可以直接走过去
: 第十关一开始往上走到最右边就是利用这个BUG
: 说真的,一开始录这十关只是好玩,加上这十关难度还不高
: 所以技术尚未成熟,现在看有很多地方我可以更快,不过都上传了就懒的重录了
: LEVEL 11-20
: http://tw.youtube.com/watch?v=BCDaS_XGXrY
: 这十关难度骤增,跟前十关差太多了
: 关卡变的复杂多了,要玩的完美很多地方的时间差都要算的很准
: 我一开始有录了第一版,剪接完的时间是11:05
: 大概是这时候很多技巧变的很纯熟了
: 可是你管上传影片长度限制10min
: 所以我又把11.12.13.15.17.19又重新研究了一遍
: 才终於把时间压在10分钟以内
: 有几关是已经玩到有种史恩康那来在THE ROCK里面闯恶魔岛的感觉一样了XD
: 比如说第十六关一开始就是前冲=>端点大跳跃刚好越过两只拿剑的
: 吃到钱之後顿半拍再往前走=>
: 时间差会让刚好让拿剑的小兵跟上下移动的灯光可以形成一个大跳跃躲过去的距离
: 时间差最苛求的就是第十九关前半部了
: 影片里躲过弹幕的方法都是经过计算的
: 有人有兴趣的话我可以把十九关前半部的时间差攻略写出来
: 还有像是第十二跟第十七关都是必须从关卡开始就要计算时间的关卡
: 第十二关中间直接往下掉躲过雷电球那段也是经过好几次实验才抓到时间点的
: 十七关则是前面必须要按照步骤来,玩的够快的话
: 中间那段四个感应器的部份就可以刚好躲掉直接走过去
: 炫耀一下:第十九关我只花了2分15秒,真的还蛮有成就感的XD
: 不过其实我哥有发现有几个地方可以更快....不过我光是为了录这关就失败了N次
: 已经心力交瘁了..所以没有心再重录一遍..囧>..
: 以上,大概就是这样XD
: 给点掌声吧,真的弄得很累呀@@!
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※ 编辑: yauhh 来自: 59.112.224.131 (04/09 08:41)
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2F:→ RuinAngel:14..上面打错 = = 04/09 09:09
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