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每天都看到人在问 沙哈、弑神、天使、赤焰到底哪把比较强,比较好用 基本上除了一些机率性魔法伤害外 其他应该都能算得出来 下面先列出这四把弓的基本数值 ┌─────┬────┬────┬──┬──┬─────────────┐ │武器名称 │额外伤害│武器命中│小怪│大怪│附加效果 │ ├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤ │赤焰之弓 │ +4 │ +2 │ 3 │ 3 │无 │ ├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤ │沙哈之弓 │ +5 │ +2 │ 4 │ 4 │无箭时射出无形箭矢 │ ├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤ │炽炎天使弓│ +4 │ +4 │ 3 │ 4 │随机发动:月光地裂 │ ├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤ │弑神者之弓│ +2 │ +2 │ 3 │ 4 │敏+2 体+2 随机发动:精灵矢│ └─────┴────┴────┴──┴──┴─────────────┘ 依照PC版天堂的原有弓类武器伤害设定来看 应该是以下1~7的加总,不包含弓类武器的大小怪伤害 1.等级加成 (每10级+1远距伤害) 2.敏捷加成 (每+3敏捷+1远距伤害) 3.魔法加成 (遗物、料理、战斗卷轴...等) 4.装备加成 (除武器上的额外伤害外,还有如冥想手套、神射臂甲、部分台币装...等) 5.属性加成 (暴风之眼、暴风神射、及四属性卷轴1~5阶,额外属性伤害为1/3/5/7/9) 6.武卷加成 (+1~+9每成功+1额外伤害+1,+10以上每成功+1额外伤害+2) 7.箭类伤害 (根据使用不同箭矢所造成的范围区间不同) 但到了手游天堂M 以上的设定1没有了,2 3 4 6被直接加到角色基本资料的帐面里,不需要自己算了 最後只剩下5和7的部分是没有在帐面出现的 今天就来实测给你们看看 揪竟 天堂M的弓类公式该怎麽算才对呢? 和昨天那篇文一样测试方式 不同的地方为这次攻击者有点不同 受攻击者为71级妖精,防御-28,抗魔100,伤害减免3,空身无buff 攻击者A为71级妖精,持风属3阶+7沙哈之弓(远距伤害44),无暴风神射&无其他buff 攻击者B为71级妖精,持风属3阶+9赤焰之弓(远距伤害43),无暴风神射&无其他buff 测试攻击成功100次的伤害,取其最大最小值 因为没天使弓及弑神弓,所以今天只测以下三个 CASE1.沙哈之弓的银箭伤害区间: 依照PC版公式,伤害应该是 44(帐面) + 5(属性) + 1~6(银箭) -3(减免) = 47~52 CASE2.沙哈之弓的魔法箭伤害区间: 依照PC版公式,伤害应该是 44(帐面) + 5(属性) + 1~12(魔法箭) -3(减免) = 47~58 CASE3.赤焰之弓的银箭伤害区间: (昨天测过 今天直接上纪录) 依照PC版公式,伤害应该是 43(帐面) + 5(属性) + 1~6(银箭) -3(减免) = 46~51 实际上是不是这样呢? 让我们继续看下去 ------------------------- 测试的分隔线 ------------------------- CASE1: 47 52 52 48 50 53 51 49 50 49 52 48 54 53 51 54 49 49 48 51 49 53 53 54 54 49 49 48 48 46 52 51 46 51 49 48 49 49 52 53 52 53 50 48 50 51 48 53 46 49 51 52 46 50 53 54 51 50 48 47 51 53 49 49 48 50 51 50 49 54 50 53 49 50 53 49 51 54 47 50 51 52 50 46 49 49 51 47 52 47 46 50 51 51 49 48 50 49 49 52 最大/最小:54/46 CASE2: 51 56 56 58 58 53 57 52 56 53 57 50 57 57 48 54 50 59 55 49 56 59 60 52 60 55 47 48 60 55 56 49 54 46 52 51 55 48 50 55 50 50 54 55 51 52 56 46 58 54 46 52 49 52 55 53 47 53 54 49 52 56 53 51 48 55 53 53 48 59 49 49 56 58 54 48 52 