作者paulku (苍木浩介.改)
看板Lineage
标题Re: [心得] 重置後的HP、MP与二转-妖精篇
时间Thu Sep 4 20:03:20 2008
徵得原作者同意,消化後重新编辑
※ 引述《weipuyan (没有缘份,是吧? 我们)》之铭言:
等\体 12 13~15 16 17 18
\HP
1 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0
10 109.5 118.5 127.5 136.5 154.5
50 529.5 578.5 627.5 676.5 774.5
70 739.5 808.5 877.5 946.5 1084.5
75 792.0 866.0 940.0 1014.0 1162.0
80 844.5 923.5 1002.5 1081.5 1239.5
体质每级提升的血量为
体 12 13~15 16 17 18
+10.5 +11.5 +12.5 +13.5 +15.5
以上是重置带来的变化,体12相当於现今的体18
接下来看二转部分,先叙述体质每级提升的血量
体 19 20 21 22 23 24 25
+16.5 +17.5 +18.5 +19.5 +20.5 +21.5 +22.5
假设今天想要2转,以体18出生来2转
体18 50级的血量为 774.5
升 51的时候还是体 18升级,所以升级後此时体 19 血量为790
而体 19降转到 10级时,是每等级扣回 16.5
故 10级时目标血量为 113.5
由此可推知体 19效益不大,目标血量为负值才有最佳效益
以下表格为原po文章摘录出之 10级血量
(原理请参考上面)
体18出身妖精,升级皆为点体力,体力达到目标後随即降等至 10级
体 19 20 21 22 23 24 25
113.5 71.5 28.5 -15.5 -60.5 -106.5 -153.5
由此得知体22以上为最佳2转数值
人物最低血量为12
以下为升级变化表,体19~21效益不高故不列出
实际 理论值 实际 理论值 实际 理论值 实际 理论值
等/体 22 22 23 23 24 24 25 25
/HP
10 -15.5 12.0 -60.5 12.0 -106.5 12.0 -153.5 12.0
11 4.0 31.5 -40.0 32.5 -85.0 33.5 -131.0 34.5
12 23.5 51.0 -19.5 53.0 -63.5 55.0 -108.5 57.0
13 43.0 70.5 1.0 73.5 -42.0 76.5 -86.0 79.5
14 62.5 90.0 21.5 94.0 -20.5 98.0 -63.5 102.0
15 82.0 109.5 42.0 114.5 1.0 119.5 -41.0 124.5
16 101.5 129.0 62.5 135.0 22.5 141.0 -18.5 147.0
17 121.0 148.5 83.0 155.5 44.0 162.5 4.0 169.5
65 1057.0 1084.5 1067.0 1139.5 1076.0 1194.5 1084.0 1249.5
70 1154.5 1182.0 1169.5 1242.0 1183.5 1302.0 1196.5 1362.0
75 1252.0 1279.5 1272.0 1344.5 1291.0 1409.5 1309.0 1474.5
80 1349.5 1377.0 1374.5 1447.0 1398.5 1517.0 1421.5 1587.0
等/体 22 22 23 23 24 24 25 25
也就是说实际点到体22,最佳的数值在理论上会达到1377.0左右
以体22来说降到 11级血会低於 12,也就是卡在12级
并无法达到 10级极限值的血 12,此时不是靠洗血就是不管他的升上去
在此仅以理论数值探讨
妖精-重置版本HP-体12、13、18 + 51级up 奖励点数
(我想上面解释看懂底下图表就不在多做分开说明,看重点数据吧)
实际 理论 实际 理论 理论 理论
等\体 12->18 12->18 13->18 13->18 13->22 18->22
1
10 -25.5 12.0 -15.5 12.0 12.0 12.0
^^^^^^ ^^^^^
└→能降到底限,二转有效果
11 -12.0 25.5 -1.0 26.5 30.5 31.5
65 754.5 809.5 1029.5 1084.5
70 822.0 882.0 1122.0 1182.0
75 889.5 954.5 1214.5 1279.5
80 957.0 1027.0 1307.0 1377.0
等\体 12->18 13->18 13->18 13->22 18->22
上表知
体12点到体18理论值70级为 822
体13点到体18理论值70级为 882
初始体18不二转70级为 1084.5
结论:
1.初始体质12与13 点奖励点到体质18,就有二转效益
但所获取HP,仍远低於初始体18(不二转)喔!!
2.初始体质18,若要二转至少要点到体质22以上,才有效果(点越多,HP越多)
3.特殊看法:
剩余初始点 消耗奖励点 HP
妖精-等级70
『有二转』
体质18 初始体12 7 -6 822.0
体质18 初始体13 6 -5 882.0
『不二转』
体质18 初始体18 0 0 1084.5
体质12 初始体12 7 0 739.5
体质13 初始体13 6 0 808.5
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以上妖精精简整理结束
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为兄弟两肋插刀,为美女插兄弟两刀。
兄弟如手足,美女如衣服,谁穿我衣服我砍他手足。
美女如衣服,兄弟如手足,谁动我手足我穿他衣服。
对於熟女,我始终争取;对於人妻,我从未放弃;
对於御姊,我注意发掘;对於萝莉,要有战略性眼光。
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