作者kevinchou (大塚爱的歌好 CUTE!!)
看板Lions
标题魔术数字的详细版 (续)
时间Wed Jun 2 01:13:01 2004
继本板 4867 篇 板友 Fed 详细的解释过魔术数字的算法後
我再来明确的说明一下 魔术数字出现的条件
顺便让大家知道 为什麽今晚对兴农的魔术数字会消失
首先 还是要对魔术数字出现的条件做说明
当 B 队剩下的比赛全胜时 A 队仍有自力封王机会时 则 A 队的魔术数字得以出现
这文字解释或许不容易了解 让我们来代入统一与诚泰的战绩算算看
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统一 24 胜 16 败 4 和 未赛场次 6
诚泰 23 胜 21 败 0 和 未赛场次 6
两队未赛场次 3 场
A) 当诚泰未来 6 场全胜时 战绩为 29 胜 21 败 0 和 胜率 .580
B) 就算统一未来 3 场对诚泰全败
但只要统一另外
3 场全胜 战绩便可达到 27 胜 19 败 4 和 胜率 .586
同样能够自力胜过诚泰
因此
统一对诚泰的魔术数字成立 魔术数字为 3
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再来 我们来看看 为什麽统一对兴农的魔术数字会消失....
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统一 24 胜 16 败 4 和 未赛场次 6
兴农 20 胜 19 败 3 和 未赛场次 8
两队未赛场次 3 场
A) 当兴农未来 8 场全胜时 战绩为 28 胜 19 败 3 和 胜率 .596
B) 如果统一对兴农未来 3 场全败
就算统一另外 3 场全胜 战绩也只能达到 27 胜 19 败 4 和 胜率 .587
无法自力胜过兴农
因此
统一对兴农的魔术数字不成立
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由统一对兴农的例子得证
就算胜差大於两队未赛场次时 同样还是会有魔术数字无法出现的情况产生
用胜差由判别魔术数字是否出现 只是一个很粗略简化的方法而已
尤其 CPBL 又有和局制度 更会增加魔术数字判别上的难度...
另外 倘若明天统一不幸败北
则第二名的兄弟将会亮出对第一名统一的魔术数字
理由与上面相同...
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内容自己写的... 有错请指正....
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Written and produced by Kevinchou
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1F:推 mitchael:最後一段 看不太懂@@" 是不亮 还是亮阿 61.225.114.129 06/02
2F:推 mindykao:对统一亮了~可是对诚泰是没亮的 140.113.188.95 06/02
3F:推 mitchael:嗯~ 懂了 谢谢啦^^ 61.225.114.129 06/02