作者opthr1215 (大洞宒宒)
看板Lineage
标题[情报] 韩国点数重置体验活动Q&A
时间Mon Jun 23 08:40:56 2008
转录自
http://lineage.gametsg.com/
看来未来的角色强度会大增
怪物越来越强的情况下...
角色变强了 接下来就是武器也要改强了...吧?
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来源:GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/view.ga?id=1&news_id=3603
http://lineage.gameabout.com/news/view.ga?id=1&news_id=3604
此篇是点数重置活动前,韩国民网对官方的一些相关访问
【Q&A 第一部分】
Q1:基本点数重置的主旨是什麽?
Ans:基本点数重置是为了天堂今後
10年甚至20年发展的考量,所进行的全盘性内容提升
的一环。
关於这方面,也不排除导入
新种族。
意思应该是未来怪物变强
玩家要是一样血量 攻击 命中..将会很难改版吧XD
三年後可能50级法师就能8XF单练也说不定..
Q2:在游戏里的适用范围为何?
Ans:除了魅力之外,其它数值都有变更。
原本是「能力相同的基本点数和奖励点数」以及「使用万能药的额外点数」所构成的机制
,将会调整为「创造人物时的基本点数」、「51级以上的奖励点数」以及「使用万能药的
额外点数」。
果然是分成两部份
基本点数有设定新的附加效果。
如果创造体质18的人物,体力成长上限和体力恢复量则会增加;创造力量18的人物,近距
离伤害则会增加;这类的附加效果。但是,51级以上的奖励点数并不会有这些附加效果。
51级以上的奖励点数再重置时也会重置,但是奖励点数的能力则与现在的规则一样。
Q3:是否强制点数重置?
Ans:不会强制一定要点数重置,但是新创角色会套用前一个所述的新附加能力的基本点
数机制。
点数重置NPC会如同传送师、链金术师一般常态性的存在。
如果正式伺服器套用此系统的话,全部玩家必须使用特定道具(回忆蜡烛)给NPC才能进行
点数重置。
不强制??
那老手不就要哭哭了
多花一笔重置费用
Q4:预期成效?
Ans:数值上限加大和其他相关更新,会让数值对角色的影响更为明确。
原本一贯化的数值将依照角色的特性而多变,让玩家们有更多样的选择。
虽然等级高低的差距依旧存在,但仍然期待中等级族群或多或少能增添些战斗的乐趣。
Q5:体力魔力最大值的上限?
Ans:体力魔力最大值的上限依旧存在,但是有做部分调整。
体质对於体力成长计算方式依照
等级而不同的上限被追加。
因为升级和降级对体力所带来的
增加和减少有了小幅度的改变,因此
自杀升级将会失去意
义吧!
我们之前有测试过,如果「骑士」将基本点数和奖励点数都投资在体质 ,让体质达到「
35点」,在他
「68级」的时候体力就「超过了2000」喔!
Q6:魔法暴击率的追加?
Ans:那是智力的附加效果。
此效果
适用於1~6级的目标性攻击魔法(如:光箭、吸血鬼之吻...等)。
如果魔法暴击率发动的话,该魔法的攻击力将会变成原本的
1.5倍喔!
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【Q&A 第二部分】
删除部分和活动进行相关的非重点Q&A
Q1:如果在正式伺服器实装的话,一个角色能重置几次呢?
Ans:如果在正式伺服器实装,全部的玩家都能使用点数重置,但是使用次数还没决定。
Q2:一定要使用点数重置才能让数值达到35吗?
Ans:不需要。
即使没有使用点数重置,一样可以点到35这个数值上限。
Q3:点数重置如何进行呢?
Ans:
1. 取得回忆蜡烛并交给点数重置NPC即可开启点数重置介面。
2. 等级变回1级,并开始分配基本点数(王族:8点、妖精:7点、骑士:4点、法师:16点
、黑暗妖精:10点),在你分配的同时基本点数所带来的附加影响也会跟着显示。
3. 分配完基本点数,就能按升级的按钮开始提升等级,同时也能观察自己升级之後体力
魔力的变化。
4. 从51级开始,每升1级就会给你1点奖励点数。
5. 当升级到原本的等级之後,如有喝过各种万能药,会自动分配到各种对应数值上。如
果没有喝过万能药则无此手续。
所以有喝过万能药的 会到吃药的该等级 才会出现提示
Q4:究竟数值25和35有什麽差别呢?
Ans:以一个简单的例子来说:
力量35的骑士(基本点数全部点力量)攻击食人妖精王
使用武器:+0的刀/平均伤害:27.5
力量25的骑士(基本点数全部点体质)攻击食人妖精王
使用武器:+0的刀/平均伤害:17.6
差真多
Q5:基本点数所带来的体力魔力究竟增加多少呢?
