作者Mikage3k (クレナイの月)
看板Lineage
标题[心得] 抗火&魔法测试
时间Wed Aug 8 16:45:00 2007
这次测试做的有些粗糙(实行困难度较高、花的时间久、记录员手会酸眼睛会痛)
因此参考性质较高
先说确定的结论
1.小火攻击力与抗火关系
抗火 攻击力
0 +4
10 +3
20 +3
30 +2
40 +2
50 +2
60 +1
70 +1
80 +0
90 +0
100 +0
110 +0
120 +0
130 +0
大火我找不到人陪我测……
2.抗火100%跟130%,对於玩家的攻击魔法伤害没差别
以2.40版魔法骰数来推算
130%的烈炎平均伤害值应该要比100%的往下平移约10
实际上并没有
丢火箭再测,100%跟130%的伤害区间完全没改变
再来说不确定的部份
1.魔法骰数可能有更动(因此会影响到结论2的数字)
光箭2.40版骰数8+1d10:{9,10,11,12,13,14,15,16,17,18}
智25SP倍率:2.21875
力13:加成+1
理论:{20,23,25,27,29,32,34,36,38,40}
智25力13法师丢MR100%妖精光箭:
{6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19}
智19SP倍率:1.65625
力32:加成+9
理论:{23,25,27,28,30,32,33,35,37,38}
智19力32妖精丢MR100%法师光箭:
{4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14}
先不用说有没有MR100%减半,光是骰数就完全不一样
妖精丢法师的部份要再测,不知道骰数有没有全部丢出来
我丢了100多发MP丢光就懒得再丢了
总之2.60版的魔法骰数应该有变动(希望不是计算公式有变动)
2. 看以上智19力32妖精丢光箭的数据中有4
因此我推测力量对於魔法伤害的额外加成被拿掉了
结语:
可能要请其他人帮忙测跟分析了,魔法相关我一向不是很在行
analysis、statistics、distribution相关领域我也很粗浅
还是闪开让专业的来吧
╮( ̄⊿ ̄")╭
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