作者Dopin (找我请到 bbs.bsd.com.tw)
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标题Re: [问题] 体妖+智力好还是精神好?
时间Mon Apr 30 03:13:02 2007
※ 引述《dwmhogvyrn (月亮上的男人)》之铭言:
虽然 OP 很多篇 而且 V 兄也发了一篇精辟的说明 不过我再针对一部份做点补充 ...
: 小弟是体妖
: 看 点精神的话 升级会魔力会增加 and 魔力回复量 和魔防
点到 15 18 21 24 25 15 17 15 17 18 19 -> UP
: 智力的话 是魔法的伤害程度 和 魔法的成功率
施法的 MP 消耗减免 / 治癒魔法的效率
: 我是拿弓在打 怎麽看好像都是精神比较好
看你打的是加成魔法攻击怪物 还是纯物理攻击怪物 纯物理系的 点精神意义很小
: 如果要学三重 要点智还是点精好?
不二转 智 要二转 请点精
: 如果一直点体回血会不会很吓人?
点到 25 你的回血期望值也只有 ((25-12) + 1) / 2 -> 7
以上是简答 以下是申论 :
妖精的续战力 战斗中看他的治癒术可以补几次(含魂体洗魔) 魔不足时 行走静止中看
他洗几次(含自然回魔)可到达再战斗的时间(比方说从 MP 10 洗到 200) 治癒术可以
补多少 端看额外魔法点数(纯看智力 不看 SP Power) 所以 12/15/18/19/20 ... 为
一个单位(25 後多一点智只能多补 1 滴 不列入考量) 也不考虑用初治洗魔的 Case
一般妖精单练时 最低的智力要求 一般都在 15 以上 因为 :
1. 使用高治可以减免耗魔 3 或 4 滴 洗魔效率提升
2. 高治补血的效益提升 可以承受更强的打击 甚至可以高治一次可多洗几次魂体
一般人练妖精 喜欢至少把智力点到 16 因为耗魔减免可以达到最大的 -4 也有人更进
一步点到 18 以上 提升补血效益 不管怎样 有考量到智力特性的玩家 很多人会点到
21~23 部份甚至会点到满 不过到底点到多少该停止 人各有志 够用最重要
体妖跟所有其他特性出身的妖精最大的不同就是血多 所以後期血量缓冲最高 适合在
中高等区练功 不过再怎麽血多 药水 魔力 都有限 续战力是个问题 有补机的话 这个
问题可以稍微忽略 可以狂点敏或力 以求破坏力 但是如果没有补机单练的话 所有妖
精都需要面临续战力的问题 (不考量去那种会被迅速打飞的地方练功)
除非都不负重练功 否则自然回魔的能力仅供参考 洗魔才是妖精续战力的主轴 所以在
大家都畅导
"练高等级非体出身不可" 的论调之後
"到高等区非点智不可" 的结论也
早就变成一种 FAQ 补机再猛 自己也很重要 可用的 MP 越多越好 没人再嫌自己血太
多或是洗魔太快的 最最理想的状况 ...
体妖出身 (一点点精) 51 级以後点体 点到 22 再开始点精 点到 24 最後死回去 练
到可以再点奖励点数时 开始点智 智力够用了再点敏 反之精妖出身亦可比照
然而 ... 上面那段叫做理想状况 练到 75 都不容易了 何况练到 80 UP (点数有限)
敏妖为何现在比较不鼓励练 是因为敏妖拥有的扣防优势 越高等才越明显 敏妖拥有的
弓箭破坏力优势 在 32 级大家学通畅後变的较不显着 (从差 4<18/19 VS 12/13>变成
只有差 2<24 VS 18>) 智妖过了 40 学了高治後开始有了回报(当然搭配魂体较好) 洗
魔优势让他们早一步更能持久练功 精妖跟体妖则是要高等以後才有较明显的优势 (魔
多或血多)
我个人玩过所有类型的妖精 虽然我不同意只有体妖才是一切 但是我也同意血多绝对
没有坏处 不过我并不同意 51 级以後还点体 除非要二转 以下节录自我在巴站的一篇
文章 原是讨论王族 但是王族跟妖精的升血趋势相同 故可引用
X X X
体 18 的王子 每次升级的体力上升期望值是 10.5 如果 51 後继续点体 ->
51 11.5 52 12.5 53 13.5 54 14.5 55 15.5 56 16.5 57 17.5
假如练到 80 级 (我是说假如) 血会多 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 x 24 = 189
75 19 = 154
70 14 = 119
65 9 = 84
60 4 = 49
体点上去如果不练到 70 以上效益真的少的可怜 体质多的最大好处 负重应该是主要
X X X
所以除非要二转 否则点体的想法可以打消 想要负重优势 还不如点力 (还可加命中)
点精的话 如 V 兄所言 不二转的状况下 效益实在少的可怜 MP 只多一点点 所以点
敏或点智才是参考
很多人 51 级会点 1 点敏 达到每 6 级扣防 这个无可厚非 之後点的才是问题重点
妖精跟其他职业有很大的不同 就是出生时 MR 就有 25 所以练到 LV50 基本 MR 就
