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因为样本仍少 答案可能有失公正 所以标题用闲聊 测试方法: 骑士 拿坏掉的刀(强制1/1) 伤害固定 因此命中必爆击出现crtical特效 不变身增加数羊可信度 机体:71骑士 命中86 攻击54 属2 坏掉锁破1/1 =>每刀伤害为57 ------------------------------------------------- 影片太冗长直接给数据 影片晚点找到空间再补传 ------------------------------------------------- 怪物 血量 命中/挥刀 命中率 蛇女 760 45c/70 命64% 奇美拉 690 43c/59 命72% 梦靥 840 52c/87 命59% 地狱狗 770 48c/85 命56% 命中偏差较大(仅参考) -------------------------------------------------------------- 假说1 怪物高减伤 蛇女 45*57=760+45x x=40.111 奇美拉 43*57=690+43x x=40.95 梦靥 52*57=840+52x x=40.8 地狱狗 48*57=770+48x x=40.95 ------------------------------------------------------------- 假说2 怪物圣界伤害减半 蛇女: 45*57*0.5=760+45x x=11.61 奇美拉 43*57*0.5=690+43x x=12.45 梦靥 52*57*0.5=840+52x x=12.34 地狱狗 48*57*0.5=770+48x x=12.45 怪物减伤12 且打怪伤害减半 ------------------------------------------------------------- 新增假说三 怪物减伤可能也为乱数值?例如0~80随机减伤 均减伤40 新增推文资讯: 攻52拿9大马(假设属3) (均伤为60.75) 打怪需要37~45刀 总伤2490左右 符合此篇载体对怪总伤约2500 ----------------------------------------- 再根据上篇kuzo提出数据 3244箭 打了约56只怪 每只怪要射58箭 (他载体均伤56.25) 如用这篇的数据逆算 总伤要2500左右的话--->2500/58*56.25=命约76% 意即 他射每只怪约 44箭/58射死 56.25*44*0.5=730+44x x约11.5 *不过这推论纯粹是凑数据来合理模型 属於先射箭後画靶 非科学精神* 目前综合所有资讯 回归一下算式可得 A :打出伤害*0.5 且怪物减伤约10~12左右 B : 怪物倍血 且怪物减伤约20~25左右 如有新数据推翻AB两论 将再更新 ---------------------------------------------------------------- 5/3 小结论: 一 奥塔怪物减伤疑似为40 推文资讯指出 低於40攻击力仍可打死怪物 此假说不成立 但是否可能怪减伤为乱数 (均减伤40) 还不得而知 二 如用圣界假说对怪伤害减半 且怪有防御减伤约12 未验证 三 怪物血量资料出错 怪物血翻倍 且减伤约20~25 四 即使命中86 仍可看出非常高的MISS率 (子假说:远近命中互相独立 意即近命80 跟 远命80 对怪不一定一样) 且可得知等级影响非常大 五 不定期根据推文资讯更新结论 ps:需要感谢辛苦拍摄的骑士 祝他晚点打红布 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.50.228
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Lineage/M.1525185376.A.B59.html
1F:推 qbeagle : 推 05/01 22:38
2F:→ qbeagle : 没想到命中八十了还很不够 05/01 22:39
3F:→ hoks : 加攻击状态的buff取消就有对照组了 05/01 22:48
4F:推 dpxoxqb : 还是说怪物会回血呢? 05/01 22:48
5F:推 omanorboyo : 哇靠 坏武是不是还倒扣命中阿 蛇女命中率才64% 05/01 22:51
6F:→ hoks : 变身食物娃娃都拿掉应该剩下48 05/01 22:52
7F:→ hoks : 另一个全状态+战斗卷可以有57,就能测了 05/01 22:52
8F:→ hoks : 怪物回血应该能马上知道,砍一半刀数休息再打死 05/01 22:53
9F:→ rax921930 : 哈哈 毕竟是别人的影片 改天自己载体上慢慢测 05/01 22:55
10F:推 grea0503 : 这篇怎麽感觉在打脸上一篇XD 05/01 23:01
11F:→ rax921930 : 就经验不足没想到其他条件 就会造成假说失效啊 05/01 23:03
12F:推 zxcas : 看完这篇,该默默准备锁破了 05/01 23:04
