作者emuless (jifvghlfv.k)
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标题治癒术公式推导-10 生与死的中治、全治和生祝补血量
时间Mon Apr 17 00:03:52 2006
韩国在12月16号更新天堂第二部第三章生与死之後,中治、全治和生祝这三个魔法都有所
调整,调整如下:
#==========区块开始==========
中级治癒术:消耗MP由13变成15
全部治癒术:消耗MP由40变成50
生命的祝福:消耗MP由20变成30,补血量下降
#==========区块结束==========
#z016.jpg 图说:变身赛尼斯的补血速度是非常快的
中治跟全治的消耗MP都有所提昇,但是补血量却没有相对的提昇,也让这两个魔法在学了
高治以後就不常用到,在生与死之後可能更面临了被打入冷宫的命运,而生命的祝福的补
血量调降则是调降成什麽样子呢?根据韩国的测试数据,平均为142,预测生祝的公式降
了两个骰子,由原先的(12+M.B.)d12变成了(10+M.B.)d12,也就是在生与死智力12的生祝
补血量相当於现在智力8的生祝补血量。
#z017.jpg 图说:沉睡之雾与闪电风暴将是攻城时好用的魔法
请看以下的表格分析:
生命的祝福在正义值满的平均补血量
智力 8~9 10~11 12~14 15~17 18 19 20 21
额外魔法点数 -1 0 1 2 3 4 5 6
现在的补血量 142 155 168 181 194 207 220 233
生与死补血量 - - 142 155 168 181 194 207
智力 22 23 24 25 26
额外魔法点数 7 8 9 10 11
现在的补血量 246 259 272 285 298
生与死补血量 220 233 246 259 272
#z018.jpg 图说:强力返生术和流星雨-攻城战死掉就要靠法师帮忙复活才不会浪费钱
,流星雨能给守城箭阵强力打击
这样的改变让生祝妖不再如此强势,因为以现在的生祝跟高治来比较,智力12的妖精高治
平均98、生祝平均168,平均高治1mp可以补4.9hp,生祝可以补8.4mp,而经过生与死的改
变後,高治仍然是4.9mp,而生祝则是下降为4.73。下面为读者进行更详细的分析:
初治、高治、生祝的效率比(补血量/消耗MP)
智力 12 13 14 15 16 17 18 19
初级治癒术 3.5 3.5 3.5 4.75 4.75 4.75 6 7.25
高级治癒术 4.9 5.16 5.44 6.29 6.69 6.69 7.25 7.81
生命的祝福 8.4 8.4 8.4 9.05 9.05 9.05 9.7 10.35
生命的祝福(新) 4.73 4.73 4.73 5.17 5.17 5.17 5.6 6.03
初治、高治、生祝的效率比(补血量/消耗MP)
智力 20 21 22 23 24 25 26
初级治癒术 8.5 9.75 11 12.25 13.5 14.75 16
高级治癒术 8.36 8.94 9.5 10.06 10.63 11.19 11.75
生命的祝福 11 11.65 12.3 12.95 13.6 14.25 14.9
生命的祝福(新) 6.47 6.9 7.33 7.77 8.2 8.63 9.07
#z019.jpg 图说:治癒能量风暴和火牢-一个是在原地持续增加恢复血量;一个是在原
地持续增加伤害
由上表可以看出生祝的效益的确是被削弱了不少,生与死智力26的生祝效益和现在智力15
的生祝比起来是差不多的,不过nc虽然降低了生祝的补血效益,可是也将生命之泉的效果
改变为依照等级增加回血量,从韩国的情报来看,47级的体18妖精使用了生命之泉後,回
血量在18~22之间,如此可怕的hp恢复量,也让水妖更符合了恢复、治癒、复活这三个要
素。
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