Ans:根据基本点数,体力将会变多。
例如:基本点数全部点体质的骑士,每次升级所增加的血量将会
固定多3左右。
以60级来说全点体质的骑士,体力大约1439/全点力量的骑士,体力大约1050。
所以是上下限都+3罗?
Q6:魅力要是35,能召唤出更多只怪物吗?
Ans:在召唤的情况,召唤的数量依旧是原本规定的限制。
看来未来最多是5魔熊 6魔狼 8阿鲁巴
Q7:魔法难道不是100%命中的吗?
Ans:由於没有魔法命中这项目,因此成功与失败取决於魔防。
什麽意思...??
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正就留 不正就删
如果不正又不删
那就是抓了很久不甘心
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.214.187
1F:推 jackselina:新角色套用新的公式 嗯....越来越乱了 06/23 08:46
2F:→ jackselina:大家改版後全部开始重新"心照"吧!!! XD 06/23 08:46
3F:推 tomalex:经本人同意删推文... 06/23 09:01
4F:→ tomalex:经本人同意删推文... 06/23 09:01
5F:→ tomalex:经本人同意删推文... 06/23 09:02
6F:→ opthr1215:关於这部份 请看第一部份Q5 @@ 06/23 09:03
7F:→ opthr1215:另外..第一部份Q1应该是指 未来怪物越来越强 06/23 09:04
8F:→ opthr1215:所以决定将人物强度调高(未来我猜再来就是8x经验解放XD) 06/23 09:05
9F:推 waynechiu:多3"左右"~~~ 科科 可见应该不是肯定喔~~ 06/23 09:11
10F:推 ansonandan:OP (误) 06/23 09:18
11F:推 battleloser:那现在等级练到7x到时候还是要重新从1级开始练? 06/23 09:23
12F:推 jackselina:等一切定调吧~一开始以为只有素质重点 现在是大改 06/23 09:23
13F:→ jackselina:回B大~不用重练 只是一定要去参加活动才不会差太多 06/23 09:24
14F:→ jackselina:不然现在骑士体18平均12.5 测试的是23.5 差非常多 06/23 09:25
15F:推 instant8:力骑全点力量60级就破千了...我7X都体18都还没破千 哭哭 06/23 09:36
16F:推 newl:这不是摆明要大家都洗 @@? 06/23 09:39
17F:推 jackselina:以橘子的能力 一定会天下大乱 06/23 10:21
18F:→ jackselina:48等体18骑士回锅玩家:为什麽我会被哥布林秒杀? 06/23 10:23
19F:→ hieix:橘子从不拿自己股价开玩笑..别想太多了^^ 06/23 10:30
20F:→ aces3732:这跟橘子没关系吧 NC要改橘子一定要跟着改 早或晚而已 06/23 11:59
21F:推 tctv2002:血变多 傲慢8X~100 可以走透透了@@ 06/23 12:16
22F:推 tomalex:opthr1215大 不好意思 麻烦你把我上面的推文删掉 我脑残了 06/23 13:23
23F:→ tomalex:我忘记体14跟18原本的固定差距再加上3点成长才是6点差距 06/23 13:23
※ 编辑: opthr1215 来自: 122.120.214.187 (06/23 13:50)
24F:推 hiyakaikai:血魔上限都是32768 放心升吧 你碰不到的 06/23 14:30
25F:→ opthr1215:...那是私服吧= = 06/23 14:37
26F:推 SaVanNaSG:sf也是以正服为基底架设出来的呀 06/23 17:46
27F:→ opthr1215:不一样呀 32768是写程式的时候用的变数数字上限... 06/23 20:58
28F:→ opthr1215:血魔上限是格外限制的 就像现在骑士也只能升到1千多=口= 06/23 20:59
29F:推 babguo:上限应该都是32767 32768是负数... 06/23 22:59
30F:推 SaVanNaSG:超过32767会跳回0开始计算...相信我这个自己架过的人吧 06/24 00:22
31F:→ opthr1215:ba的意思是说 如果变数是用int去定义的话 共能放65536 06/24 01:27
32F:→ opthr1215:个数字 06/24 01:28
33F:→ opthr1215:取一半 就是32768 但是0也包含在32768内 06/24 01:28
34F:→ opthr1215:所以变数的上下限就是-32768~32767 06/24 01:28
35F:→ opthr1215:最简单的例子就是正义值... 06/24 01:29
36F:→ opthr1215:最简单的实验..你用game master去改 06/24 01:30
37F:→ opthr1215:血超过32767 或是低於-32768 都会当机 06/24 01:31
38F:推 babguo:opthr1215果然是学过计算机概论。 06/29 21:41