作者godivan (白河家的萤天下无双)
看板LightNovel
标题Re: [闲聊] 记录的地平线Web版 062 有雷
时间Wed Oct 30 18:07:01 2013
1F:推 song7775:所以说赋予术师到底哪里不好用了= =?10/30 02:59
2F:→ song7775:没有攻击力就当纯辅助角色就好了阿10/30 02:59
3F:→ song7775:又是加攻击力30%又是大范围回魔又是降技能CD10/30 03:00
4F:→ song7775:这根本OP职业吧
不少人都是看到城惠的表现以为赋予师很OP
在作品里面已经强调了
赋予师如果是单打了话是12职业中最弱的
(连治疗系三职业都比他强)
100%是为了团队存在的职业
各种数值都非常低落的职业(物理攻击不行 魔法攻击也不行 防御力又脆)
根本就是压抠人在练得
我怀疑根本就是拿另外ㄧ只来练这一只起来....XD
--
你比较喜欢哪一位?
1.
跟喜欢的老师告白结果被发卡後而休学
2.
小时候为了大姐姐跟她爸爸打了一架,长大後这位大姐姐却被好朋友给追走
3.
被弟弟抄袭自己的作品也没关系,只希望自己的店能够低调
4.
为了一位被遗忘者而拆散一对情侣的残废
5.
跟好友约定要守护自己的偶像,结果她的眼光一直放在好友身上完全没看到你
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.22.191
5F:→ Airlost01234:可橙乃老师自己就有设定弹幕玩法 说魔攻输补太夸张 10/30 18:17
不是太夸张 是小说这样写的
第一本
<<序章>>
(前略) <赋予术师>原本就不擅长攻击魔法,和同等级的
其他职业相比,能以一己之力
使出的攻击魔法很弱,这是众所皆知的事情
6F:→ jeffreyshe:这种solo垃圾的纯辅职业再强还是肯定冷门 10/30 18:27
7F:→ jeffreyshe:不太懂op职业的论点何来 10/30 18:28
8F:→ jeffreyshe:一般olg这种职业都是压抠人士/公会养的小只 10/30 18:29
9F:推 killme323:明明辅助能力强到靠杯 何必一直强调单练很弱... 10/30 18:34
10F:→ killme323:这根本废话吧= = 10/30 18:35
请看上面讲得这职业根本OP
但小说已经开宗明义讲了这个职业非常的弱 根本不是OP职业
会强是因为眼镜强而不是这职业强
举例来讲 无双系列的今川义元是公认的废物
但是还是有高手玩他玩得很神 我们可以这样子讲今川义元强嘛?
11F:→ jeffreyshe:如果玩的是一进去就满等的私服 赋予大概很夯吧 10/30 18:36
12F:→ jeffreyshe:可惜纯辅职业的低等之路太苦了 10/30 18:37
※ 编辑: godivan 来自: 27.241.141.35 (10/30 18:44)
13F:→ godivan:如果只有赋予师是BUFF机就算了 吟游诗人也是可以取代他的 10/30 18:46
14F:→ killme323:不是作者说职业烂他就烂阿..玩过WOW的... 10/30 18:46
15F:→ godivan:地位 虽然说永续支援歌曲只能同时开启数个而已 10/30 18:46
16F:→ killme323:一看就知道那团队辅助根本op..然後说他弱这... 10/30 18:46
17F:→ henry1234562:no 玩过wow 但不会觉得这有多op 10/30 18:51
※ 编辑: godivan 来自: 27.241.141.35 (10/30 18:54)
18F:→ henry1234562:要说的话 目前赋予术士强在 在极限状态的战斗 10/30 18:53
19F:→ killme323:原来我们玩的是不同游戏orz 10/30 18:53
20F:→ henry1234562:但在此之下的战斗 赋予术士可取代性就很高 10/30 18:53
21F:→ henry1234562:你要讨论的话 就提出你觉得哪里op吧.. 10/30 18:55
22F:→ godivan:除了赋予术士外还有吟游诗人这个永续BUFF机(而且还是全团 10/30 18:55
23F:→ henry1234562:回复魔力上 吟游诗人也有同样能力 但攻击性强很多 10/30 18:55
24F:→ godivan:队型的光环BUFF)..... 10/30 18:55
25F:→ henry1234562:目前看来可说是绝招的降CD 老实说是过於间接的技能 10/30 18:55
26F:→ henry1234562:且也没说减少的幅度.. 10/30 18:56
