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转录自http://lineage.gametsg.com/ 看来未来的角色强度会大增 怪物越来越强的情况下... 角色变强了 接下来就是武器也要改强了...吧? ----------------------------------------------------------- 来源:GameAbout http://lineage.gameabout.com/news/view.ga?id=1&news_id=3603 http://lineage.gameabout.com/news/view.ga?id=1&news_id=3604 此篇是点数重置活动前,韩国民网对官方的一些相关访问 【Q&A 第一部分】 Q1:基本点数重置的主旨是什麽? Ans:基本点数重置是为了天堂今後10年甚至20年发展的考量,所进行的全盘性内容提升 的一环。 关於这方面,也不排除导入新种族意思应该是未来怪物变强 玩家要是一样血量 攻击 命中..将会很难改版吧XD 三年後可能50级法师就能8XF单练也说不定.. Q2:在游戏里的适用范围为何? Ans:除了魅力之外,其它数值都有变更。 原本是「能力相同的基本点数和奖励点数」以及「使用万能药的额外点数」所构成的机制 ,将会调整为「创造人物时的基本点数」、「51级以上的奖励点数」以及「使用万能药的 额外点数」。 果然是分成两部份 基本点数有设定新的附加效果。 如果创造体质18的人物,体力成长上限和体力恢复量则会增加;创造力量18的人物,近距 离伤害则会增加;这类的附加效果。但是,51级以上的奖励点数并不会有这些附加效果。 51级以上的奖励点数再重置时也会重置,但是奖励点数的能力则与现在的规则一样。 Q3:是否强制点数重置? Ans:不会强制一定要点数重置,但是新创角色会套用前一个所述的新附加能力的基本点 数机制。 点数重置NPC会如同传送师、链金术师一般常态性的存在。 如果正式伺服器套用此系统的话,全部玩家必须使用特定道具(回忆蜡烛)给NPC才能进行 点数重置。 不强制?? 那老手不就要哭哭了 多花一笔重置费用 Q4:预期成效? Ans:数值上限加大和其他相关更新,会让数值对角色的影响更为明确。 原本一贯化的数值将依照角色的特性而多变,让玩家们有更多样的选择。 虽然等级高低的差距依旧存在,但仍然期待中等级族群或多或少能增添些战斗的乐趣。 Q5:体力魔力最大值的上限? Ans:体力魔力最大值的上限依旧存在,但是有做部分调整。 体质对於体力成长计算方式依照等级而不同的上限被追加。 因为升级和降级对体力所带来的增加和减少有了小幅度的改变,因此自杀升级将会失去意 吧! 我们之前有测试过,如果「骑士」将基本点数和奖励点数都投资在体质 ,让体质达到「 35点」,在他「68级」的时候体力就「超过了2000」喔! Q6:魔法暴击率的追加? Ans:那是智力的附加效果。 此效果适用於1~6级的目标性攻击魔法(如:光箭、吸血鬼之吻...等)。 如果魔法暴击率发动的话,该魔法的攻击力将会变成原本的1.5倍喔! ===================================================================================== 【Q&A 第二部分】 删除部分和活动进行相关的非重点Q&A Q1:如果在正式伺服器实装的话,一个角色能重置几次呢? Ans:如果在正式伺服器实装,全部的玩家都能使用点数重置,但是使用次数还没决定。 Q2:一定要使用点数重置才能让数值达到35吗? Ans:不需要。 即使没有使用点数重置,一样可以点到35这个数值上限。 Q3:点数重置如何进行呢? Ans: 1. 取得回忆蜡烛并交给点数重置NPC即可开启点数重置介面。 2. 等级变回1级,并开始分配基本点数(王族:8点、妖精:7点、骑士:4点、法师:16点 、黑暗妖精:10点),在你分配的同时基本点数所带来的附加影响也会跟着显示。 3. 分配完基本点数,就能按升级的按钮开始提升等级,同时也能观察自己升级之後体力 魔力的变化。 4. 从51级开始,每升1级就会给你1点奖励点数。 5. 当升级到原本的等级之後,如有喝过各种万能药,会自动分配到各种对应数值上。如 果没有喝过万能药则无此手续。 所以有喝过万能药的 会到吃药的该等级 才会出现提示 Q4:究竟数值25和35有什麽差别呢? Ans:以一个简单的例子来说: 力量35的骑士(基本点数全部点力量)攻击食人妖精王 使用武器:+0的刀/平均伤害:27.5 力量25的骑士(基本点数全部点体质)攻击食人妖精王 使用武器:+0的刀/平均伤害:17.6 差真多 Q5:基本点数所带来的体力魔力究竟增加多少呢? Ans:根据基本点数,体力将会变多。 例如:基本点数全部点体质的骑士,每次升级所增加的血量将会固定多3左右。 以60级来说全点体质的骑士,体力大约1439/全点力量的骑士,体力大约1050。 所以是上下限都+3罗? Q6:魅力要是35,能召唤出更多只怪物吗? Ans:在召唤的情况,召唤的数量依旧是原本规定的限制。 看来未来最多是5魔熊 6魔狼 8阿鲁巴 Q7:魔法难道不是100%命中的吗? Ans:由於没有魔法命中这项目,因此成功与失败取决於魔防。 什麽意思...?? -- 正就留 不正就删 如果不正又不删 那就是抓了很久不甘心 --