13F:→ rax921930 : 未必喔 如果减伤40为真 锁破的低伤未必吃香 05/01 23:06
14F:推 baobeising : 拿魔剑最好 05/01 23:08
15F:→ DancingDove : 而且还要测试锁破命中率是否有提升到超越减伤效益 05/01 23:08
16F:→ DancingDove : 我个人比较偏向第二种假设 因为我的伤害就差不多40 05/01 23:08
17F:→ DancingDove : 但打怪效率和一般近战没差太多 05/01 23:09
18F:→ rax921930 : 等等 面板40带武器就差不多有48~49了啊 一只怪80刀 05/01 23:17
19F:推 edward0811 : 怪会回血,3秒回多少,你假说都会失败 05/01 23:20
20F:→ rax921930 : 对 怪物会回血 会造成模型失效 所以树状图慢慢求证 05/01 23:22
21F:推 edward0811 : 几个人一起围殴怪,就知道怪是回血,还是减伤 05/01 23:22
22F:→ Davil0130 : 砍大概三十刀以後,发呆三十秒让怪「回血」,如果刀数 05/01 23:24
23F:→ Davil0130 : 一样,就能抓怪回血量or证明怪是否有回血能力 05/01 23:24
24F:→ Davil0130 : 刚把你数据搞一下,发现减伤似乎是72%左右耶... 05/01 23:39
25F:→ rax921930 : 有新证据欢迎提供啊 都说是假说代表换随时更新 05/01 23:42
26F:推 h1123 : 实测推一个 05/02 00:53
27F:推 henry74918 : 我觉得怪物血量资料应该是有问题… 05/02 01:14
28F:推 jdn325 : 请教一下 所有武器损坏後输出都变成1/1 ? 这麽严重 05/02 01:28
29F:→ jdn325 : ? 05/02 01:28
30F:推 nc0803 : 我力法攻击力34都敲死怪了 减伤40应该不成立吧 05/02 04:00
31F:→ rax921930 : 找韩方紫变火妖攻101砍27刀杀1260的傲6F怪 05/02 06:49
32F:→ hoks : 还有一种可能是倍血怪,类似天2设定的概念 05/02 07:13
33F:推 Ricky13 : 应该不是高减伤 因为魔短水短没有不够力的情形 05/02 08:03
34F:推 thomaspig : 推 05/02 08:26
35F:推 kyo06 : 怪真的会回血吗?我有打到强怪钱跟经验都只有一点 05/02 08:48
36F:→ kyo06 : 然後打的时间也比平常快很多的,真的有在回血吗? 05/02 08:49
37F:→ kyo06 : 比方说傲塔的小王,不够强的时候都是用打跑干掉它的 05/02 08:49
38F:→ kyo06 : 如果有回血的话打跑要干掉应该很难 05/02 08:50
39F:→ kyo06 : 就算有,那个回血的效率跟我们的印象认知应该差很多 05/02 08:50
40F:→ rax921930 : 如果用删除法 综合资讯 a 不是高减伤 b 不是高回血 05/02 09:00
41F:→ rax921930 : 那只剩下 假说二(对怪伤害减半 + 怪物有减伤) 05/02 09:01
42F:推 sbilor : 妖精打秘密减伤已经少一半 很明显要打超久 05/02 09:03
43F:推 bienhayes : 这样是不是说 面板攻击力不等同怪物被打一次扣的血 05/02 09:24
44F:→ bienhayes : 我想伤害值会不会还是浮动的? 05/02 09:26
45F:→ rax921930 : 打人就知道不是啊 坏掉的刀打人是固定值... 05/02 09:28
46F:→ hoks : 怪物减伤跟怪物倍血应该无法确认,两者结果差不多 05/02 10:47
47F:→ hoks : 有个方式就是找敏妖智法拿刀测 05/02 10:48
48F:推 bienhayes : ok 感谢RAX解惑 05/02 10:49
49F:推 CarGOO : 实测分析文 给推 05/02 14:09
50F:推 osblue : 66等妖精攻击39打得死怪 05/02 15:44
51F:推 shinjikawuru: 实验给推 但是数据蛮奇怪的 我70骑命中76攻击52 05/02 17:36
52F:→ shinjikawuru: 平均压在37~45刀间 命中也没你那麽低 05/02 17:36
53F:→ shinjikawuru: 难道坏掉的锁破影响那麽大?我使用+9大马 05/02 17:40
54F:→ curlywaft : 命中86 才这样的命中率很硬耶 05/02 18:01
55F:→ rax921930 : 37~45是总刀数?还是命中刀数啊?? 05/02 19:43
56F:→ rax921930 : 因为影片是不变身慢慢数 数字应该没错 05/02 19:43
57F:→ rax921930 : 至於有没有可能坏刀(造成武器的"命中也失效)-未证实 05/02 19:44
58F:→ rax921930 : 52攻9马(37~45刀)总伤跟这篇感觉差不多 就是实务上 05/02 19:48
