作者MMoke (闷的..超不爽..凸= =)
看板Lineage
标题Re: 想请问...妖精...
时间Wed Jul 23 11:40:33 2003
※ 引述《Ckmike (bulletproofish)》之铭言:
: 一年没玩 完全搞不清楚状况..
: 请问一下...现在妖精都怎麽分配点数啊?? 敏妖好?? 力妖好??
: 还有骑士呢?? 体骑?? 力骑??
: 请帮我解答一下~~ m(_ _)m
: PS: 木头人的经验值变好少....= ="
妖精我建议
当然是敏妖敏18
除非是你要练到高等级(5x↑)
最後一点加在精神上面
所抱持的理由
如一点加力量
你所增加的能力只有副重度从1800变1950
但是对近身攻击力影响修正力11和力12都是+0
力量不会影响角色的远距离(弓箭)攻击力
力量会否影响角色的远距离(弓箭)命中率是未知之数
如一点加体质
你所增加的还是副重度
对体力上升
体质8-15都是一样滴
体力回复速度及回复量
体质11-14回覆量都是1-2
而且妖精有精灵斗篷
本身的体力回覆量就已经不错了
但是加一点在精神上
虽然不会影响魔力上升的值
精神12-14上升值都是3-6(绝对没有5)
重要理由来了
魔力回复速度及回复量
精神7-14每下(约15秒)回1MP
精神15-16回2MP,精神17↑回3MP。
精神会影响角色使用加速回覆魔力药水後的魔力回复量
精神7-11会额外加1点,而精神12或以後则是加(精神-10)点
精神会影响角色的魔法防御力
精神 0-14 15-16 17 18 19 20 21 22 23
魔防修正 0 +3 +6 +10 +15 +21 +28 +37 +47
当妖精在20及学会了净化精神
精神会加5的情形下
基本精神是13会变为18
魔力回覆量变为3MP
喝了蓝水变为额外加8MP
魔法防御力为+10
总结
只有加在精神上
所有的附加价值最多
因此我建议把最後一点加在精神上
附:目前我从练一只最後一点加在精神的妖精
就是要测试这个理论是否正确
附二:以上资料皆从天堂真相中拮取
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所在伺服器:泰坦女神瑞亚
等级 ID 职业 动向 手持
Lv.48 二森森二 敏妖 狂冲50级当中 +8尤米弓
Lv.?? ??????? 体妖 练一只来玩玩 +6十字弓
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 192.192.178.36
1F:→ iverson:我四点都点力量 ^^" 变死骑也很好练 推 211.73.204.230 07/23