作者gigiflute (愿主耶稣祝福您)
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标题[情报]2003年5月13日天堂Part 2更新动向更多资料!
时间Tue May 13 12:57:41 2003
资料来源位置
http://netcity7.web.hinet.net/UserData/actc/news/200305/20030513.html
在数周前,韩国NCsoft与玩家有一个聚会,重要的内容如下:
在聚会中提到天堂Part 2会有新职业及新势力,官方想改变游戏的活跃性,
因此玩家不会有机械人的感觉。他们预计韩国测试伺服器会在六月至七月更新第十三章,
而故事是关於反王肯恩在亚丁被推翻後,他会与新职业联合一起反击。
另外还会加入"天空之城"给所有等级的玩家探险。
此外还提及一些重新平衡及调整,例如城堡的城门将会加阔,图像将会翻新,
怪物人工智能将会加强等。另外还有特别的洞穴及怪物,平衡的任务及少量的改善。
以下是玩家的问题及韩国官方人员的回覆:
问:目前王族有很多装备的限制,你们会否有计划会更新?
答:我们对王族这个职业非常注意,但王族并不是设计来战斗的,
所以王族战斗是困难的,我们不能对王族进行不平衡的更新。
问:装备双手武器不能用盾,因此不是十分有用,你们会否有计划更新?
答:我们目前考虑以下的更新:(1)加快矛系武器的速度,(2)增加斧系武器的伤害及
(3)所有剑(应该是指双手用的剑)不会损坏。
问:攻城战越来越闷了,你们会否有计划去令到攻城战更加有趣?
答:我们有计划改善攻城战。
问:妖精Lv50魔法除了生命的祝福外,其他的都好像没用,
是否Lv50级的妖精魔法有问题呢?
答:我们没有计划改变,玩家需要自行探索怎样有效地使用那些魔法。
问:精灵饼乾太贵了,你们会否计划在商店售卖?
答:精灵饼乾是需要透过取得材料制造,假如在商店售卖的话会破坏原设定,
因此我们没有计划在商店售卖精灵饼乾。但由於它们的价格昴贵,
我们正考虑增加精灵饼乾的有效时间。
问:祝福道具会否有任何好处?
答:除了较好看之外,目前祝福道具没有好处。但我们正考虑加入少量的分别。
问:很多玩家投诉交易的问题,将来会否有改善?
答:目前是不可能改变现在的系统,为了支援买、卖及交换道具,
我们计划建立另一个交易频道。
问:目前有玩家滥用地狱系统,你们有甚麽计划?
答:新的章节有多过两种方法去减少PK次数,例如有一个减少PK次数的任务,
同时战斗(duel)系统亦会更改。
问:有时我们觉得角色的能力值不好,便将角色删除,
但其後角色ID被其他人立即取用了,你们可否设计回到Lv1的选项?
答:我觉得这是没有可能的,我们会考虑在删除角色後,
其他的帐号在一段时间内不能取用该角色ID。
问:有时候天堂在断线後,角色仍然上线并引致死亡,你们有否察觉这个情况?
会否有修正呢?
答:对於用户端与连结问题,我们实在没有甚麽可以做。假如这是伺服器端的问题,
我们会补偿你的经验值。
问:你们会否计划减少魂体转换的延迟?
答:不会,魂体转换的原设计是在非战斗的情况下使用。
问:将来我们能否将精灵水晶卖给商店?
答:可以,将来的更新容许你这样做。
问:你们怎样考虑标准的等级与装备?
答:我们将主要的天堂玩家作为标准。
在数据上我们有很多使用者每天玩2-3小时至24小时。
我们计划加入更多的任务去帮助较少上线的玩家。
问:我花了很多金钱在+7龙鳞甲上,但当古老的金属盔甲出现後,
+7龙鳞甲变得没有意义,对此你们会怎样做?
答:我们会更新龙鳞甲的设定,请等待,不要卖。
问:狂战士斧有自我加速及被打伤害提高1.5倍的效用,还其他的作用吗?
答:双手武器及狂战士斧将会更新,你会预计到有不能相信的改善。
问:在组成队伍後我们不能看到谁打到了甚麽道具,将来会否有更新?
答:不会,玩家们需要自行探索。
问:你们可否更新加防武的系统?例如在加防武失败後,道具只会+0,不会消失?
答:加防武的系统三年亦没有改变,我们觉得这不是重要的问题。
问:一名玩家开始攻击怪物後,另一名玩家走过来吸怪并取得了道具,
你们会否更加考虑先开打取得道具的机会?
答:我们会研究这问题。
问:很多游戏也有巨集系统,而用户端在经过更新後,
旧有的巨集软件不能再在天堂上使用,你们会否在游戏中加入巨集系统?
答:将来会有游戏介面更新,届时玩家可以使用巨集。
问:当朋友上线时可否有提示讯息?
答:我们曾经考虑过,但由於部分限制,这是没有可能加入。
问:妖精50级的指令传送功能偏差太高了,会否有改变?
答:由於目前有祝瞬,妖精50级的指令传送功能没有甚麽作用。
我们正考虑给50级妖精另一种奖励。
问:我们可否控制血盟频道的开关?
答:这是可以做到的,但可能会产生不少游戏内的问题,
例如你会错过一个重要的血盟讯息。假如没有那些问题,我们已经更新了。
问:由於在盟战不能离盟,因此可能会被间谍法师用集传传走,对此你们会怎样做?
答:我们非常注意这问题,我们希望尽快改变。
问:法师不能战斗:我们不能近身战斗,又不能用伤害魔法战斗,
我们没有怎麽可以做。而剩除的只有诅咒系魔法,但使用後会极速变红。
你们想法师怎样玩?你们应否移除正义值的惩罚?
答:由於有很多玩家滥用法师的魔法,在经过测试後,我们才加入正义值惩罚,
我们觉得这个不会改变。
问:你们可以更新回家卷的设定?因此我们可以选择回到最近的城镇或盟屋。
答:我们目前正在更改,我们可能会加入新的卷轴,此卷轴会传送至自己的盟屋,
而回家卷则会回到最近的城镇。
问:我想知道激励士气(Glowing Aura)的更多资料,这王族魔法会在何时更新?
你们可否加长此魔法的有效时间?
答:我们不知道激励士气会在何时推出,
而在推出前我们会先测试此魔法会怎样与其他魔法配合,及其有效时间。
问:村庄系统没有甚麽意义,村长经常是最高等级的玩家,你们会否有计划改变?
答:我们会有改变去修正村庄系统。另外有关单挑(duel)系统,他们亦提到会有改善,
例如加入更多的规则去决定胜败。
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知识是叫人自高自大,
惟有爱建造人。
<愿主耶稣祝福你>
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