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我会一连po出很多篇,金额很低的文章,但这些都是我从网路上收集资料完毕 拿到工作地方,用笔电慢慢编辑出来的,所以如果有错误的话 请不吝於推文中指教,有些素质上未补充齐全,但是碍於我能使用网路时间有限 还请大家提供资料给我,让我可以编辑:) 此外,各职业的配点,目前已经完成妖精与法师的部份 剩下三个职业,我明天会继续编辑! 如果有我思虑不周的,或者是大家有更创新的配点方式,也欢迎推文/回文唷! 相关系列文章,我都会收录到内,希望可以对大家有所帮助。 P.S:写很好的文章,子影会个人赞助些P币     量不多,聊表心意而已;希望大家都可以踊跃发表。 ======================================================================= ◎职  业:妖精      起始点数:07点 ◎起始数值:力量11    智力12    精神12       敏捷12    体质12    魅力09 ============================================================= 相关资料: 01‧HP/MP最大值: 02‧ER值每 6 等级增加1点。 03‧50级奖励:可使用指定传送法术,传送到记忆座标附近。 04‧宠物携带数量为:(魅力 / 6 ) + 2。 05‧每 10 等级,弓箭额外攻击点数加1点。 06‧每  5 等级,攻击成功加1点。 07‧初始魔法防御力 25% 。 08‧人物基本敏捷(不含装备)对於防御会有影响:    敏捷7~9之下,每8等防多-1;    敏捷10~12,每7等防多-1;    敏捷13~15,每6等防多-1;    敏捷16~17,每5等防多-1;    敏捷18 以上,每4等防多-1。 09‧敏捷对近距离命中有些微的影响。 10‧装备提升的体质与精神,不影响升级的量,仅影响回血/回魔与负重;    且精神24之後提升的MR值皆为50%。 11‧妖精装备精灵盾牌时,可额外获得魔防5%。 ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │体 质│ 升 级 区 间 │ 平 均 血 量 │ 起始点数 影响│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 2│10、11    │   10.5   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 3│11、12    │   11.5   │体 力 成 长 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 4│11、12    │   11.5   │体 力 恢复量+1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 5│11、12    │   11.5   │负 重 能 力 +2│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 6│         │   12.5   │体 力 恢复量+1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 7│         │   13.5   │体 力 恢复量+1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 8│         │   15.5   │体 力 成 长 +1│ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │体 质│ 升 级 区 间 │ 平 均 血 量 │ 回血量 区间 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 9│         │   16.5   │+1 ~ +7 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 0│         │   17.5   │+1 ~ +8 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 1│         │   18.5   │+1 ~ +9 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 2│         │   19.5   │+1 ~ +10│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 3│         │   20.5   │+1 ~ +11│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 4│         │   21.5   │+1 ~ +12│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 5│         │   22.5   │+1 ~ +13│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 6│         │   23.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 7│         │   24.5   │+1 ~ +  │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │体 质│ 升 级 区 间 │ 平 均 血 量 │ 回血量 区间 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 8│         │   25.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 9│         │   26.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 0│         │   27.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 1│         │   28.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 2│         │   29.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 3│         │   30.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 4│         │   31.5   │+1 ~ +  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 5│         │   32.5   │+1 ~ +  │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │精 神│ 升 级 区 间 │ 平 均 魔 力 │ 起始点数 影响│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 2│         │    4.5   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 3│         │         │M R 值 +1 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 4│         │         │魔 力 成 长 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 5│5、6、7、8  │    6.5   │魔 力 恢复量+1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 6│         │         │M R 值 +1 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 7│         │         │魔 力 成 长 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 8│         │         │魔 力 恢复量+1│ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │精 神│ 升 级 区 间 │ 平 均 魔 力 │ MR 影 响 │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 9│         │         │ MR+15% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 0│         │         │ MR+21% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 1│         │         │ MR+28% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 2│         │         │ MR+37% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 3│         │         │ MR+47% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 4│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 5│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 6│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 7│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 8│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 