作者SaVanNaSG (子影)
看板Lineage
标题[讨论] DarkElf重置介绍
时间Sat Jan 31 23:06:50 2009
拖稿拖了那麽久,可是内容好像没有好多少一一”
当成概念文吧!
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(黑妖配点篇)
黑妖有效点数比较:(总和为10)
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│ │ 智 力 │
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│ +2 │魔法消耗量-1、魔法命中率+1 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +4 │魔法消耗量-2、魔法命中率+2 │
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┌────────────────────────────────┐
│ │ 体 质 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +4 │体力成长+2、回血+1、负重能力+1;平均升级血量+12.5 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +10│体力成长+2、回血+2、负重能力+1;平均升级血量+15.5 │
└────┴───────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
│ │ 精 神 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +2 │魔力成长+1、MR+1 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +3 │魔力成长+1、回魔+1、MR+1 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +5 │魔力成长+1、回魔+1、MR+3;基础回魔1->2、升级魔力增加 │
└────┴───────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
│ │ 力 量 │
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│ +2 │近距离伤害+1、负重能力+2;力14原始近距离伤害+1/命中+2 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +6 │近距离伤害+2/命中+2、负重能力+3;力18原伤害+3/命中+4 │
└────┴───────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
│ │ 敏 捷 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +1 │回避率+2;敏16原始远距离伤害+1/命中+3 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +2 │远距离命中+1、回避率+2、防-1;敏17原伤害+3/命中+4 │
├────┼───────────────────────────┤
│ +3 │远距离伤害/命中+2、回避率+2、防-1;敏17原伤害+3/命中+4│
└────┴───────────────────────────┘
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以上数据是单就起始点数而论,若是考虑到後期的配点,则会有以下几种:
一、伤害型:完美发挥黑妖精神的暗杀者。
配点方式:力量18(+6)
残余点数:4
介绍:
力量点6:有着最强的伤害能力,与完全不点力量的比较,伤害足足多五点。
剩余点数:
○体质4 可使升级血量平均从10.5->12.5,後期约多出一百多的血量。
○体2精2 除了有强大的伤害能力,在血量与魔力表现上也有提升。
精2智2 舍弃血量,换取换取後期约60~70魔力量以及魔力消耗减免1。
○精3敏1 舍弃血量,换取换取後期约60~70魔力量/额外回魔1
以及回避率+2。
○敏3体1 除了近距离影响,这类的黑妖在远距离伤害/命中+2也有不错的表
现,除此之外起始的回避率+2,防御增加值也是等级/4。投资在体
质上的点数,对血量无影响,只有负重能力+1效果。
二、智黑型:适合喜欢单练的黑妖。
配点方式:精神15(+5)智力15(+4)
残余点数:1
介绍:
精神点5:可以有最佳的升级魔力表现,以免魔力不足。
智力点4:有最多的魔法减免2。
剩余点数:
○力量 可改善智黑负重能力极差的问题,奖励内容为负重能力+2。
敏捷 可以获得回避率+2。
智力 节省点数可提早智满,适合点数不够的黑妖选择。