27F:→ godivan:虽然说小说有提到吟游诗人开永续支援歌只能同时开数个 10/30 18:56
28F:→ jeffreyshe:aura技开着就有效 符合懒人玩家需求(?) 10/30 18:58
29F:→ henry1234562:但团队战你可以组到吟游诗人所有灵气都有吧.. 10/30 18:58
这我想到wlk时代公会团出四圣骑
所有光环都有XD
30F:→ godivan:如果真的要讲BUFF的OP了话 吟游诗人更OP XDD 10/30 19:00
※ 编辑: godivan 来自: 219.84.22.36 (10/30 19:04)
31F:→ Yanrei:那个BUFF演出太强没办法…… 如果单打真的很弱,照地平线 10/30 19:09
32F:→ Yanrei:的设定来讲的确会很少人练,因为这游戏超级悠闲向 10/30 19:10
33F:→ Yanrei:会想去拓荒团队副本的玩家是极端的少,不像WOW那样 10/30 19:10
34F:→ Yanrei:你再差也可以打个随机收一下装备XD 10/30 19:11
35F:→ godivan:楼上讲的是现在的WOW吧? 我记得无印以前也是很少人 10/30 19:12
36F:→ godivan:才能打团队 10/30 19:12
37F:→ Yanrei:所以这种几乎完全是团队取向的职业,肯定没多少人玩…… 10/30 19:12
38F:→ Yanrei:现在当然是讲现在的WOW啊XD 10/30 19:13
39F:推 futsukidesu:地平线,日本Server平常的玩家人数是8万人,90集的赋予 10/30 19:38
40F:→ futsukidesu:术士约2000人,其中真的有所成就的大约100人。 10/30 19:39
41F:推 futsukidesu:赋予术士这职业取自EQ的Enchater,照EQ的经验者的说法 10/30 19:42
42F:→ futsukidesu:这职业能练高的都不是正常人~~~~~XD 10/30 19:42
43F:→ keinsacer:总是有人爱拿WOW去脑补 10/30 20:09
44F:推 rockmanx52:城惠的情况就像是当年快打二桑基尔夫的测试员 10/30 20:12
45F:→ rockmanx52:因为这家伙操作能力太强让设计师以为老桑是OP角而改弱 10/30 20:12
46F:→ godivan:基本上来讲 WOW算是简化的EQ 也不能说不能拿来脑补... 10/30 20:26
47F:推 Yanrei:也不要总是一句话就打翻拿WOW来比喻的方式 10/30 20:28
48F:→ Yanrei:很多东西本来就是在各游戏中差不多共通的东西 10/30 20:28
49F:→ strangegamma:幻术师路过,如果没有人带实在很难练。 10/30 20:28
50F:→ strangegamma:好处是,基本上你可以替补任何的空场问题,掌握所有 10/30 20:29
51F:→ strangegamma:情况,但是0输出0治疗0存在感。 10/30 20:29
52F:→ keinsacer:但拿WOW的经验跑出来狂喊OP、不合理的人好多啊 10/30 20:29
53F:→ godivan:也是有"玩过WOW觉得根本不OP"的人吧 10/30 20:30
54F:→ keinsacer:刺眼的常会变得特别显眼啊 10/30 20:31
55F:→ keinsacer:嗯,前面那句的确说得太过头了,只是想表示 10/30 20:32
56F:→ keinsacer:某些人不要老是拿WOW经验跳出来喊不合理 10/30 20:32
57F:推 haoboo:其实...冷不冷门跟职业强度是两回事就是了,橙乃想表达的应 10/30 20:32
58F:→ haoboo:该是这个职业很少人玩而不是这个职业很弱就是了(当然实际读 10/30 20:32
59F:→ strangegamma:Enchanter也是有好玩的地方,像是一大堆的变形法术。 10/30 20:32
60F:→ haoboo:者的感觉又是另外一回事 10/30 20:33
61F:→ godivan:可是在序章的时候作者已经讲明赋予术师玩的人很少的原因了 10/30 20:34
62F:推 Yanrei:话说依剧中城惠翻法术清单的感觉,应该还有超级多法术没用 10/30 20:34
63F:→ Yanrei:过……希望之後能多一点不同的花样啊XD 10/30 20:34
64F:→ strangegamma:橙乃老师很完整表现出了一个成功的幻术师,高端认识 10/30 20:35
65F:→ strangegamma:但是低端完全不知道你的存在,完美的自己满足(误 10/30 20:35
