作者SuWeiLin (非本人...)
看板Lineage
标题Re: [心得] 太久没玩....
时间Tue Aug 9 18:10:43 2005
※ 引述《SuWeiLin (非本人...)》之铭言:
: 这是很正常的,无论什麽类型的线上游戏,只要是RPG都会面临
: 这型态的问题,但是游戏橘子的处理方式我不见得很认同.
: 1.冲武器防具机率降低
: 不常冲武防的版友可能没有切身之痛,但是橘子已经在这部份默默的动了手脚,
: 不但能增加防武卷的消耗,也能以此来抑制贫富差距跟通货膨胀.
: 2.修订宝物类型与种类
: 掉落的物品将不再是能够实际应用的物品,简单来说,现在掉的很多物件
: 都必须透过某种程序组合,才能变成"武器防具",例如瑟鲁基或光明腰带.
: 并且,打到的物品无法变现,就是说不能卖给商店换成金币,造成玩家
: 不愿意将物品贱卖,而必须囤积在手中,无论是负重或是仓库上限存量
: 都会受到影响.
: 3.降低掉宝机率
: 过去可能扁死100只蛇女就有0.4张武卷,只要微幅调降,
: 改成100只掉落0.15张,乍看之下没多大的变更,但这只是文字游戏,
: 意思就是你打死10000只会少个25张.让玩家必须投入比之前更多的时间精力,
: 好处在於让"在线停留总合时间"拉长且"单位停留时间"增长,玩家会花比之前
: 更多的时间才能达到原订目标,意味着过去可能花五张月卡就能50级,现在要
: 多一两个月,也就是说橘子会多赚一两张月卡.
: 这招就像七伤拳,未伤敌先伤身.万一操作不好,很容易让原先"浅嚐辄止"
: 的玩家,在还没嚐到游戏给的甜头前,就先被永无止境的反覆操作的动作给烦死了.
: 4.改变掉宝型态
: 这不用解释吧?别跟新手说现在傲塔金币很好掉.....也就是说打到了多少东西
: 没办法立即转换成流通率最高的金币.必须经过变卖的动作,才能变更成筹码.
: 没错,买卖也要时间,这段投入的时间,橘子又可以赚~
: 5. ..........
: (下一篇改天再写,至於橘子这样操作的危险原因请等下回待续.....Orz.....)
: 呼, 好累.....整天冲傲塔果然粉累.....
续前篇,感谢大家的支持爱护,继续上次未完成的文章.
5.更改游戏型态
意味着,你不再将是一个人天堂走透透,而是必须藉由组队的方式,进一步获取
更多的宝物与金币.
好处分项叙述:
(1)组队的时间,会增加玩家停留在线上的时间,你不可能一上线就立刻找到
你所要的等级角色以及相同相法理念的玩家,是故必须多耗费一些时间寻找玩家,
如同早期的龙谷YY团.
(2)抗衡外挂,至今傲60以上的领域未能被外挂入侵,正是因为这种游戏的型态.
这也就是雄霸下一步会更改外挂的内容,自动组队!
那上述跟抑制天币的通货膨胀有什麽关系?
(1)打到宝或金币,需要时间去分赃!(啊不,是分红).
(2)抑制外挂,也就阻止了过多的金币产生,继而延缓通货膨胀.
外挂的因应之道:
雄霸接下来的目标,首先将是自动的仓库存取以及物品贩卖.仓库加密的动作,
在将来为了全面的天币总量管制,将会彻底的实施,全面杜绝雄霸.相信有程式经验的
版友,一定都知道这种加密仓库的形式,被破解只是早晚的问题.
6.辅助新手玩家
大家有目共睹,橘子近年来对於新手玩家的照顾是日益增加了,但这不是刘肥
的德政,而是通货膨胀的因应.原因有三,一是为了续留低等玩家,挽留住这个族群,
二是将低等玩家的等级提高,进而提升低等玩家的天币使用量(/消耗量),三是抵销
贫富差距,让多数玩家实力的差距控制在一定范围,这时候就会需要较大量相同等级的
防武,例如过去10个玩家才会有一个需要(/有能力购买)+9十字,现在因为同等级
的玩家多,因此可能12个玩家都开始需要了,供不应求=>物价提升=>消耗天币.
7.控制游戏时间.
控制你? 不~ 当然是控制"维修"的时间.这部分因为有伺服器管理经验的玩家少,
因此我就简略概述一下即可. 在早年(约两年前)时代,由於还有许多玩家陆续加入天堂,
所以必须扩增高等级的伺服平台,以保障玩家的权益(也保障玩家继续买月卡养刘肥.),
加上天堂伺服器采取的措施"即时备份",也就是说,一旦游戏过程突然出现了异常状态,
例如骑村突然跑进三支地龙,伺服器GM(非线上无脑GM)可以立即回覆程式到前 1/256秒
的状态(不解释了,念资管的一定知道),将玩家损失减损到最低. 所以假设你这麽刚好
在那短短的1/256秒的时间点打到招唤,很抱歉,还是必须回朔的,但是因为这种机率
很低,当时的玩家普遍几乎不会抱怨,而且也没这麽凑巧天天有怪屠村的.
废话这麽多,那现在呢? 现在的天堂生态,新加入的玩家比起退出的玩家来的少,
意味着上线人数/总人数/续卡会员人数 这三者都呈现微幅下滑,所以伺服器的负担
比起过去蓬勃发展的年代来的轻松,但是.....天币还是持续在增加啊!!怎麽办?
"无法登入游戏伺服器"
这样的字样看到不想看了! 难道是程式设计师跟网管人员烂? 非也,这些人员的
能力比起过去没有丝毫下滑,而是因为每天23小时的打宝外挂造成的通货膨涨,必须
适度的削减,因此采取了被动政策---关机!
(哪个伺服器每天都可以玩23小时的? 你一定没戴眼镜!)
再加上刘胖园同时还有其他款游戏必须引进,势必挪用部分机器去负担其他的
线上游戏运作,例如天二.在当时广告很大的橘子全亚洲最豪华机房,早已不复见.
(应该说是被裂解成不同游戏伺服器.) 所以当时的橘子还以这点来攻击RO,
未能及时保障玩家的权益等等诸如此类的,主要在於RO没能 完整备份+及时回覆而已.
题外话,大家不用担心半年没上会不会被砍, 橘子说出来吓唬大家,是希望你
快买月卡上线, 至於伺服器的容量, 足以因应整年度的资料存取, 不会有
这种六个月没上砍角色的状况,请放心.
8.新增角色栏位.
不用说就知道 :
要练新手=>要白水蓝水=>要花天币到商店买=>消耗天币抑制通货膨胀.
可惜这招治标不治本, 有种就多开5个栏位撑更久!
至於後来新增的黑妖真的是增加游戏变化度啦, 不是要消耗天币用的,
不然游戏八百年如一日的无聊,谁还会想玩? 改版必须间隔3~6个月,
超过这段半衰期,玩家很容易流失.
9......................
(傲塔冲太久好累,下回待续 = =")
(请期待"玩家因应之道".....呼~~)
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