精神 对升级魔力量没有影响,只影响喝蓝水後的量。
三、体质型:适合对超高血量念念不忘的玩家
配点方式:体质18(+10)
残余点数:0
介绍:
体质点10:体质 8-9 / 10-11 / 12-15 / 16 / 17 / 18 的平均升级血量
为 10.5 / 11.5 / 12.5 / 13.5 / 14.5 /15.5
体质18在50等的时候,约有770的血量。
缺点:全数投资在体质上,变相降低自己的竞争力。
与体质12的比较上,後期多出约两百的血量。
与精神12-14/15比较,後期魔力约少150/200,回魔也少1。
与力量14/18比较上,每刀输出就少2 / 5、命中差1 / 5,在实际pk
上,体质型不如以往强势,反而有式微的情况。
与智力16的比较上,没有魔力消耗-2的奖励,
因此变成什麽都没有,只有多出1~200的血量,极不推荐新手点这种。
四、均衡型:适合不求专精,但是什麽都想要有的黑妖。
配点方式:体质10(+2)精神12(+2)力量14(+2)
残余点数:4
介绍:
体质点2:体质08/10/12的平均升级血量为10.5/11.5/12.5;
在50等的时候约有530/580/630滴的血量。
精神点2:刚好可以获的升级魔力+1的起始奖励。
力量点2:可获得近距离伤害+1与负重能力+2的起始奖励。
剩余点数:
○智力4 可获得最多的魔法减免2。
○(敏1/力1)精3 可以获得(回避率+2/近距离命中+1)及不错的升级魔力量。
○智2体2 可获得魔法消耗-1以及平均+1的升级血量。
○力1敏3 在近远距离上都有着不错的表现。
○力量4 即为伤害型其中一种配法的。
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◢∥∥∥◣ ●妖精 子影 █ LV68 ╔═══╦══════════╦════╗
≡◢]◥]◣≡ 血 718+020魔 348+050 ║
武器]║████
防具█
]█■]║█
饰品█║
◥
]]◣█◢]]◤
力 11+0+0 智 12+1+8 ║
+6幽弓║
+8爱盔]+7智火]+6精盾║
3阶耳环║
◥█╴█◤ 敏 12+1+4 精 12+0+8 ║
+9尤米║
+8精链]+7精内]+6祝抗║
八周戒指║
◢]◆◆]◣ 体 12+0+6 魅 09+0+0 ║
+9嘴炮║
+7精斗]+6腕甲]光精神║
智力项链║
●▼■▼● ●AC - 68 ● 42天蠍 ╚═══╩══════════╩════╝
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◆ From: 218.160.52.123
1F:推 BB2003:推 01/31 23:17
2F:推 tay80194:黑妖初始敏17跟敏18只有差在远距离命中跟伤害~~ 01/31 23:19
3F:→ tay80194:但是一样有回避+2防+1的功用所以初始没有必要点到18 01/31 23:20
4F:→ tay80194:剩一点可以点在体质平均血量可以从10.5->11.5~~~~ 01/31 23:21
5F:→ tay80194:给要点敏18的人看看~~不过我想应该是没必要初始点到18 01/31 23:22
6F:→ tay80194:我说的是力18敏18体9的那个数值 01/31 23:24
7F:推 FiendMoon:有补机也可以体4精3力2敏1 血.ER+2 魔.回魔.攻击+1 ^^" 02/01 00:10
8F:→ BaRanKa:我是打架城盟 就力18体12出生 挺好用的 搭配补机多只很威 02/01 00:11
9F:推 dionysus7788:话说智黑妖也可以先点力 精神以後再补(魔防) 02/01 00:15
10F:→ dionysus7788:因为魔再多 回不回来也一样 精神够用就好了 02/01 00:16
11F:→ dionysus7788:所以可以初期先点力求额外伤害 以後再补精神0.0 02/01 00:16
12F:→ SaVanNaSG:隐古活动...火车见真章XD 02/01 00:17
13F:推 dionysus7788:OK XD 02/01 00:18
14F:→ dionysus7788:不过我不是火车就是了0.0 02/01 00:18
15F:→ SaVanNaSG:哈哈~~ 02/01 00:25
16F:→ evapala5:没有可爱大的4体4智2精 智黑点法喔 02/01 00:54
17F:推 BerserkXElf:可爱大的黑妖适合等的人在用的 低等还是拼智满吧... 02/01 01:06
18F:→ BerserkXElf: 高 02/01 01:07
19F:→ SaVanNaSG:智黑我是希望让MP多一点...反正10.5的血很够用了 02/01 01:16
20F:→ SaVanNaSG:可爱大的黑妖点法 太可爱了~ 不适合一般小户 02/01 01:17
21F:推 FUFrench:给个推 02/01 15:23
22F:→ evapala5:还好吧改版前精23魔450 可爱大点法魔400少50消耗减半阿 02/01 20:42