56 48 49 51 59 54 48 56 52 51 57 53 58 51 50 55 52 52 50 55 55 58 59 最大/最小:60/46 CASE3: 46 48 50 50 48 51 44 52 49 48 48 45 51 50 51 47 49 52 48 45 48 50 51 48 48 46 46 51 45 52 47 51 47 50 50 46 47 49 47 48 52 50 51 47 48 48 48 45 49 45 47 50 49 48 49 46 50 48 46 47 49 52 46 51 46 46 49 50 49 47 48 50 51 48 52 50 50 48 45 49 45 49 49 50 48 48 51 51 48 51 47 47 50 51 47 49 48 47 51 47 最大/最小:52/45 结果居然都不一样!! 那麽算法应该是如何呢? 首先,属性伤害应该不是像PC版一样是1/3/5/7/9,而是如叙述上的1/2/3了 然後,将武器的大小怪伤害值也加入计算吧,打人的部分是看小怪 这样的计算结果如下 CASE1: 44 + 3 + 1~4 + 1~6 - 3 = 46~54 CASE2: 44 + 3 + 1~4 + 1~12 - 3 = 46~60 CASE3: 43 + 3 + 1~3 + 1~6 - 3 = 45~52 叮咚叮咚!! 结论: 1.旧PC版弓系武器设定并不能套用在手游上 2.对弓系武器来说大小怪伤害也是有列入计算的 (PC版最新设定) 3.弓系武器的的大小怪伤害与近战武器相同,仅标出最大值,最小值一样从1开始 4.+7沙哈银箭均伤输+9赤弓0.5,魔法箭均伤都比+9赤弓强,差别只有赤弓命中多2 5.其他非魔法弓系武器比照办理,魔法武器我没有,别让我测 希望下次各位别搞错算法了喔~~揪咪 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.159.199
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Lineage/M.1516898253.A.6F9.html
1F:推 ryosuke234 : 推用心 01/26 00:41
2F:推 dionysus7788: 推用心 沙哈真是神弓 01/26 00:46
3F:推 usojapan : 所以除非打不死,不然沙哈乐胜对吧 01/26 00:46
也不是 沙哈用银箭伤害只差+9赤弓一点点
4F:→ AreMour : 打不死沙哈装银箭就好了吧?! 01/26 00:51
5F:推 arl616 : 谢谢分享 01/26 00:52
6F:推 wesley42 : 推测试 但是没命中根本射不到怪啊 01/26 00:54
7F:推 choco1202 : 没命中乖乖练等就有了 01/26 00:58
对 乖乖链等就对了
8F:→ PlayStation3: 推测试 01/26 01:12
9F:推 ian0119 : 没测命中,谁强还不一定,这游戏就是命中决定一切 01/26 01:17
10F:推 ian0119 : 毕竟天m防御要破百并不难 01/26 01:20
命中差2没差太多 凡事越到极限都有边际效益 未来还有出符石 随便命中都+8+10起跳
11F:推 battle7710 : 推。 赤焰应该是47~54 面板45攻击 01/26 01:21
12F:→ battle7710 : 因为+9赤焰应该比+7沙哈多1额外跟2命中 01/26 01:22
我一开始误会您的意思 所以我结论4修改一下 感谢您
13F:→ DancingDove : 攻击者有两位 所以帐面不同喔~ 是43没错 01/26 01:24
14F:推 hungchuan : 感谢分享 01/26 01:27
15F:推 BiggieChien : 我还不推爆 01/26 01:41
16F:推 mynameisjhen: 没想到大小伤也有算进去!! 01/26 01:43
17F:推 seso : 推超详细测试 01/26 01:53
18F:推 justchia : 推 01/26 01:58
19F:推 edward0811 : 後面最新版pc, 弓的大小值早算进浮动了, 01/26 02:00
我PC版从前年年底回锅3个月 那时候还没实装 只是韩版有情报出来 不确定後来台版哪个版本实装 但多数人都还是沿用就设定去计算
20F:→ ENAKA : 推 01/26 02:13
21F:推 NeptunexCir : 推爆 但想知道+8+9逝神有多痛 01/26 02:34
目前没有魔武可以测 较简单的测法就是各纪录成功伤害的200笔资料 算平均值 就能够把魔武的魔法伤害列入均伤来比较
