作者emuless (jifvghlfv.k)
看板Lineage
标题治癒术公式推导-4 正义值修正的推导
时间Sun Apr 16 23:59:25 2006
在明白的初治以及中治的公式之後,接下来就是将正义值修正的数据找出来,由於大部分
的测试都是在正义值满的状况下测试,而笔者就想出了不同正义值底下会有什麽样的影响
,一开始由於笔者懒惰,所以就从正义值满32767的一半,16384跟16383来作测试,此时
,又把智力8的骑士搬出来献宝,因为他的模型最为简单,初治的回复量只会出现1,2,3,4
这四个数字。
人物状态 智力8、正义值16383的初级治癒术 智力8、正义值16384的初级治癒术
补血量 1 2 4 5 1 3 4 6
此时可以发现为什麽正义值差1,就会有如此不同的结果,再经过以前大量的测试正义值
满的数值推算下,正义值修正的正确数值是1+(正义值/32768),这也可以说明了为什麽正
义值满的治癒术补血的数值会是正义值0的超级接近两倍,却又不是两倍。
#==========区块开始==========
正义值修正 = 1+(正义值/32768),正义值为负的则是视为0
#==========区块结束==========
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.210.163