作者ok5566 (洨王子)
看板Lineage
标题[分享]锁链剑与弱点曝光
时间Sat May 30 00:17:53 2009
这个测试和毁灭的测试是差不多时间做的
不过,一方面因为数字很麻烦,另一方面希望扩大样本数
所以一直没有整理
之前买了锁链剑後就幻想着新增个走路90攻速96的变身来
不想一直变黑妈妈的黑骑士(虽然他链攻抢怪超好用)
这次的测试虽然样本数不大
不过趁着发布新变身的相关消息
分享给大家参考看看v( ̄︶ ̄)y
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弱点曝光小知识(知道的就可以跳过这段)
弱点曝光阶段 1 2 3
施放屠宰者增加打击值 3 6 9 PS.我未实测,这是根据下面那篇韩国的测试
弱点曝光发动时
改变攻击目标重新计算
施放屠宰者可能重新计算(不晓得屠宰者这边到底是怎麽设定的)
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韩国玩家的测试
http://lineage.gametsg.com/index.php?view=article&articleid=7465&viewboard=1
原文网址:透视镜
测试主题:攻击 10 次时,弱点曝光的发动会连接到什麽阶段
次数:1000次(共1万下)
测试端:
未知,网页中这一项的测试似乎无详细说明
推测是55级龙骑士,力量22,使用+9破灭者锁练剑
1阶段 2阶段 3阶段 没有发动
297次 259次 343次 101次
29.7% 25.9% 34.3% 10.1%
台3.0版
次数:500次(共5千下)
攻击端:
力20 敏11 52级龙骑士 风之+7破灭者锁链剑 除加速与血之渴望无任何状态
被攻击端:风木副村长与管理员
PS.下面接着的测试人物,不管攻击端与被攻击端都一样,就不再一一列出
PS2.为便於统计挥空的都忽略不计算
1阶段 2阶段 3阶段 没有发动
144次 144次 153次 59次
28.8% 28.8% 30.6% 11.8%
比较
1阶段 2阶段 3阶段 没有发动
韩 29.7% 25.9% 34.3% 10.1%
台 28.8% 28.8% 30.6% 11.8%
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但是,攻击10次再施放屠宰者,这样并未能达到输出最高效益
平常龙骑士最常见也最有效率的攻击模式不外以下两种
1.普攻*2-3 -> 屠宰者 -> 普攻 -> 屠宰者 ->......
2.屠宰者 -> 普攻 -> 屠宰者 ->......
总之这两种攻击模式
效益都大於普攻10下再施放屠宰者
那麽当龙骑士使用锁链剑时,
到达弱点曝光各阶段所需攻击次数
以及两次屠宰者中间可以将弱点曝光达到第几阶就非常重要
所以才让我想做这次的测试
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弱点曝光各阶所需刀数
弱点曝光一阶
100次
4 7 7 8 2 3 1 10 4 2
6 5 6 1 3 7 3 8 9 2
1 13 4 7 2 4 1 3 11 6
7 6 1 5 3 4 1 1 5 1
3 1 1 1 2 1 1 2 4 21
8 7 2 4 4 2 6 3 4 6
6 3 1 2 15 4 1 6 5 3
1 4 1 2 1 12 4 1 5 6
6 1 7 11 10 8 9 2 3 4
5 16 6 1 1 4 4 2 4 5
平均 4.59
所需
攻击次数 机率 累进
1 22
2 12 34
3 10 44 =3下之内到达一阶不足50%
4 15 59
5 7 66
---------------------------
10↑ 8 8
20↑ 1 9 =10下以上将近10%
在这100次当中,有22次只攻击一次就到达弱点曝光一阶
其实这也可以看成弱点曝光发动的机率
对比毁灭巨剑吸血发动的机率,锁链剑弱点曝光发动的机率是很低的
我们也可以用另一种方式测试弱点曝光发动的机率
就是,只攻击npc一次
具体的方法就是利用弱点曝光更换攻击目标会重新计算的特性
攻击管理员一下,接着更换目标攻击副村长
这样每一次攻击就变成独立事件,可以解决累加的问题
只攻击一次发动弱点曝光的机率
200次,共200下
共攻击200次,发动一阶41次=41/200 约20%
故攻击一次就发动进入第一阶段的的机率约20%
级果是差不多的,约在20%左右
到达弱点曝光二阶所需刀数
100次
11 22 8 2 10 15 12 21 23 7
6 9 7 10 25 18 16 7 8 5
10 9 8 6 18 5 9 6 29 8
6 11 11 5 11 6 12 26 4 4
3 7 6 7 18 9 17 5 13 10
10 2 7 22 3 14 14 13 21 7
5 30 9 4 8 8 10 4 4 9
13 4 3 6 6 18 2 5 23 28
11 14 5 5 20 10 8 2 3 14
4 6 5 13 6 10 11 4 8 12
平均 10.24
到达弱点曝光三阶所需刀数
100次
15 22 8 9 15 22 11 10 7 13
8 12 32 10 3 11 20 22 9 9
27 10 12 10 14 12 13 7 29 10
4 24 20 4 6 13 5 17 26 30
12 11 7 13 26 17 6 12 6 6
11 15 18 9 18 8 36 14 24 13
22 7 16 9 14 17 16 14 12 21
11 21 13 6 5 27 8 16 14 9
14 10 14 5 13 10 24 17 19 10
14 14 9 26 7 16 18 7 16 9
平均 13.93
小感想:放屠宰者的破坏力要赢过毁灭武双和狂风一定要到三阶才有希望
但到三阶要砍太多下
平均下来,就算到三阶後施放屠宰者
实际上也无法弥补在普攻部分和毁灭武双狂风的差距
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各攻击次数弱点曝光到达的阶段
分别测试攻击3.5.6.7下弱点曝光到达的阶段
为什麽我要测试攻击3.5.6.7下呢?