66F:→ godivan:这就叫做 "自我感觉良好"吗(摩亚调) 10/30 20:36
67F:推 haoboo:书中提到评价低的原因就是不配合队友没有战力,不是说这个 10/30 20:37
68F:→ haoboo:职业烂阿 所以整体来讲也不冲突 10/30 20:38
序章有提到
即使是等级只有一半的怪物,也无法一招打倒.只拥有这种小幅度伤害的攻击方式(中略)
也因此,<赋予术师>是一个不受欢迎的职业
在程式语言控制的世界里,数值就是绝对性的意义....blabla
也算是一种原因
※ 编辑: godivan 来自: 219.84.22.36 (10/30 20:41)
69F:→ keinsacer:弹幕师还要先农到整套射速装才能玩XD 10/30 20:42
70F:推 monocero:玩过wow与其他网游,赋予这纯辅助性高的通常应该颇冷 10/30 20:52
71F:→ monocero:大部分会玩的就是靠爱吧... 拿顶端城惠来看超强,城惠应 10/30 20:53
72F:→ monocero:该算得上赋予中的前10%吧,想想其他90%... 10/30 20:54
73F:→ godivan:所以我前面才讲是城惠OP不是这个职业OP 10/30 20:54
74F:推 futsukidesu:100/2000....是前5%...XD 10/30 20:55
75F:→ godivan:恐怕不是前5% 根本就是全日本第一赋予师也不为过吧(?( 10/30 20:56
76F:→ killme323:我想问不拿wow比是要拿啥? 直接拿EQ嘛 10/30 21:01
77F:→ godivan:以这作品来讲最好的就是EQ了 作者也承认是从EQ取材 10/30 21:02
78F:→ killme323:说强的原因是那堆辅助技好几个都是直接%数成长 10/30 21:02
79F:→ killme323:你可以说因为操作很难所以不受欢迎 也可以说练等超难 10/30 21:03
80F:→ killme323:单练超烂 这都是事实 10/30 21:03
81F:→ killme323:问题是满等後的出团呢... 10/30 21:04
82F:→ godivan:赋予术师不是不可取代 吟游诗人也是BUFF机 10/30 21:05
83F:→ derek7621:先看要怎满等吧 而且还要解职业技能任务咧 10/30 21:05
84F:→ godivan:而且吟游诗人更是灵气BUFF机 10/30 21:05
85F:→ godivan:如果说因为BUFF是以%数成长叫OP 那吟游诗人不就更OP了 10/30 21:06
86F:推 killme323:换个问题吧 主角去玩吟游诗人会更强吗? 10/30 21:07
87F:推 monocero:让我想到某版的补D(忘记是哪版) 要说弱但也是有超强补D 10/30 21:07
88F:推 X18999:为什麽不会? 10/30 21:07
89F:→ killme323:补D最烂的是无印以及lv85版本 10/30 21:07
90F:→ monocero:机师在 等要玩得强必须付出努力++++++++++++ 现实就是... 10/30 21:08
91F:→ godivan:话说 城惠还有一个分身是招唤师.... 10/30 21:08
92F:→ godivan:城惠有说过他会玩赋予师是因为这个职业的特性他很喜欢 10/30 21:09
93F:→ killme323:如果客观分析主角去玩吟游诗人会更强 10/30 21:09
94F:→ killme323:那确实赋予师就真的烂 10/30 21:09
95F:→ keinsacer:killme323可以自己去写一篇技术差又很神的赋予术师 10/30 21:10
96F:→ killme323:补D的状况容我补充一下...lv85那版本 10/30 21:10
97F:→ keinsacer:说不定也会被采用,出现在故事中喔! 10/30 21:11
98F:推 haoboo:我记得诗人会比较受欢迎这点在书中的原因是因为有输出,不是 10/30 21:11
99F:→ haoboo:控场比赋予术师更强吧? 10/30 21:11
100F:→ godivan:不过我觉得不是每篇都会被采用吧? 10/30 21:11
101F:→ killme323:你是怎样跳tone套我得去写一篇那玩意的... 10/30 21:11
102F:→ killme323: 到 10/30 21:12
103F:→ haoboo:纯粹就buff以及控场的部分,不记得有特别去分两个职业的高下 10/30 21:12
104F:→ keinsacer:因为你可以无视作者写的游戏生态,喊说「这根本不合理」 10/30 21:12
