作者mayasky ( )
看板LinuxDev
标题Re: [问题] 为何要使用asmlinkage?
时间Tue Nov 1 03:04:11 2011
不太一样..volatile是说不要最佳化
例如对一些I/O mapping 的区段
你做最佳化就有可能有问题
ex.
compiler 会reorder
今天有一个炸弹,要先设定时间,然後开始倒数
原本你的设计是
start_bomb(){
instruction 1: set the timer
instruction 2: countdown!
}
接着就快跑人啦XD..
compiler觉得reorder一下比较好..於是生出以下的code
start_bomb(){
instruction 1: countdown!
instruction 2: set the timer
}
假使timer initial value是0
那会怎样哩?xd
http://www.ibiblio.org/gferg/ldp/GCC-Inline-Assembly-HOWTO.html#ss5.4
http://en.wikipedia.org/wiki/Memory_barrier#Out-of-order_execution_versus_compiler_reordering_optimizations
截一段
"In C and C++, the volatile keyword was intended to allow C and C++ programs
to directly access memory-mapped I/O. Memory-mapped I/O generally requires
that the reads and writes specified in source code happen in the exact order
specified with no omissions"
※ 引述《RouterHsieh (醉卧美人膝,醒掌天下权)》之铭言:
: 就小弟所知,用asmlinkage当修饰字的话,
: 该函数的参数在传递时会从stack读取而非从register。
: 一般而言,似乎只要是system call都会加上这个修饰字。
: 那我想问的是,之所以会有这样的需求,
: 其原因是否跟使用volatile是类似的呢?
: 这问题想了一天了而且也有孤狗过,不过没找到一个确切的理由或者说法就是了囧
: 还请板上的高手们多多指教(拜)
--
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◆ From: 114.43.191.195
※ 编辑: mayasky 来自: 114.43.191.195 (11/01 03:04)
※ 编辑: mayasky 来自: 114.43.191.195 (11/01 03:05)
1F:推 troylee:老实说我觉得这例子不好.. 11/01 20:41
2F:→ mayasky:我只是想给的通用有趣的概念罢了..不如楼上给个real case 11/02 01:56
3F:→ mayasky:记得考量读者熟哪种arch,你所预计的issue与execute 方式罗 11/02 01:57
4F:→ mayasky:这样应该你比说这句话有意义:) 11/02 01:58
5F:推 troylee:所以你考量了读者熟悉的arch, 请问是哪一种arch呢? 11/02 23:45
6F:→ mayasky:因为不知读者熟哪种,所以抽象化.不特定arch 11/04 01:05
7F:→ mayasky:给个pseudo code即可,相信您念书时很多书也如此:) 11/04 01:06
※ 编辑: mayasky 来自: 1.160.132.131 (11/04 01:26)
8F:推 troylee:一下说要 real case, 一下又要抽象化... 11/04 01:28
9F:→ troylee:一下要考量读者的熟悉哪种arch, 最後又说不知道他熟哪种 11/04 01:31
10F:→ mayasky:REAL CASE和实作抽象化是两回事.演算法都不是real case? 11/04 01:33
11F:→ mayasky:但很多演算法书只用pseudo code..这样回答疑问了吗? 11/04 01:34
12F:推 troylee:那请问您的real case中, 如何使用到volatile? 11/04 01:35
13F:→ mayasky:很多paper为了让读者不管惯用哪种language都可以理解 11/04 01:37
14F:推 troylee:我所谓的例子举的不好是说前面说 Memory-mapped I/O 最佳 11/04 01:37
15F:→ troylee:化後可能会有问题, 但是後面给的例子却是 reordering 的 11/04 01:38
16F:→ mayasky:以及考量简化就会使用pseudo code..这就是考量读者 11/04 01:38
17F:→ troylee:那如果您要避免这种reordering最佳化, 请问 volatile 是要 11/04 01:38
18F:→ troylee:如何在您的例子上避免呢? 11/04 01:39
19F:→ mayasky:reorder在非I/O应该不会有事...在I/O可能会有事 11/04 01:40
20F:推 troylee:你确定吗? 11/04 01:41
21F:→ troylee:要避免compiler对这个例子作最佳化, 所以把volatile放在 11/04 01:42
22F:→ mayasky:几乎确定~可以参考ARM的strongly ordered与device 之设计 11/04 01:42
23F:→ troylee:start_bomb() 前面搂? 11/04 01:42
24F:→ mayasky:基本上这关键字就是叫compiler不要帮你最佳化 11/04 01:44
25F:→ mayasky:所以理论上放这前面是ok的..只要他compiler有做 11/04 01:44
26F:→ mayasky:但或许不是每个compiler都有做..甚至有的compiler不接受 11/04 01:45
27F:→ mayasky:如果你想要个真的code..或许哪天我看到我贴一下 11/04 01:46
28F:→ mayasky:compiler啥时想reorder我不知道..一时生不出来 11/04 01:47
※ 编辑: mayasky 来自: 1.160.132.131 (11/04 01:50)
29F:→ mayasky:欲知更详细..上面wiki似乎有带到一些.请参阅 11/04 01:51
※ 编辑: mayasky 来自: 1.160.132.131 (11/04 01:55)
30F:推 troylee:谢谢 所以你的例子应该是把 volatile 放在 timer 的regist 11/04 01:57
31F:→ troylee:er 上, 而不是 function 上 11/04 01:57
32F:→ troylee:且应详述 set timer 与 count down 这两个的关系 11/04 01:58
33F:→ mayasky:NO~是function上 11/04 02:00
34F:→ mayasky:炸弹的定时和开始倒数.ㄜ.这需要说吗?好吧.. 11/04 02:01
35F:→ mayasky:当我觉得大家都看过电视中的定时炸弹..我的错 11/04 02:01
36F:→ mayasky:放在变数上基本上是叫compiler要把这值写进对应address 11/04 02:02
37F:推 troylee:不过我还真的没看过 volatile 放在 c 的 function 上 @@ 11/04 02:02
38F:→ mayasky:不然compiler有可能只放在register中.这样对应的device是 11/04 02:03
39F:→ troylee:可能我真的看得不够多 抱歉 11/04 02:03
40F:→ mayasky:不会收到你写进去的讯号的..还是留在reg中 11/04 02:03
41F:→ mayasky:这种关键字本来就不常见..与硬体直接相关的code比较常见 11/04 02:05
42F:推 troylee:我只看过他用在 pointer 上. 11/04 02:07
43F:→ mayasky:asm volatile(..)应该常见点.这也是叫compiler不要最佳化 11/04 02:08
44F:→ mayasky:另外不是每个compiler都可以放在function前的样子 11/04 02:12
45F:→ mayasky:似乎是gcc另外延伸的..发问者应该是用gcc 11/04 02:13