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◆ From: 122.120.214.187
1F:推 jackselina:新角色套用新的公式 嗯....越来越乱了 06/23 08:46
2F:→ jackselina:大家改版後全部开始重新"心照"吧!!! XD 06/23 08:46
3F:推 tomalex:经本人同意删推文... 06/23 09:01
4F:→ tomalex:经本人同意删推文... 06/23 09:01
5F:→ tomalex:经本人同意删推文... 06/23 09:02
6F:→ opthr1215:关於这部份 请看第一部份Q5 @@ 06/23 09:03
7F:→ opthr1215:另外..第一部份Q1应该是指 未来怪物越来越强 06/23 09:04
8F:→ opthr1215:所以决定将人物强度调高(未来我猜再来就是8x经验解放XD) 06/23 09:05
9F:推 waynechiu:多3"左右"~~~ 科科 可见应该不是肯定喔~~ 06/23 09:11
10F:推 ansonandan:OP (误) 06/23 09:18
11F:推 battleloser:那现在等级练到7x到时候还是要重新从1级开始练? 06/23 09:23
12F:推 jackselina:等一切定调吧~一开始以为只有素质重点 现在是大改 06/23 09:23
13F:→ jackselina:回B大~不用重练 只是一定要去参加活动才不会差太多 06/23 09:24
14F:→ jackselina:不然现在骑士体18平均12.5 测试的是23.5 差非常多 06/23 09:25
15F:推 instant8:力骑全点力量60级就破千了...我7X都体18都还没破千 哭哭 06/23 09:36
16F:推 newl:这不是摆明要大家都洗 @@? 06/23 09:39
17F:推 jackselina:以橘子的能力 一定会天下大乱 06/23 10:21
18F:→ jackselina:48等体18骑士回锅玩家:为什麽我会被哥布林秒杀? 06/23 10:23
19F:→ hieix:橘子从不拿自己股价开玩笑..别想太多了^^ 06/23 10:30
20F:→ aces3732:这跟橘子没关系吧 NC要改橘子一定要跟着改 早或晚而已 06/23 11:59
21F:推 tctv2002:血变多 傲慢8X~100 可以走透透了@@ 06/23 12:16
22F:推 tomalex:opthr1215大 不好意思 麻烦你把我上面的推文删掉 我脑残了 06/23 13:23
23F:→ tomalex:我忘记体14跟18原本的固定差距再加上3点成长才是6点差距 06/23 13:23
※ 编辑: opthr1215 来自: 122.120.214.187 (06/23 13:50)
24F:推 hiyakaikai:血魔上限都是32768 放心升吧 你碰不到的 06/23 14:30
25F:→ opthr1215:...那是私服吧= = 06/23 14:37
26F:推 SaVanNaSG:sf也是以正服为基底架设出来的呀 06/23 17:46
27F:→ opthr1215:不一样呀 32768是写程式的时候用的变数数字上限... 06/23 20:58
28F:→ opthr1215:血魔上限是格外限制的 就像现在骑士也只能升到1千多=口= 06/23 20:59
29F:推 babguo:上限应该都是32767 32768是负数... 06/23 22:59
30F:推 SaVanNaSG:超过32767会跳回0开始计算...相信我这个自己架过的人吧 06/24 00:22
31F:→ opthr1215:ba的意思是说 如果变数是用int去定义的话 共能放65536 06/24 01:27
32F:→ opthr1215:个数字 06/24 01:28
33F:→ opthr1215:取一半 就是32768 但是0也包含在32768内 06/24 01:28
34F:→ opthr1215:所以变数的上下限就是-32768~32767 06/24 01:28
35F:→ opthr1215:最简单的例子就是正义值... 06/24 01:29
36F:→ opthr1215:最简单的实验..你用game master去改 06/24 01:30
37F:→ opthr1215:血超过32767 或是低於-32768 都会当机 06/24 01:31
38F:推 babguo:opthr1215果然是学过计算机概论。 06/29 21:41







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