作者dcchuck (大雄)
看板Lineage
标题Re: [问题] NPC魔防有两种?
时间Mon May 11 19:18:51 2015
※ 引述《mikapauli (桜花)》之铭言:
: 一直以来都怀疑NPC对於攻击魔法和机率魔法有不同的魔防
: 例如,之前一些人反映艾尔摩的魔防有增加时,法师们却普遍觉得起死回生更好爆了
: 还有据说奇古兽打龙的伤害非常低,但平常龙非常容易中操作
: 不知道是否有资料支持这个推测?
: 另外,打龙不适合丢魔法攻击吗?
手机排版....
重点不是魔防,而是设定
某次改版以後欧瑞不死系被改成类似三大龙
魔法攻击1/8
原因不明
给各位参考
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1F:→ dcchuck : 1/8这个数值也被套用在非攻城时间&区域玩家与宠物 05/11 19:20
2F:→ dcchuck : 攻击伤害 05/11 19:20
3F:推 kopuck : 幻术真的满惨的 05/11 20:27
4F:推 mikapauli : 感谢分享! 05/12 01:52
5F:推 mildshine : 有你真好 05/12 05:39
6F:→ ZEALOTGO : 1/8 也太夸张 =.= 05/12 20:46
7F:→ FatalLuna : 因为台币魔攻装出太多 05/13 04:39