作者onebow (元宝)
看板Lineage
标题[分享] 魔法威力(智力高低+魔法爆击率)
时间Sat Nov 21 19:28:02 2009
┌──────────────────────────────────┐
│测试条件 │
│1.使用80级法师,攻击MR0%的角色。 │
│2.测试初始智12、13、18的状态下,光箭打击值100次,且算出平均伤害值。 │
└──────────────────────────────────┘
初始点数分配影响伤害范围纪录
╭────┬─────┬───────┬───────╮
│初始分配│ 0点(智12)│ 1点(智13) │ 6点(智18) │
├────┼─────┼───────┼───────┤
│附加能力│ _ _ _ │ 魔法攻击力+1 │ 魔法攻击力+1 │
│ │ │ 魔法爆击率+2%│ 魔法爆击率+8%│
├────┼─────┼───────┼───────┤
│伤害数据│ 14~34 │ 15~43 │ 15~43 │
├────┼─────┼───────┼───────┤
│平均伤害│ 21.93 │ 22.89 │ 23.77 │
╰────┴─────┴───────┴───────╯
(注:上述测试各初始值,奖励点数皆补到智18,仅初始值有差异。)
魔攻+1能将最低伤害值由14提升至15,至於爆击率则看不出明显差异,
毕竟将数据拿来比较,爆击提升1.5倍伤害的说法并不完美,最大伤害值都是43滴伤害,
回推可得知原始攻击力应该是14~21点伤害,但也可能因其他因素,
导致无法准确判断爆击的伤害,因此底下将进一步针对爆击作测试。
┌──────────────────────────────────┐
│测试条件 │
│1.延续前面的测试,将角色智力调整到3~5,使光箭的打击值下降, │
│ 以便观察爆击时的伤害值。 │
└──────────────────────────────────┘
魔法爆击率的伤害范围纪录
╭────────┬─────┬───────┬────────────╮
│ 智力 │ 3点 │ 4点 │ 5点 │
├────────┼─────┼───────┼────────────┤
│ 原始伤害范围 │ 1、2 │ 1、2、3、4 │ 2、3、4、5、6 │
├────────┼─────┼───────┼────────────┤
│爆击率0%伤害范围│ 1、2、3 │ 1、2、3、4、6│ 2、3、4、5、6、7、9 │
├────────┼─────┼───────┼────────────┤
│爆击率8%伤害范围│ 2、3、4 │ 2、3、4、5、7│ 2、3、4、5、6、7、8、10│
╰────────┴─────┴───────┴────────────╯
根据测试结果发现,没投资智力的角色也会爆击,
两者不同之处在於爆击率8%的角色投资1点智力时,会有魔法攻击+1的附加能力,
所以爆击後的伤害数据会比爆击率0%的角色高上1点。
从这部份的测试可确定爆击发动时增加的伤害值为50%,
只要将原始伤害范围的数据乘上1.5倍,遇到小数点无条件舍弃,
就能完美验证测试的数据。
测试结果
从一连串的测试可以发现魔攻伤害+1颇为鸡肋,
高智力角色施展烈炎术伤害动辄100~200,
区区1点很容易就忽略,魔法爆击率也只是增加8%的机率额外造成1.5倍伤害,
不过经过此次测试也可得出计算魔攻威力的公式。
魔法攻击威力 =(魔法攻击伤害值)x(有无爆击)+魔法伤害
想要将初始点数投资於智力的角色,应该还是注重魔力消耗减免的部份就够了,
为了增加1~3点魔法伤害及爆击率,不如改投资於体质、精神,
增加体力、魔力上限会比较实际,毕竟现在少数人会单靠魔法练功,
因此玩家配点前值得好好思考。
出处:天堂TALK 99
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饰品█║
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