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小弟来分享一下自己的算式好了 中间都是一些简单数学算式 没耐心的大大可以直接跳去後面看结论 一、我的角色能够造成多少伤害? 首先 我的角色是56等龙骑士 出生力18体15 不考虑武器的情况下 本身能输出的伤害为: 5(等级50)+2(出生力18)+5(狂暴)+2(祝福魔法武器)+7(力量27)+1(龙鳞臂甲) =22 再来考虑武器的部份 第一把武器是风灵+8毁灭巨剑(19+8/18+8 额外+3) 先假设隐谷内所有的怪物都不是风属性的(也就是每一刀都可以发挥风灵+5的效果) 再套用之前ok5566的测试数据(平均吸血量-包含未发动)为2.44 那麽伤害加成就是 5(风灵)+2.44(吸血额外)+8(武卷)+3(额外)=18.44 上面那个数字再加上 1d19 / 1d18 就得到了这把武器对大小怪的平均伤害分别为28.44/27.94 第二把武器是火灵+7消灭者锁链剑(16+7/10+7 额外1 对不死系加成) 先假设隐谷内所有的怪物都不是火属性的(也就是每一刀都可以发挥火灵+5的效果) 那麽对普通怪的伤害加成就是 5(火灵)+7(武卷)+1(额外)=13 上面那个数字再加上 1d16 / 1d10 就得到了这把武器对大小怪的平均伤害分别为21.5/19.5 再来计算对不死系加成的部份 分别帮刚刚普通怪的部份再加上1d20 也就是平均32/30 武器部分计算完毕後 再与角色提供的伤害加总 得到以下结果 使用风灵+8毁灭巨剑打怪→ 50.44/49.94 使用火灵+7消灭者锁链剑打非不死系怪→ 43.50/41.50 使用火灵+7消灭者锁链剑打不死系怪→ 54.00/52.00 二、隐谷之内的怪物要挑哪些打? 首先,隐藏之谷内的怪物有下列几种 名称 HP EXP C/P=EXP/HP 体型,种族 残暴的骷髅枪兵 450 1522 3.382222222 小,不死 残暴的史巴托 550 1764 3.207272727 小,不死 残暴的食屍鬼 550 1764 3.207272727 小,不死 火焰之灵魂 (红) 500 2026 4.052 小,不死 火焰之灵魂 (绿) 500 2117 4.234 小,不死 雪怪 598 2402 4.016722408 大 污浊妖魔弓箭手 380 1090 2.868421053 小 受诅咒的黑暗妖精斗士 500 1937 3.874 小 受诅咒的黑暗妖精法师 480 2210 4.604166667 小 蛇女 240 1370 5.708333333 大 食人妖精 300 1370 4.566666667 大 食人妖精王 480 2026 4.220833333 大 杨果里恩 250 1445 5.78 大 卡司特 240 1297 5.404166667 小 狼人 180 1157 6.427777778 小,不死 莱肯 220 1370 6.227272727 小,不死 深海殭屍 300 1025 3.416666667 小,不死 闪电球 600 2501 4.168333333 小 变异狼人 323 1025 3.173374613 小 接下来是武器的选用 状况一 全程使用风灵+8毁灭巨剑打怪 名称 HP EXP 所需刀数 平均一刀能获得的经验值 =HP/AVG.DMG. =EXP/所需刀数 残暴的骷髅枪兵 450 1522 8.92149088 170.5992889 残暴的史巴托 550 1764 10.90404441 161.7748364 残暴的食屍鬼 550 1764 10.90404441 161.7748364 火焰之灵魂 (红) 500 2026 9.912767645 204.38288 火焰之灵魂 (绿) 500 2117 9.912767645 213.56296 雪怪 598 2402 11.97436924 200.5951171 污浊妖魔弓箭手 380 1090 7.53370341 144.6831579 受诅咒的黑暗妖精斗士 500 1937 9.912767645 195.40456 受诅咒的黑暗妖精法师 480 2210 9.516256939 232.2341667 蛇女 240 1370 4.80576692 285.0741667 食人妖精 300 1370 6.00720865 228.0593333 食人妖精王 480 2026 9.611533841 210.7884167 杨果里恩 250 1445 5.006007209 288.6532 卡司特 240 1297 4.758128469 272.5861667 狼人 180 1157 3.568596352 324.2171111 莱肯 220 1370 4.361617764 314.1036364 深海殭屍 300 1025 5.947660587 172.3366667 闪电球 600 2501 11.89532117 210.2507333 变异狼人 323 1025 6.403647898 160.0650155 总和 4151.14625 平均 218.4813816 表示全程使用风灵+8毁灭巨剑打怪的情形 平均每一刀可以获得218.4813816的经验 