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因为帮光碟机换了皮带所以就有了这篇心得XD 本篇所有操作都在 Arch Linux 下进行 //cd 首先从把三国志5+6游戏光碟弄成 cue 档开始(为了CD音轨) # pacman -S cdrdao (有装的可以略过) $ cdrdao read-cd --datafile SAN5.bin --driver generic-mmc:0x20000 --device /dev/sr0 --read-raw SAN5.toc $ toc2cue SAN5.toc SAN5.cue $ cdrdao read-cd --datafile SAN6.bin --driver generic-mmc:0x20000 --device /dev/sr0 --read-raw SAN6.toc $ toc2cue SAN6.toc SAN6.cue 等它跑完(大概要一点时间 可以喝饼吃茶XD https://www.dosbox.com/wiki/Cuesheet (参考这边来读取有CD音轨的游戏光碟 使用时设备名称记得改) 顺利读取完後可以得到下面这6个档案 SAN5.bin SAN5.cue SAN5.toc SAN6.bin SAN6.cue SAN6.toc //dosbox 接下来从三国志5开始 # pacman -S dosbox (一样有装的可以略过) vim ~/.dosbox/dosbox-0.74-3.conf [sdl] 的部份 把"autolock=true" 改成 "autolock=false" 这个没改的话滑鼠游标会有点问题 [autoexec] mount c /path/folder (看要让 dosbox 存取哪边) imgmount d /path/SAN5.cue -t iso (一样记得改路径) https://www.dosbox.com/wiki/MOUNT (参考这边来挂载) 然後就是启动 doxbox 然後就安装游戏执行 其实这边没什麽要特别注意的地方 毕竟 dosbox 已经算是很成熟的软体 //wine # pacman -S wine-staging (一样有装的可以略过 或是选装稳定版的 wine 我觉得用起来差不多) # pacman -S lib32-nvidia-utils (显示卡是 nvidia 的 所以装这个) # pacman -S lib32-libpulse (装这个才可以用 plasma 的音量控制) wine 头一次装好後就得从设定它开始 $ WINEARCH=win32 WINEDEBUG=-all winecfg (把 wine 环境设成 win32 然後也关掉除错讯息) WINEARCH=win32 只要初次建立环境时加上去就可以 参考下面网址 https://wiki.archlinux.org/index.php/Wine#WINEARCH 其实也有文章说就算建 win64 环境也可以跑 32bit 的程式 不过为了避免增加除错的影响因素 还是选建 win32 的环境 WINEDEBUG=-all 虽然可以直接 export 放进 env 不过毕竟用 wine 还是可能会遇到要除错的时候 所以还是选择执行时加这个比较方便 https://wiki.winehq.org/FAQ#I_get_lots_of_.22fixme:.22_messages_in_the_terminal_and_Wine_runs_a_bit_slow 等 wine 建立好环境後 在 Applications 页面里的 Windows Version: 选 Windows 7 就可以 虽然老游戏可能会觉得要设 XP 相容性会比较好(这边设成 XP 一样会卡住 後面会讲) 不过 设成 7 还是能动我就没设成 XP 了(因为我还有用 wine 跑其它东西) 接下来准备安装三国志6 虽然 wine 可以直接 mount iso 可是为了 CD 音轨 还是要再装 cdemu 才行 # pacman -S cdemu-client (一样有装的可以略过) # systemctl start cdemu-daemon.service (装好後开启服务) https://wiki.archlinux.org/index.php/CDemu 然後参考这篇来挂载游戏光碟 $ cdemu load 0 /path/SAN6.cue (挂载光碟) $ cdemu unload 0 (退出光碟) $ cdemu status (显示状态) 记得不要用 sudo 挂载 用一般使用者就可以 不然只会得到 error 讯息 https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=224428 像这篇一样XD $ cdemu device-mapping 用这个看一下设备名称然後随便找个目录 mount 它 然後就是进挂载的目录安装游戏 $ WINEDEBUG=-all LANG=ja_JP.UTF-8 wine setup.exe 因为我的三国志6是日文版的 所以加上 