作者Mikage3k (クレナイの月)
看板Lineage
标题Re: [问题] 有关黑妖"暗闪" "闪提" "ER"
时间Wed Jul 23 03:25:46 2008
※ 引述《NECROMANCER3 (走专业路线)》之铭言:
: ER正解:
: 1.回避率会影响角色回避远距离物理攻击(弓箭)与魔法的机会,例如角色的ER有10的
: 话,意思即是有10%机会回避弓箭或魔法攻击,在回避攻击後不会有任何伤害。
: 2.回避率不会影响近身物理攻击。
先说一下:我离开天堂已经快一年了,若资讯上有lag之处请见谅,并请不吝指正。
以去年这个时间的天堂来看
还没有实验证实ER10可以有10%回避弓箭或魔法攻击的结论
分成以下两点论述
一、:
首先ER对受魔法攻击的机率没有影响
也就是说即使ER30,攻击性魔法仍然100%会命中被攻击者
二、:
爬了一下
NECROMANCER3的文章,发现他很有心,把前人的
测试整理得还蛮完整的
同时在他
命中整理这篇文中末段提到:
1.假设攻击者对被攻击方原始命中率80%
2.攻击者为远距弓箭攻击
3.假设被攻击者ER30
→因为ER补正关系,最终命中率下修为 (1-30%)*80% = 56%
ps.例子与原文不同
这个当时并没有结论(NECROMANCER3也在该文提出疑问)
除了强调以上的ER影响只是个未证实的假说之外
我想说的是:过了一年的现在,似乎有了能更显着拉大ER差距的办法了
好比说水之防护配上闪提、对上精准射击的0ER
实验做起来也许比一年前容易看出端倪?
想说看看有没有有心的人能够把未完成的谜给解掉
ps.命中整理那篇可以多加上一项:
人打怪物的命中率计算(虽然我想大家都已经听到烂了)
命中率=(命中力+怪物AC)*5%
5% ≦命中率 ≦95%
还有谅我老王卖瓜一下
命中率计算简易公式
简易PVP命中率=5%*(18*命中力+AC骰数-189)/AC骰数
注意
1.不适用有暗闪
2.不适用低AC低命中力
3.此不包含ER所造成的效果影响
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: ◆ From: 122.116.129.229
: 推 HCLG:那请问怪打人的命中率跟人打人命中的公式相同吗? 04/11 11:40
巴哈的wendly有尝试测试、不过未完成
: 推 sunnysky7:满专业的 不过想问一下出处 @@ 04/11 11:51
: → sunnysky7:暗闪那个我没看过 04/11 11:51
那是集巴哈的前辈们研究的大成
: 推 sunnysky7:收录14-6-1-4 感谢罗 04/11 11:53
: 推 onlinegame:达人推 04/11 11:53
: 推 henry623:有实测吗 04/11 11:53
: → amosss:好希望有闪提的实测 巴哈好像有 但是似乎满久以前的 04/11 12:35
一年多前我有做一次共计4万5千只箭的实验
可是得到的结论只有
1.闪提不影响近身命中率
2.ER不影响近身命中率
3.ER对远距离的补正仍然未解…
: 推 SaVanNaSG:我巴哈看过这篇介绍,可是格式不同!应该是看过自己打的 04/11 18:27
巴哈那篇应该是
wendly(小司)所整理的
已经是2年前的东西了
NECROMANCER3那篇整理集合了一些比较新的事实
比如说大火没有加命中力、狂暴也没有加命中力
不过对现在来说也是一年前的东西了 XD
对於跟天堂脱节、一时无聊晃回这版的我
当初的热情已经熄到只剩下在版上打打嘴炮的程度了
不过,以曾经尽过一份微薄之力的小小测试者的角度来说
还是希望有人能承接当初大家的心血
把这些东西推广传播下去
=)
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回了一篇很旧的文章请版主刀下留情 XD
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◆ From: 218.175.159.61
※ 编辑: Mikage3k 来自: 218.175.159.61 (07/23 03:26)
1F:推 SaVanNaSG:认真推^^ 07/23 13:20
2F:→ SuWeiLin:纯推,很棒的经验谈! 07/23 17:00
3F:推 NECROMANCER3:在我还有在玩妖精的时候,我自己其实就是强烈认为 07/23 19:15
4F:推 NECROMANCER3:ER多少就是直接照那样乘下去算,差别非常大 07/23 19:15
5F:推 NECROMANCER3:不过,我的热情已经熄灭了 XD 07/23 19:16
6F:推 DRPL:最近几年 测试魔人都隐退光了 ╮(﹀_﹀")╭ 07/23 20:54
7F:→ SaVanNaSG:以前测试文跟宝石袋子可是专门骗gp的好东西 07/23 22:02