作者cname (斩业非斩人)
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标题Re: [讨论] 新双周囚犯沙鳄副本
时间Thu May 12 02:19:02 2016
这个双周感觉满值得狂刷,
不过限制实在太鬼,要速刷的门槛挺高,
尤其像我们这种抽不到基德的非洲人,
有种蛋蛋的哀伤...
经过了几轮的测试,
分享一下目前打起来还算有效率的队伍
队长:怪僧 好友船长:落叶
队员:烟男+包利+卡古+快跑鸭
角色分析~
怪僧:阿就没基德,船长技比包利好,技能实用
落叶:超赞的抽角,放好友船长比自己当船长好,
技能可以确保两颗亮珠,还外带减cd,速刷王道!
烟男:克属高攻,打手来着,队伍不够力还可以放技能挡伤害
包利:克属打手第二人,技能也有用处
卡古:爆发技能,换明哥也可以,只不过要牺牲前面的攻击力
跟整体队伍素质
快跑鸭:没看过人用,但是这关真的好用,
洗珠加移珠三次,明哥的好朋友~
攻略~
前面看角色的技能状况调整,都稍微有练技的话,
因为带了落叶船长-3CD基本上不要辗太快都存得满,
全员打突都吃得到加成,怪物全CD1也没啥好怕的,
不要被克属或MISS,理论上都是一刀一只,
带明哥的话可能比较吃亏一点,不过影响也不大,
有落叶跟怪僧,乱入一样辗过去没有悬念,
怪僧船长额外加送50%血量,存CD防失手两相宜...
重点在王关,这双周难打的地方应该在於该死的高防御状态,
破不了防就是在帮王抓痒而已,而且还等不到状态消失,真的很哭,
因此打爆发是必须的,需要亮珠及伤害加成来跨越门槛,
这队伍的组成跟技能就是针对这个问题来因应,
进王关先看珠子的状态,如果状态不好就开鸭子洗珠,
目标是起码有一颗技珠,最理想是两颗技珠一颗速珠一颗心珠,
转到珠子觉得OK的话,技珠给烟男,有第二颗再给包利,
速珠给卡古不用问,有心珠就给鸭子~
然後开落叶技能,落叶跟怪僧转心,
这两颗是固定有的,所以前面不要的珠子都给他们俩,
然後开怪僧、包利跟卡古,
经过测试,就算是没有技珠,只要角色平均等级够高,
靠两个队长加卡古有亮珠,不手残两回合一样可以推倒速沙,
五亮灯以上(双技一定要亮)一回合可以KO,
如果衰小转到全力珠导致双技属一定暗珠怎麽办?
不想浪费时间就重新登入再洗一次吧!
但是硬打也可以,就当作鸭子没来,其他技能先别开,
第二回合开烟男,等速沙转完珠再视情况开技打小爆发,
稍为拖点台费而已,开了烟男又有血量加成,还全打突没被弱化,
这队伍等级够的话打个六七回合很安全,
况且转出一堆力珠的状况很少见,小弟打了几十场只碰过一次~
以上,可能没什麽参考价值的队伍分享~
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1F:推 simon0125: 重点是还很难掉卡 05/12 07:06
2F:推 WindowsXP: 会吗 我打4~5场已经掉两张了欸 这张应该纯收藏用吧 05/12 07:32
3F:推 rayhsu: 以无课的角度来看,这张算是攻击颇高的打突速角喔 05/12 07:52
4F:推 chirp999: 打击1.5倍伤害 以有课的观念来看是必须练满的唷 05/12 10:13
5F:→ chirp999: 当老爹的队员也很合 05/12 10:13
6F:推 duam: 怪僧要刷到技能可用,王关Mr1乱入,技能的附加心伤可秒 05/12 11:16
7F:推 hiro1221: 掉卡看运气啦第一天打三场三张,昨天一场都没掉... 05/12 12:09
8F:→ osiris901: 卡片掉落率越後面越低 05/12 13:01
9F:推 swordmr20: 这次十五体也蛮会掉的 我这次打不动三十体 05/12 13:56
10F:→ swordmr20: 这两天打到七张沙鳄 四张MR.1 05/12 13:57
11F:推 chenhsiutsai: 这几天已经刷了十颗石头了,知斩砂快解放完了 05/12 14:17
12F:推 kevin1008: 再会掉也输给解放机率....十五张吃完解出四个烂能力.. 05/12 18:41
13F:推 chenhsiutsai: 解放真的很靠北...满五的能力一直出 05/12 19:54
14F:推 oops801011: 想知道哪关刷Mr.1的cp值最高 05/14 15:04
15F:→ lovinlover: 日版前阵子的两周年活动CP值最高 05/14 15:53
16F:→ omg456789: 曲瀬の宴 和风吉贝尔副本 MR1根本打到想吐 比前阵子的 05/14 20:40
17F:→ omg456789: CP值还要更高 只是台版会不会出 就不得而知了 05/14 20:40