LANG=ja_JP.UTF-8 中文版的要改用 LANG=zh_TW.UTF-8 然後就是等它安装好 安装好後虽然 wine 也会帮你建好 menu 不过它是根据系统 locale 建立的 像我平常都用 en_US.utf8 直接跑会乱码 $ WINEDEBUG=-all LANG=ja_JP.UTF-8 wine SAN6.EXE (记得先到安装位置再执行 ~/.wine/drive_c/Program\ Files/KOEI/San6/) 所以还是用这样来跑游戏 也方便除错 然後一执行就会发现跳出无法播放开头影片 这样是正常的(按确定後就可以进入游戏) 因为 wine 无法处理 反斜线 的问题 不过也因为如此 要是开头动画能播放 反而会进不了游戏 会卡住XD 但是想看开头动画的也可以用 wine 去挂载游戏目录 可是这样游戏会卡在开头 所以还是直接略过开头动画 三国志5执行画面 https://images.plurk.com/3t28usyuObCOrBHSeb89Bi.png
三国志6执行画面 https://images.plurk.com/3dYa07LzUbhuMMDhzgcL1r.png
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1434674265.A.A43.html 至於这篇有人提到的 在 win7 执行 6代 可能会有的问题 目前我简单试玩後是没遇到 等玩一阵子後再看看会不会发生 只有遇到开头动画卡住和有些武将名称会方块字的问题 这个推测是utf8编码的问题 毕竟三国志6是2000年前的 windows 程式 也许得用 ja_JP.EUC-JP 执行才能正常显示某些缺字 再找时间用这个跑看看能不能解决 不能的话大概就是字型的关系 最後要来讲一下 wine 的字型 虽然可以用 winetricks 来安装常用字型 不过还是觉得用 windows 提供的 比较不会遇到奇怪的问题 以前用 wine 玩 ro 调半天 字型就是很小 装 windows 字型就秒解XD 心血来潮把游戏光碟拿出来装的简单心得大概就这样 应该没什麽遗漏的地方XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.134.246.92 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Linux/M.1568643969.A.ABB.html
1F:推 holishing: 推啊,wine 玩老游戏愈来愈好用了 09/17 01:57
2F:推 os369510: 推Arch XD 09/17 10:13
3F:推 mgdesigner: 推阿!!CD音轨的处理我以前都不懂,原来可以这样作! 09/17 14:17
4F:→ OrzOGC: 现在还能搞到三国志的光碟也算很强了... 09/17 21:48
5F:→ qoopichu: 传家宝吧 XD 09/17 22:19
6F:→ Bellkna: 用ja_JP.EUC-JP试了一下 结果还是会缺字XD 09/22 12:01
7F:→ qoopichu: ja_JP.sjis 09/22 15:53
8F:→ Bellkna: locale.gen没这个 是要自己新增吗? 09/22 20:14
9F:推 Bencrie: localedef -f SHIFT_JIS -i ja_JP ja_JP.sjis 09/22 20:37
10F:→ qoopichu: 对,要自己新增 09/22 20:47
11F:→ qoopichu: /var/lib/locales/supported.d/ja 09/22 20:50
12F:→ qoopichu: ja_JP.SJIS SJIS 09/22 20:50
13F:→ qoopichu: 新增这行後locale-gen 09/22 20:50
14F:→ Bellkna: character map `SHIFT_JIS' is not ASCII compatible, 09/22 22:45
15F:→ Bellkna: locale not ISO C compliant 用localedef只出现这行 09/22 22:45
16F:→ Bellkna: 至於/var/lib/下没有locales这个目录 也要自建吗? 09/22 22:46
17F:→ Bellkna: 用localedef有sjis了 不小心又多跑一次loacle-gen清掉它 09/22 22:52
18F:→ Bellkna: 不过用sjis跑还是有缺字问题 感谢以上 09/22 22:53
19F:→ qoopichu: 我这是Ubuntu的路径,记得以前好像不一样但是我忘了 09/23 00:15
20F:→ qoopichu: 反正就看你的locale在哪边就去哪边改 09/23 00:15
21F:→ Bellkna: 建64bit环境跑32bit程式 测试後没问题(不过样本数不多XD 10/12 07:39







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