9│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 0│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 1│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 2│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 3│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 4│         │         │ MR+50% │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 5│         │         │ MR+50% │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌────┬────┬─────────────┐ │基本智力│ 12 │ 起 始 点 数  影 响│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +1 │ 13 │ 魔 法 命 中 率 +1│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +2 │ 14 │ 魔 法 爆 击 率 +2│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +3 │ 15 │ 魔 法 命 中 率 +1│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +4 │ 16 │ 魔 法 爆 击 率 +2│ ├────┼────┼─────────────┤ │ +5 │ 17 │ None        │ ├────┼────┼─────────────┤ │ +6 │ 18 │ None        │ └────┴────┴─────────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │力 量│ 近距离  伤害 │ 近距离  命中 │ 起始点数 影响│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 1│   + 0   │   + 0   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 2│   + 0   │   + 1   │近距离伤害 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 3│   + 1   │   + 1   │近距离命中 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 4│   + 1   │   + 2   │近距离伤害 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 5│   + 2   │   + 2   │近距离命中 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 6│   + 2   │   + 3   │负 重 能 力 +2│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 7│   + 3   │   + 3   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 8│   + 3   │   + 4   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 9│   + 4   │   + 4   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 0│   + 4   │   + 4   │与19影响相同 │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │力 量│ 近距离  伤害 │ 近距离  命中 │ 备 注 事 项│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 1│   + 5   │   + 5   │装备会影响伤害与│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 2│   + 5   │   + 5   │命中值及负重能力│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 3│   + 6   │   + 5   │但力量不影响远距│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 4│   + 6   │   + 6   │离命中率与伤害,│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 5│   + 6   │   + 6   │仅有负重能力稍微│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 6│   + 7   │   + 6   │影响些微命中率。│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 7│   + 7   │   + 7   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 8│   + 7   │   + 7   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 9│   + 8   │   + 7   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 0│   + 8   │   + 8   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 1│   + 9   │   + 8   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 2│   + 9   │   + 8   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 3│   +10   │   + 9   │提升一点最佳效益│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 4│   +11   │   + 9   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 5│   +12   │   + 9   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 6│   +13   │   +10   │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 7│   +     │   +     │        │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │力 量│ 近距离  伤害 │ 近距离  命中 │ 备 注 事 项│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 8│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 9│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 0│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 1│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 2│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 3│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 4│   +     │   +     │        │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 5│   +     │   +     │        │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │敏 捷│ 远距离  伤害 │ 远距离  命中 │ 备 注 事 项│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 2│   + 0   │   + 1   │None    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 3│   + 0   │   + 2   │远距离命中 +2│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 4│   + 0   │   + 2   │远距离伤害 +2│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 5│   + 1   │   + 3   │防   御 -1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 6│   + 2   │   + 3   │远距离命中 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 7│   + 3   │   + 4   │远距离伤害 +1│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 8│   + 4   │   + 4   │防   御 -1│ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │敏 捷│ 