作者domplway (宝宝贝)
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标题Re: [分享] 天堂3.0版抗魔小测
时间Mon May 4 10:49:39 2009
原文恕删
就我所知,奇古兽的伤害减免方式也是这样
如果对方抗魔0时打100滴,抗魔10就变95滴,
直到抗魔100时剩50滴这样
只是我有一个疑问,
就是怪物的魔法攻击对玩家造成的伤害值也是这样算吗?
譬如幼龙喷火伤害是100滴,依照抗魔每多10%伤害减5滴
还是说像以前一样,以机率的方式来决定伤害是否直接减半?
(10%抗魔:10%机率伤害剩50滴,90%机率伤害100滴。100%魔:100%伤害减半)
如果是依照抗魔每多10%伤害少5滴的话,
那就再也不用烦恼抗魔一直撑不到100了
因为抗魔80 90还是都很有用
只是我觉得不太可能改成这样
(修改一下,应该说以伤害100滴计算的话,10%减免5滴。
如果伤害200的话,10%则是减免10滴,这样抗魔100%时才会伤害减半,总之用比率下去算)
会依照抗魔10%减免5点攻击力,有一个共通点是
似乎新职业的攻击技能会有这个现象,奇古兽还有原PO提到的岩浆喷吐都是
而幻术师的心灵破坏,最高攻击力似乎就是固定72,和岩浆喷吐一样特性
或许这招也是依照这种减免方式也不一定...
结论就是:因应抗魔所减免的伤害,全部都是照原PO这样方式下去计算吗
还是说只有新职业的技能会产生这种情形?
有经验的版有讨论依下吧^^
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1F:推 ake2134cr9d :我也很好奇的说QQ 05/04 11:07
2F:→ Center123 :晚上有空会来测试一般魔法和抗魔的影响~"~ 05/04 11:20
3F:推 hellghost :会不会是怪物的魔法攻击也是骰数...减免是上测?? 05/04 11:50
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