作者HopeForever (永恒‧希望)
看板Lineage
标题[问题] 防御以10为单位才有明显效果?
时间Sat Jan 26 15:28:53 2019
大家好
目前黑妖防-125,还没办法凑到-130
个人感觉防从-11x到-120相当有感,防-124→防-125确没有显着差距
从网路上流传的黑妖防御伤害减免范围计算
会从 0~134÷3 变成 0~135÷3
(来源:
https://goo.gl/UmhKhZ)
增加了些许伤害减免效果,但回避率方面似乎没有额外提升
所以防只要没有办法到-130,基本上-120~-129就只有上述公式计算出的减伤效果而已吗?
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1F:→ okpong : 没办法凑到尾数0都没啥感觉 01/26 17:06
2F:推 BooGoo : 对的 一直以来都是10为单位会比较有感 01/26 17:07
3F:→ DavidHuang : 110变120 骑士 没有太多感受 01/26 17:27
4F:推 baobeising : 120>130 坦很多 01/26 17:30
5F:→ baobeising : 120去风龙被围就要跑 130可以抗住清一波 01/26 17:31
6F:→ BaRanKa : 记得PC版是5为一个 01/26 18:13
7F:推 bmw606042001: 假议题 119 120 完全没差 一堆感觉挂的 01/26 18:14
8F:→ afdm1234 : +0武器跟+1武器感觉没什麽差别,+0跟+9差别就很明显 01/26 18:15
9F:→ afdm1234 : 这不是废话吗... 01/26 18:15
10F:推 terry1043 : 等级差比较有感 01/26 19:52
11F:→ tctv2002 : 我觉得防具加越多 防越多 01/26 20:40
12F:推 omanorboyo : 假议题+1 从来没数据证明整数好在哪 01/26 20:59
13F:推 omanorboyo : 举110跟120比 120跟130比根本废话啊.. 01/26 21:01
14F:→ Davil0130 : 请问楼上防-110 -120 -130比哪里是废话?不解 01/26 22:16
15F:→ Davil0130 : 还是要加上-115 -125进去比较?或是尾数0~9之类? 01/26 22:18
16F:推 asdfg012345 : 就多罗和扣防腰带交替用,尾数9和0不是差很多 01/26 22:46
17F:→ asdfg012345 : 但只要其他防具脱掉马上有感 01/26 22:47
18F:→ asdfg012345 : 所以倾向防是一点一滴增加的 01/26 22:47
19F:→ callmeMc : 现在统计面板就放在那了= = 挂一两天不准就挂一两周 01/26 23:31
20F:→ callmeMc : PVP马上就能看到的 01/26 23:31
21F:推 siekensou000: 我的感觉是miss机率变高 01/26 23:39
22F:推 solisety : PC版的防御对於怪物有减免跟躲避效果,对於玩家PK只 01/27 20:18
23F:→ solisety : 有躲避效果 01/27 20:18
24F:→ solisety : 减免效果依职业有异,脱离太久了只记得骑士每2法师 01/27 20:19
25F:→ solisety : 每5有影响 01/27 20:19
26F:推 solisety : 然後减免增加的值只加在最大值,例如当基本减免0的 01/27 20:22
27F:→ solisety : 时候防御-100的骑士被怪物打随机减免0~50的伤害, 01/27 20:22
28F:→ solisety : 当减免是10的时候就是减免10~110伤害 01/27 20:22
29F:推 solisety : 上面更正,是10~60 01/27 20:24
30F:→ BaRanKa : 楼上说的差不多印象是这样 01/28 19:20