22F:推 lightman : push 好文 01/26 02:58
23F:推 underurworld: 屑屑 01/26 04:08
24F:推 ian0119 : 天堂17年才算进浮动叫做早zzz 01/26 04:22
25F:→ ian0119 : 之前到底都在干嘛去了 01/26 04:23
26F:推 WindowsXP : 推 这样以後打架不用特地换赤焰了 01/26 05:46
27F:推 spectator1 : 推 01/26 06:43
打架直接把银箭拉掉就可以了
28F:推 gn7722 : 攻击者2位?? 01/26 07:11
29F:→ gn7722 : 那这要基准点就不一样了 01/26 07:11
30F:→ gn7722 : +7沙哈跟+9赤焰帐面数据就是沙哈攻-1命-2 01/26 07:12
对 我原本以为上面那位版友问的是帐面伤害是否打错 针对结论的部分我有做过修改了 感谢提醒
31F:推 Y366G : 打架还是赤焰强ㄅ 毕竟命中越高越好 01/26 07:25
恩 命中还是会影响 这边只有测试100%命中的情况下 伤害值的落点
32F:推 s080014 : 还是赤焰强,我娃娃还可以背攻击的 01/26 07:46
啥? 这个我听不太懂
33F:推 Brucy704 : 我直接看结论 01/26 08:06
34F:推 nunugogo : 超实用的测试,这才是我熟悉的天堂版优文 01/26 08:15
35F:推 kuso0225 : 辛苦实测给推~ 01/26 08:15
36F:推 ADIE2 : 打架沙哈强好吗 打架是用魔法箭.. 01/26 08:32
等级差太多的话还是选命中高点的好喔
37F:推 chigo520 : 你这是旧版pc的观念啦 01/26 08:37
我知道啦 人家LKK咩~
38F:推 forgetcry66 : 推 01/26 08:45
39F:→ BaRanKa : 手游的设定还是跟PC有出入啦 01/26 08:48
40F:推 warewolf : 请问你怎麽知道伤害的 01/26 09:11
41F:→ warewolf : 喔抱歉 原来你打人 当我没说XD 01/26 09:12
42F:→ warewolf : 呆了 01/26 09:12
43F:推 ajan007 : 推 01/26 09:19
44F:推 shyshyan : 如果比较武器差异的话 有没有拿大小怪进来算我觉得 01/26 09:23
45F:→ shyshyan : 是影响不大 毕竟只差1 弓本身也没有攻速差异不是? 01/26 09:23
46F:→ shyshyan : 所以出来的dps差异太小了 01/26 09:23
3敏才多1远程伤害 也不是那麽好撑
47F:推 a6444long : 前天把绩赚的5000钻拿去买沙哈一直有点小後悔该拿去 01/26 09:26
48F:→ a6444long : 买大风跟冲+9+10赤弓的!看到大大测试後选沙哈真没错 01/26 09:26
49F:→ a6444long : !感谢测试分享! 01/26 09:26
其实再过几个月+8 +9赤弓价格会掉的蛮厉害 赤弓也算是便宜大碗啦
50F:推 walle : 感谢分享 楼主一生平安 01/26 09:28
51F:推 louis1704 : 优文给推 01/26 09:30
52F:推 freedls : 好文 必推 01/26 09:33
53F:推 bqdsqure : 好文推,但均伤不是银箭沙哈赢赤焰 0.5吗 ??? 01/26 09:51
没有 比较均伤就直接看武器就可以了 +7沙哈 额外5+7 小怪1~4 ==> 13~16 均伤14.5 +9赤弓 额外4+9 小怪1~3 ==> 14~16 均伤15
54F:推 Love2C : 推:那想问武器本身的不死加成会不会再额外加? 01/26 10:01
55F:→ Love2C : 百性测试有提出类似疑问 01/26 10:01
晚上再拿一般箭到龙谷试试 印象中应该不行 不过也测试看看
56F:推 henry74918 : 感谢测试! 优质好文 01/26 10:03
57F:推 s8752134 : 优质测试文!! 给推 01/26 10:21
58F:推 Minigugu : 优文推爆 01/26 10:25
59F:推 battle7710 : 赤焰弓的材质不会再额外增伤 01/26 10:31
60F:嘘 whizz : 只测有命中。 那根本废文。 自挤改规则自我满足 01/26 10:33
61F:→ whizz : 这两把去龙谷。 赤焰完爆沙哈 01/26 10:34
恩恩 你最厉害最棒了 感觉流是最厉害的了~ 我在测什麽你有看懂吗= =? 话说你的+6魔族弓那篇废文怎麽还不删掉啊?