远距离  伤害 │ 远距离  命中 │ ER(回避率)│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │1 9│   + 4   │   + 5   │   + 5  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 0│   + 4   │   + 6   │   + 6  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 1│   + 5   │   + 7   │   + 6  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 2│   + 5   │   + 8   │   + 7  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 3│   + 5   │   + 9   │   + 7  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 4│   + 6   │   +10   │   + 8  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 5│   + 6   │   +11   │   + 8  │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │敏 捷│ 远距离  伤害 │ 远距离  命中 │ ER(回避率)│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 6│   + 6   │   +12   │   + 9  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 7│   + 7   │   +13   │   + 9  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 8│   + 7   │   +14   │   +10  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │2 9│   + 7   │   +15   │   +10  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 0│   + 8   │   +16   │   +11  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 1│   + 8   │   +17   │   +11  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 2│   + 8   │   +18   │   +12  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 3│   + 9   │   +19   │   +12  │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 4│   +     │   +     │   +13  │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ ┌───┬─────────┬─────────┬────────┐ │敏 捷│ 远距离  伤害 │ 远距离  命中 │ ER(回避率)│ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 5│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 6│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 7│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 8│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │3 9│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 0│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 1│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 2│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 3│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 4│   +     │   +     │   +    │ ├───┼─────────┼─────────┼────────┤ │4 5│   +     │   +     │   +    │ └───┴─────────┴─────────┴────────┘ -- ∥∥∥●妖精 子影 LV68 ╔═══╦══════════╦════╗ ]] 718+020 348+050 武器]║████防具]█■]║█饰品█║ ◥]]]] 11+0+0 12+1+8 +6幽弓+8爱盔]+7智火]+6精盾3阶耳环█◤ 12+1+4 12+0+8 +9尤米+8精链]+7精内]+6祝抗八周戒指]] 12+0+6 09+0+0 +9嘴炮+7精斗]+6腕甲]光精神智力项链 ●AC - 68 42天蠍 ╚═══╩══════════╩════╝ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.48.68
1F:推 geniuswei:未看先推~子影大大辛苦了!!!!!!!! 01/21 01:07
2F:推 Nickelstank:谢啦 刚好需要 请问这是重置初始的点数吗 01/21 01:09
3F:推 hillku:未看先推 最近正愁如何重置 感恩 01/21 01:09
4F:→ SaVanNaSG:素质是新版的 01/21 01:11
5F:→ SaVanNaSG:我还在收集大家重置之後的数值 来验证平均值是否正确 01/21 01:11
6F:→ SaVanNaSG:至於透视镜的部份,mp那个我还需要更多玩家重置後的资料 01/21 01:12
7F:→ SaVanNaSG:才敢po上来 01/21 01:12
8F:→ SaVanNaSG:至於重置点数的部份,我文章快po到了.. 01/21 01:12
9F:→ SaVanNaSG:word跟ptt还是有些微的差距...所以我要调整表格 01/21 01:12
10F:推 kelvin521019:又来骗钱了.... 01/21 01:13
11F:→ SaVanNaSG:该怎麽说呢...这系列会有12篇文章 真的要骗钱 01/21 01:29
12F:→ SaVanNaSG:那我有自信可以赚一万二的p币 没必要打在word来贴 01/21 01:30
13F:→ kelvin521019:这篇文章价值1银..... 01/21 01:33
14F:→ SaVanNaSG:因为我表格都是打在WORD上来贴 所以在PTT计算上 01/21 01:34
15F:→ SaVanNaSG:我的游标移动很少 01/21 01:34
16F:推 weipuyan:kel何必这样酸? 01/21 01:46
17F:→ weipuyan:用心整理 应该要用心推 01/21 01:47
18F:推 kelvin521019:都不能开个玩笑.....>"< 01/21 01:48
19F:推 geniuswei:kelvin大真的是言重了......很用心的文章阿 01/21 01:48
20F:→ SaVanNaSG:XDD 大家别这样 我跟Kelvin有认识啦 01/21 01:53
21F:→ SaVanNaSG:因为我之前都宣称最爱骗p币~他才会这样子糗我:p 01/21 01:54
22F:推 kelvin521019:果然子影最懂我XDDDDD 01/21 01:55
23F:→ SaVanNaSG:我有智力项链...智力腰带...智靴 01/21 01:58
24F:→ SaVanNaSG::) 01/21 01:59
25F:推 geniuswei:我都是力量的 所以我有勇无谋 哈哈 01/21 02:00
26F:推 kelvin521019:我......智缺>"< 01/21 02:01
27F:推 how750527:有够感谢子影大 :D 01/21 02:01
28F:推 laybear:精神影响升级摩量的地方不太对 力量影响攻击35级以上不对 01/21 08:03
29F:→ SaVanNaSG:力量表我今天会去修改 然後精神15的部分我挺确定的 01/21 09:20
30F:推 laybear:精神加的魔量5 6 7 8的比例有很确定是1:1:1:1吗? 01/21 09:35
31F:→ laybear:然後精18以上影响的量没出现(应该是资料不足吧?) 01/21 09:35
32F:→ SaVanNaSG:应该都是25% 可是我的MP平均超过6.5 逼近7.1 01/21 09:41
33F:→ SaVanNaSG:精神18的部份 妞妞点到22 平均是9.2 01/21 09:41
34F:→ SaVanNaSG:所以这部份的MP值 我几乎都没有PO出来 就是因为样本不够 01/21 09:42
35F:→ SaVanNaSG:目前正在巴哈取材 准备用EXCEL来编辑 01/21 09:42
36F:→ laybear:精15我是用旧公式算6.67% 数字算很符合 应该是误差很小吧 01/21 10:07
37F:→ laybear:辛苦了 01/21 10:08
38F:→ SaVanNaSG:谢谢熊大^^ 01/21 10:37
39F:推 ups:喔酷 01/21 12:05
40F:推 ericq:好文帮推~ 01/21 13:07
41F:推 bienhayes:请问体质那栏的"平均血量"是已经包含"起始点数的影响"吗 01/21 15:28
42F:→ SaVanNaSG:是的 已经包含罗 01/21 22:00
43F:→ bienhayes:恩 感谢^^" 01/23 14:53







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