作者HBK (Word Only)
看板Lineage
标题Re: 最佳数值分配 王族篇
时间Tue Mar 11 09:05:05 2003
※ 引述《HBK (Word Only)》之铭言:
: 首先说明王族初始能力↓
: 力量 敏捷 体质 智力 精神 魅力 有8点可以分配
: 13 10 10 10 11 13
: 本文开始
: 先从一般的情况来考量(就是所谓的力王体王魅王那些的)
: 1.力王(当然是力20)
: 力量 敏捷 体质 智力 精神 魅力
: 20 10 10 10 11 13
: 2.体王(当然也是体18)
: 力量 敏捷 体质 智力 精神 魅力
: 13 10 18 10 11 13
: 3.魅王(当然一样是魅18)
: 力量 敏捷 体质 智力 精神 魅力
: 13 10 10 10 11 18
: 然後这边要停一下
: 因为选力王跟魅王会剩下其他点数(力王剩1点 魅王剩3点)
: 这些点数看个人喜好要分在哪
: 大部份来说应该都是放在体质
: 然後到这边要紧急暂停一下
: 因为室友来找我战kof 所以等战完我再补完 XD
战完了 kof2002好劲啊 XD
本文继续
接下来延续上文 讨论力王&魅王剩下的点数
一般来说大部份都是放体质
但是如果我是选魅王 我不会这麽做
我会考虑在力量或敏捷
为什麽呢~
1.放力量的原因 力量修正较高
力13修正1 力16修正2
2.放敏捷的原因 敏捷扣防会变成每6级+1
初始ER值多1 也就是2
3.最主要的原因 就是体10跟体15 升级时加的hp 平均都是7.5
看过以上三点
相信你也会认同我为什麽会这麽做 XD
再来是王族的最佳数值
(注意:是在现今版本之下 那种以前用骰子骰的不列入)
让我们再回顾一次王族初始能力↓
力量 敏捷 体质 智力 精神 魅力 有8点可以分配
13 10 10 10 11 13
本人想了两种
1.力量 敏捷 体质 智力 精神 魅力
18 13 10 10 11 13
2.力量 敏捷 体质 智力 精神 魅力
18 10 10 10 12 15
现在来进行说明1
力量调到18 修正3 加上君主的威严修正变4
敏捷调到13 就如同前面所说 AC每6级-1
然後再来是说明2
力18同说明1 所以不重复
精神加到12 1.升级mp平均是3
2.初始mp是3 不是2
3.喝蓝水回mp一次是3 不是2
剩下2点因为不知道要放哪 所以拿去放魅力
後记
其实po完上文後想想 还是觉得不够好
因为有很多变动因素存在
像我练王都是灌水败家在练
力量多少其实也不是很重要
然後再来是体质 要加就要加到15
不然就不要加 这点让我满头痛的 ><
再来是敏捷 加到12跟加到13会不一样 这也让我很难取舍
总之变动因素太多 到底要怎麽分才会最好
这实在是个很大的难题啊啊啊啊啊啊
但是我不会这样就被击败的 XD
我一定会努力找出最好的点数分配~
请各位版友耐心期待
另外也会发表其他3职最佳数值之我见
也请大家耐心期待
你也许会问 为什麽我不现在都po上来就好了 反正我这麽闲
答案是 我现在要去上课了 所以我下次再po
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 210.60.31.234
※ 编辑: HBK 来自: 210.60.31.234 (03/11 09:06)