59F:→ rax921930 : 你打了几刀 方便提供就知道差异点 05/02 19:48
※ 编辑: rax921930 (111.243.50.228), 05/02/2018 19:49:05
60F:→ h1123 : 怪若是浮动减伤 平均40 攻40以下就能打死怪 05/02 20:45
61F:→ rax921930 : 浮动减伤这假设颇大胆 例如0~80减伤 双乱数麻... 05/02 20:49
※ 编辑: rax921930 (111.243.50.228), 05/02/2018 20:56:49
62F:推 eatingshit : 推推 05/02 21:30
63F:推 lazypandy : 所以还是要智法 之类的拿坏刀测试10上下的攻击大多 05/02 21:32
64F:→ lazypandy : 都会被减免 就能抓出 不过再次之前要先测是否会明显 05/02 21:32
65F:→ lazypandy : 回血 05/02 21:32
66F:推 morphy : 法师还能拿水晶杖或是冥想尻,一样也是1/1命中=爆击 05/03 01:45
67F:→ morphy : 这样就没有坏刀扣命中的问题,还能请同等级一的力法 05/03 01:47
68F:→ morphy : 和智法测试就有对照组 05/03 01:47
69F:推 nunugogo : 似乎等级对命中的影响远大於道具,用两只小号 05/03 09:02
70F:→ nunugogo : 妖精,等差3级,约略测了一下,低等打高等命 05/03 09:04
71F:推 kyo06 : 这很正常,虽然没有公式可看但等差对命中修正很大 05/03 09:05
72F:→ kyo06 : 只要等级压过去,命中就算降很低MISS机率也不高 05/03 09:05
73F:→ kyo06 : 反之等级差很大,命中撑再高都还是满容易MISS的 05/03 09:05
74F:→ nunugogo : 中落在6、7成而已(如果没算错的话) 05/03 09:07
75F:→ nunugogo : 测的时候有把被攻击方防脱到-40 05/03 09:10
76F:→ nunugogo : 所以应该可以暂时忽略防御的影响 05/03 09:10
77F:→ nunugogo : 结果上,约和这篇骑士打蛇女、奇美拉所得命中率同 05/03 09:12
78F:→ TheCrossRoad: 韩服法师课长8x级拿恶杖去傲塔戳怪也是准准的 05/03 12:36
79F:推 baobeising : 等级>命中 05/03 14:24
※ 编辑: rax921930 (111.243.50.228), 05/03/2018 22:04:32
80F:推 P00832129 : 减伤推论感觉满准的 不过应该跟玩家一样随机减伤吧? 05/04 22:11
81F:→ P00832129 : 结论还是等级最重要呀!! 05/04 22:11
82F:推 Davil0130 : 法师版面伤害8,拿+0冥想(1/1),打了8分钟蛇女依旧未 05/05 01:01
83F:→ Davil0130 : 死,换+4冥想打蛇女,4分钟左右打死,至於命中几下…我 05/05 01:01
84F:→ Davil0130 : 数超过四百下後眼睛已瞎,无力再数orz 05/05 01:02
85F:→ Davil0130 : 由此次测试可知,蛇女减伤必然小於13,因此假说减伤12 05/05 01:08
86F:→ Davil0130 : 加圣界50%减伤就不成立了,另外有推荐的录音程式吗? 05/05 01:08
87F:→ Davil0130 : 我需要录超过十分钟以上来好好算命中刀数,感谢T口T 05/05 01:08
88F:→ rax921930 : 照楼上的事实 伤害*0.5+减伤0~24=均12 这模型? 05/05 07:12
89F:→ rax921930 : 另魔杖攻速1.19*1.91(绿水蓝变)*240秒=545下 05/05 07:18
90F:→ rax921930 : 545*12*命中=6540总伤(由上面总伤约2500推)命中38%? 05/05 07:19
91F:→ Davil0130 : 人物圣界计算顺序是(所受伤害-减伤)*圣界0.5,不知道 05/05 11:25
92F:→ Davil0130 : 怪物是不是也是这样计算顺序,我上面测试是假说2的模 05/05 11:25
93F:→ Davil0130 : 型(伤害*0.5-12)&(伤害-12)*0.5,两种模型都gg 05/05 11:25
94F:→ rax921930 : 伤害*0.5-(1~23) 符合了吧?? 05/05 11:46
95F:推 DICKASDF : 不要因为这篇反而搞锁破 奥2以下 70以上骑 05/08 03:37
96F:→ DICKASDF : 拿大马都跟锁破差不多速度 就更别说雷雨 魔族了 05/08 03:37
97F:→ DICKASDF : 3楼怪等更高 就除非是有+5金戒 徽章 才不用锁破 05/08 03:39







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