测试攻击3下弱点曝光到达阶段的理由:
前面提到的攻击模式
普攻*2-3 屠宰者 普攻*n 屠宰者 测试攻击3下的原因就在这里拉
屠宰者 普攻*n 屠宰者
测试攻击5.6.7下弱点曝光到达阶段的理由:
屠宰者 普攻*n 屠宰者 <-两次屠宰者中间的普攻
n=(基本公诉*一段加速段*二段加速 / 60秒 ) * 屠宰者CD
锁链剑
炎魔 (96*1.33*1.33 / 60) * 2.5 = 7.0756 枪兵一样
运送员 (80*1.33*1.33 / 60) * 2.5 = 5.8963
黑骑士 (72*1.33*1.33 / 60) * 2.5 = 5.3067
PS.炎魔枪兵如果再加第三段加速,那大概可以攻击10次
那前面就有测试了,请参阅前面(详细情况懒的算了ˇˇ)
下面是各测试结果
各100次
未发动 一阶 二阶 三阶
攻击三下 49 40 8 2
攻击五下 30 44 24 2
攻击六下 27 40 30 3
攻击七下 24 30 28 18
小感想:发动至三阶机率偏低
未发动次数也偏高
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总之,在这一版呢
锁链剑不是很好用的武器
为一的优点就是可以变黑骑士抢怪
我在想
新增变身的枪兵虽然走速90攻速96
但应该也不会对锁链剑有太惊艳的加分(对其他职业或许不错)
主要是锁链剑基本值不是很强,而且弱点曝光发动太低
这样一来,可能大家还是爱武双毁灭和狂风
而且更重要的是因为果实只有1.15,还是跟不上别人阿
唯一可以期待的部分是靠背後灵的附加魔法,来放大96的攻速(道理如同澳短)
用龙鳞做出来的武器怎麽可以那麽冏
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.202.33
1F:→ kankan4467 :恩 超囧的 这变身出来 我有再重算过每分钟伤害 05/30 00:28
2F:→ kankan4467 :小怪好看一点 大怪还是囧囧囧 所以继续用狂风了= =" 05/30 00:29
3F:→ ok5566 :龙骑士用狂风打出来的龙风大概都落在哪里阿 好奇 05/30 01:24
4F:→ kankan4467 :看打什麽怪噜 强怪区就不适用 会被围殴到死= = 05/30 02:15
5F:→ kankan4467 :基本上至少平均2 30不成问题 4%发动来看相当额外+1 05/30 02:16
6F:推 culala :首当其推QQ 05/30 02:37
7F:推 BOBB3004 :推喔 刀是冏 不过文章很棒 05/30 06:38
8F:推 SaVanNaSG :你可以想想进化果实呀...用龙之心做出来还是很囧 05/30 09:22
9F:推 Qoo777 :很用心 但是之前有人测试发动威力 结论天堂怪没弱点 05/30 10:32
10F:→ Qoo777 :打玩家不知道有没有用 不过有用也比乂乂乂烂多了= =" 05/30 10:34
11F:→ Qoo777 :说到龙之心 我就哭了 我朋友把我的龙之心拿去换果实. 05/30 10:35
12F:→ ok5566 :发动之後要配合屠宰者 之前那位大大的测试没放屠宰 05/30 10:43
13F:→ ok5566 :不过希望至少可不可以改成不坏刀QQ 会坏真的很OOXX 05/30 10:49
14F:推 scpckimo :所以是出新变身影响不了锁链的低价...感谢您辛苦测试 05/30 15:51
15F:推 zeroJF :也好啦~总不能所有好处都被1种武器占尽了... 05/30 18:42
16F:→ ok5566 :我觉得奥短已经差不多都占尽了-.- 不死.不坏.攻速.稳 05/30 19:26