作者GS1986 (Alleine zu zweit )
看板Linux
标题[问题] Ubuntu Studio如何提高CPU/GPU使用率
时间Mon Sep 30 15:15:05 2019
我是Ubuntu新手
为了要节省Blender渲染时间
所以最近在USB随身碟上重灌Ubuntu
来测试各3D场景的渲染时间
但是渲染的时候发现
CPU/GPU使用率都不会像在WIN10那样冲到100%
https://i.imgur.com/fO5rDQJ.jpg
我在BIOS已设定好超频
想请问该如何优化?
谢谢大家~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.224.16.101 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Linux/M.1569827708.A.AE0.html
1F:→ roccqqck: 用htop看cpu呢 09/30 17:02
2F:推 Gold740716: cpu 的总使用率要每一核都用到 100% 才会是 100% 09/30 18:06
3F:推 Gold740716: 你的 blender 有用到多核心吗? 09/30 18:11
4F:→ GS1986: Blender 2.8是有支援多核CPU的 09/30 18:36
5F:→ chang0206: 你用htop看一下 10/01 09:26
https://i.imgur.com/gVs5ZsR.jpg
感谢大家 经过反覆测试後
发现调整tile size 去match执行绪的数量就可以让CPU跑到100%
(ex: thread为16的情形 将tile分为4*4块 以最终算图的长宽分别去除4 按此设定即可)
但另一个问题来了 即使nvidia x server settings设定为效能优先
GPU的使用率还是无法达到100%...
跪求各位大大指点 谢谢
※ 编辑: GS1986 (36.224.8.150 台湾), 10/01/2019 22:02:25
6F:推 chang0206: 你GPU使用率100%了啊 你不会是看到那个67%的吧? 10/02 09:13
7F:→ GS1986: 对齁 是我看错了@@ 谢谢楼上 10/03 08:00