再取平均一刀所能获得经验值最高的前五项: 名称 HP EXP 所需刀数 每刀平均经验 狼人 180 1157 3.568596352 324.2171111 莱肯 220 1370 4.361617764 314.1036364 杨果里恩 250 1445 5.006007209 288.6532 蛇女 240 1370 4.80576692 285.0741667 卡司特 240 1297 4.758128469 272.5861667 前五项总和 1484.634 前五项平均 296.9268 表示使用风灵+8毁灭巨剑打上述5怪的情形 平均每一刀可以获得296.9268的经验 状况二 全程使用火灵+7消灭者锁链剑打怪 名称 HP EXP 所需刀数 平均一刀能获得的经验值 =HP/AVG.DMG. =EXP/所需刀数 残暴的骷髅枪兵 450 1522 8.333333333 182.64 残暴的史巴托 550 1764 10.18518519 173.1927273 残暴的食屍鬼 550 1764 10.18518519 173.1927273 火焰之灵魂 (红) 500 2026 9.259259259 218.808 火焰之灵魂 (绿) 500 2117 9.259259259 228.636 雪怪 598 2402 14.40963855 166.6939799 污浊妖魔弓箭手 380 1090 8.735632184 124.7763158 受诅咒的黑暗妖精斗士 500 1937 11.49425287 168.519 受诅咒的黑暗妖精法师 480 2210 11.03448276 200.28125 蛇女 240 1370 5.78313253 236.8958333 食人妖精 300 1370 7.228915663 189.5166667 食人妖精王 480 2026 11.56626506 175.1645833 杨果里恩 250 1445 6.024096386 239.87 卡司特 240 1297 5.517241379 235.08125 狼人 180 1157 3.333333333 347.1 莱肯 220 1370 4.074074074 336.2727273 深海殭屍 300 1025 5.555555556 184.5 闪电球 600 2501 13.79310345 181.3225 变异狼人 323 1025 7.425287356 138.0417957 总和 3900.505357 平均 205.2897556 表示全程使用火灵+7消灭者锁链剑打怪的情形 平均每一刀可以获得205.2897556的经验 再取平均一刀所能获得经验值最高的前五项: 名称 HP EXP 所需刀数 每刀平均经验 狼人 180 1157 3.333333333 347.1 莱肯 220 1370 4.074074074 336.2727273 杨果里恩 250 1445 6.024096386 239.87 蛇女 240 1370 5.78313253 236.8958333 卡司特 240 1297 5.517241379 235.08125 前五项总和 1395.219811 前五项平均 279.0439621 表示使用火灵+7消灭者锁链剑打上述5怪的情形 平均每一刀可以获得279.0439621的经验 结论、讲了这麽多到底重点在哪? 1.算怪物C/P值这东西不能单靠怪物的数据来计算,一定要考虑自己的攻击力才较精确 2.以我的CASE来看,直接全程拿毁灭挑怪打效率会比较高 3.以我的CASE来看,拿锁链剑挑不死系打并不会比较有效率 4.以我的CASE来看,挑上述5种怪来打的效率最高 我的实际情况: 56龙骑(力18加装魔27、绿+果)+56法师(智23加装26、绿)组队帮打变黑暗骑士 +200%药水一个小时"各"180万经验 注意事项: 1.挑5种是怕太少种怪会增加找怪的时间 2.这样的算法忽略了攻速及走速(攻速有屠宰者的变因,走速会牵涉到怪物分布的程度) 不然变身就有差异,但是没有更正确的换算比,所以先不估计 (ex:拿毁灭变黑暗骑士攻速90走速90、拿锁链变黑骑士攻速72走速120) 3.这个算法也没有把属性算进去(有些怪为风属或为火属对於属性的加成不一定都是5) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.146.39
1F:→ Ayaun0417 :end 06/25 20:03
2F:→ Qoo777 :近战的CP跟妖精不同 要走路 尽量少过滤不打的怪 才快 06/25 20:10
3F:→ Qoo777 :你可能走去打高CP的怪 这时候都能砍2只雪怪了... 06/25 20:11
4F:推 jjnamieamuro:(  ̄ c ̄)y▂ξ 这一篇文章值 633 银 06/25 20:15
5F:推 ok5566 :要算精确CP值的确牵扯到很多变因,不能只看hp exp 06/25 20:34
6F:→ ok5566 :另外举手一下,都有法师了不是不挑怪比较快吗? 06/25 20:35







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