有 25+25 -> 50 就算是安定的抗装 +4(斗 盔 甲) 也还可以再多 34 再利用妖精魔
法的魔法防御 又可以再多 10 也就是说这样至少 MR 94 (如果净化一下 再多 3 点)
至於用冲过的装备就不用再提了
有的人常与其他角色到需抗魔区战斗 但是装备会被抗魔装限制住 这种状况下就建议
先点精到 18 因为净化下去 21 MR 基准值可多达 28 又或是常跟人打架怕被人相消
所以 MR 要撑到 140 以上的 否则如果不是类似这样的状况 我个人仅只建议点 智力
或 敏捷 其中 又以智较为推荐
不考虑 PvP 敏 18 (12+1+5) 已经很够在傲塔 50 以下的所有区域练功了 再往上的
楼层或是去新地图的中高等区才有需要优先点敏 否则先点智 在 智 16 以前每一点
都有用 至少建议点到 15 (一般是建议至少 16) 如果 "真的" 够用 再来考虑点敏捷
或力量(如果要近战的话) 不然可把智力到满意为止 之後再来考量要点 敏 或 精
点敏可加命中 敏 18 可达到 4 级一扣防 那点精呢 ? 高等的话精神升级效益又很有
限 ... 点了岂不浪费 ? 是很浪费没错 但是精神较高(15 以上 一般建议 18)可以让
你拥有较多的基本 MR 有助於日後 "换装" 方便 那为何不先点 因为妖精靠装备与魔
法容易 MR 100 对於练功就算有基本帮助 等到够高等以後 (一般基准是 65) 再考虑
加上属性装去特殊区域练
总结 :
1. 越早练高等 高等级的效益越显着 点智无疑是较快通往高等级的一个选项
2. 不二转的情况下 体妖 Bonus 再点体不推荐 同理不二转的情况下也不推荐先点精
而推荐的考量顺序是 智 > 力 or 敏 > 精
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◆ From: 203.73.231.197
1F:推 pippychen:看完大大的文章,让我更了解了.可是很奇怪的是, 04/30 03:19
2F:→ pippychen:我前几天的体妖升51级,每个人都建议我点精神= = 04/30 03:20
3F:→ pippychen:都说精神先点到18或20再开始点智力,因为我是单练, 04/30 03:21
4F:→ pippychen:原本打算先点智力,但由於没玩过妖精,每个人都说点精神 04/30 03:21
5F:推 ryu1018:没补机就是先点智力了...不然MP要去哪边生.... 04/30 03:22
6F:→ pippychen:看完大大的文章,我的疑问是,如果把喝蓝水也考虑进去 04/30 03:23
7F:→ pippychen:是否先点精神会比智力来的好? 04/30 03:24
8F:→ Dopin:看你觉得 1.需否撑高 MR 2.到 7X 级多 3X~4X 的 MP 有无必要 04/30 03:23
9F:→ Dopin:如果 p 兄练等的时间不急着冲等的话 先点精是可考量的 04/30 03:25
10F:→ Dopin:虽然我不太建议点精 但符合我提到点精的建议要件的话除外罗 04/30 03:26
11F:推 pippychen:喔喔,那我大概了解了,那只基本上算是大火机 04/30 03:27
12F:→ pippychen:因为之前隐谷活动转大风所以吸等吸上来的. 04/30 03:28
13F:→ pippychen:就想说乾脆把他也带上去,所以不算急,感谢D大的解答 04/30 03:29
14F:→ Dopin:看你要去打的区域 :) 大家推荐智完全是因为智够高洗魔真的快 04/30 03:29
15F:→ Dopin:否则说真的 要怎练上去全是个人自由 ^^;; 04/30 03:30
16F:推 ghoostii:那我是先点到精15之後再点智跟敏的 不就浪费了??? 04/30 04:00
17F:→ Dopin:先点智是为了提升续战力 点精如果有其需求 先点亦不能算浪费 04/30 05:13
18F:→ Dopin:练到高等後点精 对於真不需要抗魔的人来说才算浪费(不二转) 04/30 05:14
19F:推 s910561:好文推 04/30 06:09
20F:推 cpr9:这篇让我满意! 我是体妖 都点智! 单练真的非常有效率! 04/30 09:09
21F:推 citypao:推好文 04/30 10:39
22F:推 rau:我也是体妖,而我没有二转的打算,所以智满後我才点精到15 04/30 10:44
23F:推 wannafeeling:智满也颇浪费的 23就够 04/30 14:16
24F:→ Dopin:嗯 所以有提到大多数人都是点到 21~23 (有装备真好 :~~~) 04/30 14:29
25F:推 wannafeeling:建议是空身23啦 不会锁装 04/30 16:26