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: 总觉得法师一个人比较难有什麽发挥 这篇文章,可能没有回答到原PO的问题,只是想顺着原PO的文章,分享自己的心得而已。 因为小弟的法师等级还不够高,目前也还是以回魔装为主,所以还没办法重置为底杖法。 不过预计等到底杖量产到商人也不敢收时,我一定会把法师也转成底杖法来玩玩看。^^ ---------------------------------------------------------------------------- 天堂相关版上,每次问到跟法师相关的练功问题,回应往往没有其他职业来得多 可能是因为过去法师大部分扮演的角色,都是辅助的牧师成份居多吧 剩下的单练法师,往往就只剩下5X楼可以去而已,也因此没太多讨论空间 所以为了让法师朋友不孤单,未来能分享交流的法师问题,我都会尽量回覆地^^ 也希望板上的法师朋友,能多分享你们的练功方法。让我们参考参考。 ---------------------------------------------------------------------------- 说真的,从天堂开始至今,我依然认为法师是最多样化玩法的职业。 这也是为什麽我从一进入天堂之後,就一直只练法师的原因。 这次的改版,虽然称不上是法师的出头天,但是至少法师这个职业的练功模式 算是有被重视,也被重新定位出来了。(不过依然只有肥师当道,才是法师的全盛时期吧) (1)纯魔法练功: 魔法爆击率的出现、攻击法术魔力耗损减少、智25以上对攻击魔法的攻击力提升, 造成烈炎一发可以爆击到997的影片,相信给大家的震撼都不小 虽然那是在多数人为条件下弄出来的数据,但是至少平常练功打怪一发烈炎200以上, 已经是轻而易举的事了,也开始有部分法师配合怪物的抗性,改成以魔法练功 只要回魔量充足的情况下,练起来其实不比其他职业差。 这种法师的配点,也就是以传统的精智法为主。体16精18智18出生,魔法爆击率8%。 後期所有的素质点数,都继续投资在精神与智力上。 高等级法师,有的人是51~67级都投资在精神,创造出高魔量的精35法师,剩下的点数 再继续投资在智力上,搭配智装达到智36(再加1魔攻)并不是难事。 这种法师虽然没有顶级的魔法攻击伤害,但是伤害其实也不会差到哪里去。 而且使用蓝水之後,魔力只能说是源源不绝。搭配一些不错的回魔装,每次回魔70滴up 即使不断地使用5~6级魔法练功,mp也很少有用完的时候。 有的人则是先把智力点到35,搭配智装达到智43(再加1魔攻), 剩下的点数再拿去点精神,多少补一些蓝水回魔。 这种法师魔法攻击伤害是很可怕的,搭配魔法爆击率,有些怪被秒杀都不是什麽意外的事 天堂哪个职业能秒杀怪物的?(黑妖的会心一击也没人会练功的时候乱用吧!!^^) 至於回魔量?这类法师也不一定会差,要看练功地图为何?很多地方回魔都是够用的。 这种纯粹靠魔法练功的法师,可以说是这次改版之後的突破。毕竟在过去所谓的魔法练功 也就只是爆怪而已。现在搭配怪物抗性给予不同的魔法伤害,灭怪甚至能比高攻击力的 角色还来得有效率。 上述两种素质,我个人是比较推荐智35,毕竟精神+5点和智力+5点,还是以智力的效益 来得高。 但是这种纯魔法练功的方法,建议搭配"跟怪保持安全距离"的方式,可以减少自身伤害 而因为没点力量,所以只有在怪物物理防御<50的中低等区,才适合用马那吸魔。 高等区miss率高,贴上去吸的魔搞不好还不够补血。乖乖地保持距离会比较好。 (2)魔法武器练功: 这次改版後的另一个特色,就是魔法武器的量产。 这对於平常就会投资在智力的法师而言,可说是另一个练功方式的产生。 加属性後的底杖普攻算是不错,在力35的条件下,平均一下的伤害落在40~50之间 打怪先用玛那吸魔,换底杖後再边打怪、边搭配烈炎炸怪,效率好得很。 虽然这论点对後面伺服器的的比较不公平点,但是法师近战,搭配马那效率会比较好 小弟甚至认为,法师点力量、近战的目的,最重要就是先利用马那获取魔力, 物理攻击和魔法攻击,反而是魔力吸够之後的事。 针对底杖法的配点,虽然很多人喊出力体法,但是我个人还是喜欢用精智出身的法师。 每种职业的初始点数,都有他不可取代的特色。魔法爆击率8%,是法师专属的优势, 小弟个人还蛮喜欢这个特色的。 体16精18智18出身,视个人装备点选素质,目标是先达到加装备智25力35,效益最高。 剩下多余的点数,再继续加在智力上,每加一点智力,都可同时增加魔法和鬼头的攻击。 底杖法在魔力足够的条件下,物理攻击搭配魔法攻击,清怪速度不比其他职业差。 底武鬼头被人所诟病的是发动率只有4%。而且发动期间会拖蛮长的时间。 所以在底杖法部分,我没有把鬼头的效率算进去,鬼头发动就当作是赚到的就好。 除此之外,天堂有些练功地图是属於高血量怪物区,在这些地方练功,鬼头的效益就会 被凸显出来了。 写了那麽多,只是想要分享一下对目前法师的心得。透过这次改版,法师能用的法术 已经不再是初级治癒术和起死回生术了。智力和魔攻开始被重视,慎水也开始被收购。 黑豹法,也依然是小弟小小的梦想,有机会也想玩玩看,不过那应该是80级以後的事了。 (为了避免点数不足,产生素质不良的黑豹法) 希望再过一阵子,能在天堂上,遇到各种不同玩法的法师玩法,那就有趣多了 (底杖法、黑豹法、爆怪法、纯魔攻法.....还有补机。) p.s. 看过版上的文章後,个人认为,智王其实才是最好的补机呀! 还在拿法师当补机的人,要不要考虑换一下呀? --



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◆ From: 125.233.146.224
1F:推 bienhayes :全盛时期还有力体法呀! 06/07 22:43
2F:推 konayuki :请问一下 我看天透写智力25~35额外魔法点数(SP)都+10 06/08 00:58
3F:→ konayuki :那请问智力25和智力35的烈炎术威力有差吗? 06/08 00:58
4F:→ konayuki :还是说SP没差就没差 智25和智35只差在有害魔法命中? 06/08 00:58
5F:推 hieix :关於2F的问题我爬过文 得到的答案是虽然帐面SP没有 06/08 01:51
6F:→ hieix :做增加~但是实际上魔法伤害却随着智力提高而依然增加 06/08 01:51
7F:推 Qoo777 :分享很好 但先搞清楚一发炸997 是法师单体就能炸出吗 06/08 11:31
8F:→ Qoo777 :纯魔法练功法师用1-2级合适 5-6级妖精1H次数比法师多 06/08 11:35







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