62F:推 lX : 楼上 要不你来测好不好? 01/26 10:38
63F:→ lX : 原PO也说了 等级差太多 拿命中高的比较好 01/26 10:38
64F:推 bcismylove : 符石已经出了阿 我有开到一个绿的 01/26 10:41
韩版出了我知道 我也有一颗+4的
65F:推 a2584445 : 哪个可以开到? 01/26 10:46
66F:推 clockkent : 不太懂,看起来伤害case1还是比case3高,可是为什麽 01/26 10:46
67F:→ clockkent : 说赤焰银箭赢沙哈银箭0.5,抱歉有点笨 01/26 10:46
68F:→ DancingDove : 因为攻击者有两位,基础攻击不同,理论上如果相同 01/26 10:51
69F:→ DancingDove : 的话+9赤弓帐面应该是45而非43 01/26 10:51
70F:推 okada8752886: 专业 01/26 11:01
71F:推 gn7722 : 结论就是+9火属3阶赤弓打不死,+7风属沙哈打其他 01/26 11:04
72F:→ gn7722 : 打龙谷就是+9赤弓火属3阶 01/26 11:05
都用银箭状况下 高阶不死怪拿+9火属赤弓效益会 > +7火属沙哈 若是一般等级的不死系小怪 那+9火属赤弓和+7火属沙哈其实是差不多的
73F:→ gn7722 : 不然就是拼一波+8沙哈啦,我的好想点又没胆 01/26 11:06
74F:→ ekin1983 : 推D大 01/26 11:12
75F:推 lX : 我觉得+9弑比+7沙好打到宝 +7沙拿了3天 没打到东西 01/26 11:27
哈哈哈 我拿+6深矛也比+7海神好打到宝啊~~XD
76F:推 chigo520 : 没吧你两把风火都沙哈也可以啊 01/26 12:21
77F:推 ICEWAYNE : 前面有板友分析的很好,沙哈根本不用风属,点火就 01/26 12:43
78F:→ ICEWAYNE : 对了 01/26 12:43
79F:→ ICEWAYNE : 海音外围不是全怕风,目前只有海底是,但大风的风+6 01/26 12:44
80F:→ ICEWAYNE : 已经够了 01/26 12:44
81F:推 PTTcrazy : 平面百姓是测+7天使有二阶火属性跟+9赤焰,结论是+9 01/26 13:10
82F:→ PTTcrazy : 赢 01/26 13:10
83F:推 Love2C : 对阿 但是帐面上来看天使应该赢 他才怀疑武器本身 01/26 13:50
如果是互打的话 伤害减免和远距离回避会有影响 等级差距也有命中的补正 帐面来看 不含天使的魔法伤害 +7天使弓的平均伤害应该会少+9赤弓2点 假设天使弓的设定值有沿用PC版 那从以前PC版的测试文章来看 月光地裂的伤害固定为8 发动率固定为8% 换算下来平均伤害只增加0.64点 这样+7天使弓还是比+9赤弓少了1.36点的平均伤害 ※ 编辑: DancingDove (61.231.159.199), 01/26/2018 14:10:54
84F:推 shyshyan : 帐面上来看天使只赢1大怪不是? 01/26 14:10
85F:推 Jaymainal : 推实测 01/26 16:07
86F:推 TOOYA : 推实测 01/26 16:44
87F:推 s3032526 : 有噬神测试吗? 01/26 16:56
钻刚花完 没钱买弑神 脸黑也打不到开不到
88F:推 CFFS : 推用心 01/26 17:39
89F:推 aul123 : 请问 为什麽打人测试 属性伤害会有效? 01/26 18:16
那是什麽理由让你认为没效呢?
90F:推 bomwe : 同上请问,打玩家是算水属性怪?还是属性加上去後 01/26 20:07
91F:→ bomwe : 不管有没有克到都是+1.2.3伤害? 01/26 20:07
喔喔 我懂你和楼上的问题了 基本上 属性伤害的设定就是 X属性伤害+1 ==> X属性对於X属性抗性为0%时所造成的伤害值+1 因此对人伤害当然就是0%风抗时 使用风属伤害就是+1/2/3 = +1/2/3罗 不是一定要对克属才有用 因为目前没有扣属性抗性的装备或魔法 所以没办法测试负属性抗性的伤害加成 如果对方的属性抗性刚好和你的武器属性相同 那你的属性伤害就会被减免掉 目前是不晓得怪物的属性抗性为何 所以没法告诉你PVM是否属性有加成 但基本上可以看成属性+1 = 伤害+1就是了 ※ 编辑: DancingDove (61.231.159.199), 01/26/2018 20:31:29
92F:推 bomwe : 感谢解说! 01/26 20:40
93F:推 bcismylove : 我玩台版的阿 我幸运箱开到符石阿 01/26 23:24
94F:推 y5gogogo : 开到符石+1 妖(敏+1 防-1) 01/26 23:37
95F:→ callmeMc : 上个月分身仓库开到一个 不能存仓 尴尬= = 01/26 23:55
96F:推 CSer : 大推数据分析 01/27 00:29
97F:推 j6might : 用心推 01/27 01:57
98F:推 ian0119 : 命中差1就5%了 01/27 04:13
99F:推 claymath : 太用心了 01/27 10:06
100F:推 danniel2468 : 推用心测试~ 01/27 12:47
101F:推 easy02052001: 推用心 01/27 14:11
102F:推 theoneejun : 推用心测试。 01/28 23:51







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