作者rax921930 (大鹏)
看板Lineage
标题Re: [闲聊] 天堂M 近战武器深入探讨(理论值)
时间Fri Mar 2 21:19:34 2018
补充 在计算中 我们往往忽略魔法伤害的"重要性"
先不说痒不痒啦 要把魔法伤害的期望值倒回去安装DPS表
需要一定的理解力
正常来说 比较任意两把武器 由於载体相同 因此变身与攻速均可忽略不算
(此篇原PO已解释)
但是 由於魔法武器的特性 是每一下均条件发动 因此攻速这变因形成权重不同
所以比较魔法武器时 攻速也是变因了
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例如 狂风斧
查资料 可得 强6 10% 强7 11% 强8 12%类推
发动伤害设W好了 强6 10%发动计算
每下伤害1*10%*W=0.1W
人物攻击力N +6狂(大怪) 假设蓝变216%
原DPS 1.161(n+20)*216% +[取武器攻速*状态攻速]*[每下发动期望值]=真DPS
依照此题 1.161(N+20)*216%+[2.50776*0.1W]=DPS
那 知道这个可以干嘛勒?
例如 现在人物攻击40 蓝变. 大怪 拿+8海神好 还是+9狂斧好?
我们知道+9狂发动期望值为13% >每下伤害0.13W
8海 1.23(40+11.5+10)=75.645
9狂 1.161(40+12+11)=73.143
看起来9狂输惨惨 但是把魔法加计入
73.143*2.16+[1.161*2.16*0.13W]=75.645*2.16
w=16.5772
可看出 当发动伤害w=16.5772以上 +9狂就赢+8海神
但是魔法伤害为多少 智力影响嘛
抱歉 这真的就要有耐心的人测试
不过 会有这疑惑的 可能大多数是底弓 天弓妖精吧..
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1F:推 DRnebula : 都没人推 帮你推一个 03/02 23:07
2F:推 RoyalAce : 幻弓妖路过 03/02 23:23
3F:推 jason751231 : 推 03/02 23:37
4F:推 DICKASDF : 看巴哈有人贴影片 魔攻妖用不知道哪把武器 03/03 02:24
5F:→ DICKASDF : 打的比恶弓的样子还痛很多 03/03 02:25
6F:推 kyo06 : 所以到底有没有受智力影响?那天听棺月说他觉得没有 03/03 02:50
7F:→ kyo06 : 理论是根据当初他们在韩服的测试 03/03 02:51
8F:→ kyo06 : 不管智力多少,魔法发动的伤害就是在一个区间随机跑 03/03 02:51
9F:→ kyo06 : 但最大值就是固定的,并没有因为智力提升而往上 03/03 02:52
10F:推 nunugogo : 觉得妖精情况没骑士那麽复杂,因为对大部分的玩家 03/03 08:17
11F:推 nunugogo : 来说,不用考虑武器种类攻速的差异,就是赤 03/03 08:20
12F:→ nunugogo : 弓接沙哈,底弓武器本身素质太鸟,台服现阶段 03/03 08:23
13F:→ nunugogo : 根本不用考虑底弓,天弓+0的钱就可以买+9赤焰了 03/03 08:25
14F:→ nunugogo : ,如果天弓真的设定跟PC版一样,8%发动60出头伤害 03/03 08:28
15F:→ nunugogo : 不看智力,那一般小玩家也不会去特地买吧 03/03 08:30
如果真的是8%60伤害 那满恐怖的耶? ...+6天弓屌虐+9赤?+7天弓赢过+10赤?
难怪天使弓价格可以比蓝布高 原本认为是瞎炒
只是这个伤害60 我找不到资料...
16F:推 Voldo : 自从rax大上次在骑士武器询问一文的激辩中,本服海 03/03 09:11
17F:→ Voldo : 神在众蓝武狂跌之中逆势上涨100%,这串讨论应该还有 03/03 09:11
18F:→ Voldo : 50%的劲扬空间XDDDD 03/03 09:11
那是礼包活动大出供过於求..然後活动结束以後
供少了 但是有万用变身又让需稍微增高...尤其阶梯高原状的exp表
会让越来越多数人的练功地点雷同(小课lv68根本拉不开与无课lv65的差距)
抢怪的重要性大大大增(梦岛之类限时副本 更是打得多就是win 完全不用计较防御)
反正武器的价格是相对的 追高就会如同开服跟风追水短一样
等到价格太贵可能就觉得海神是废物
※ 编辑: rax921930 (111.243.54.151), 03/03/2018 09:27:56
※ 编辑: rax921930 (111.243.54.151), 03/03/2018 09:38:46
※ 编辑: rax921930 (111.243.54.151), 03/03/2018 09:53:47
19F:推 kyo06 : 台服那价钱真的只是活动开太多,非真正反映武器价值 03/03 10:08
20F:→ kyo06 : 韩版海神+0一直都在千钻以上,+7都有个两三千 03/03 10:09
21F:→ kyo06 : 而且相对於水短,海神产量真的少很多 03/03 10:11
22F:→ rax921930 : 大变因也隐含台服妖多骑少 所以骑士装备价不漂亮? 03/03 10:12
23F:→ kyo06 : 这也是有可能,韩版排行榜几乎一直都是骑7妖2的态势 03/03 10:13
24F:→ kyo06 : 听过韩国人讲,骑士就是NC之子,加上打架冲晕等等 03/03 10:13
25F:→ kyo06 : 所以韩国人多半都喜欢玩骑士,台服好像妖精是过半的 03/03 10:14
26F:→ rax921930 : 台服真的不缺玩家多开 数字网上甚至直接兜售"箭阵" 03/03 10:14
27F:→ rax921930 : 所以妖精装备一直热热热门 这样也好 骑士装便宜玩.. 03/03 10:15
28F:→ kyo06 : 所以我玩韩服从来没遇过练功点人多到打不到怪的窘境 03/03 10:15
29F:→ kyo06 : 即便是韩服全盛期....但台服实况那个惨状真的很夸张 03/03 10:16
30F:→ kyo06 : 伺服器太少,多开的太多吧XD 03/03 10:18
31F:→ nunugogo : 电脑天使的伤害是在巴哈(?)看到,可能我记 03/03 10:38
32F:→ nunugogo : 成发动+普攻伤害的总伤,可能要请人去挖考古了 03/03 10:40
33F:→ nunugogo : 感觉6X,应该包含普攻伤害比较合理,不然也太强.. 03/03 10:42
34F:→ Brightheat : 海神产量真的很少 水短出了十把说不定没有一把海神 03/03 13:13
35F:推 littleeyes : 天使 弑神都是附加伤害 60包含普攻 并非多打一下60 03/03 15:00
36F:→ lucasyao : 我对於天使那个有疑问 那如果真的有妖精普攻就能 03/03 18:13
37F:→ lucasyao : 60 那拿天使跟试神不就没用... 03/03 18:13
38F:→ DancingDove : 天使和弑神印象中都是固定伤害 是原本的数值额外再 03/03 20:14
39F:→ DancingDove : 加上去的 天使是固定发动率固定值 弑神PC版有看智 03/03 20:16
40F:→ DancingDove : 力魔攻 但手游设定如何没测试不清楚 03/03 20:16