105F:→ godivan:没有人说诗人控场比赋予术师强吧 10/30 21:12
106F:→ killme323:所以下面我打得你完全没看嘛 10/30 21:12
107F:→ godivan:我的意思是说如果赋予术师这种理由叫做OP职 10/30 21:13
108F:→ godivan:那吟游诗人要叫什麽 10/30 21:13
109F:→ jeffreyshe:回到游戏的老问题了 10/30 21:13
110F:→ keinsacer:眼镜自称弱,一部分是个性使然、一部分是真的没队友没力 10/30 21:13
111F:→ godivan:要输出有输出,要有全面性buff有全面性buff 10/30 21:14
112F:→ jeffreyshe:"少部分人能玩到逆天的职业算不算balance.." 10/30 21:14
113F:→ godivan:所以前面我就举无双的今川义元 有人会玩到很神不是因为今 10/30 21:15
114F:→ keinsacer:而赋予术师不风行也可以推断出来:工具人命 10/30 21:15
115F:→ godivan:川很神是他的技术很神 10/30 21:15
116F:→ keinsacer:大公会一定会养几只,但不容易放出去乱跑 10/30 21:16
117F:推 haoboo:赋予术师确实不到OP,不过在团队战力上面确实有独到之处,并 10/30 21:16
118F:→ keinsacer:没後盾要练就是单练无力、短期团没存在感、长期团吃技量 10/30 21:16
119F:→ haoboo:非完全可以被诗人取代 这是我的想法 10/30 21:16
120F:→ monocero:所以就是上头有说过的大公会都有几只或有一定亲友团支援 10/30 21:18
121F:→ monocero:野生的很少XDD 10/30 21:18
122F:→ keinsacer:实际上眼镜的回忆片段也看得到,完全工具人命 10/30 21:19
123F:→ godivan:我是觉得单就技能来讲了话赋予术不是不可取代 10/30 21:19
124F:→ keinsacer:结果哭哭到搞自闭,直到被茶会会长捡去乱闯 XD 10/30 21:19
125F:→ godivan:这就要看RL的想法 10/30 21:20
126F:→ godivan:其实眼镜的工具人命是因为他的网游知识也是顶端的 10/30 21:20
127F:推 monocero:看职业的替代性 不过他们的大副本好像都要很多人 40+?! 10/30 21:20
128F:→ godivan:按照动画的演出来看很多也是任务的问题来找他XD 10/30 21:20
129F:→ godivan:最高96人 10/30 21:21
130F:→ godivan:WOW版面也常常在战萨满是不是可以被取代的(摊手) 10/30 21:22
131F:→ godivan:至少在Cata有些高端工会没带萨满也能冲首杀 10/30 21:22
132F:→ keinsacer:一味的喊赋予术师OP,就好像喊阳过玄铁剑、令狐冲树枝 10/30 21:23
133F:→ keinsacer:超强 10/30 21:23
134F:→ keinsacer:看起来是超强,但是因为到了会用的人手上才有这战果 10/30 21:23
135F:→ keinsacer:对大多数人来说根本就是单纯拿不动的铁块跟断好玩的树枝 10/30 21:24
136F:→ jeffreyshe:驾驶员论跟机体论真是亘古不衰的话题阿 10/30 21:26
137F:→ keinsacer:另外眼镜最强的地方是算MP,改成同样站後排的辅助职或 10/30 21:26
138F:→ keinsacer:补师职虽然也能当司令塔控场,但少了分配MP的技能 10/30 21:27
139F:→ keinsacer:会少展现一些亮点 10/30 21:28
140F:→ godivan:实莉好像就是走补湿当司令塔的路子 10/30 21:29
141F:推 mackywei:在有强大UI分担RL工作的时候,城惠的价值就没那麽明显。 10/30 21:38
142F:→ mackywei:但现在到大灾变的世界,变成只有他这个RL脑中有对策。 10/30 21:39
143F:→ mackywei:就像是有计算机的时候,心算可以省着不用,但要是没有计 10/30 21:39
144F:→ mackywei:算机的话,会心算的就很吃香了。 10/30 21:39
145F:→ godivan:DBM表示: 我好像有点墙 10/30 21:40
146F:推 womaidla:这种爽别人的职业 出团是一定有位置又很强大 可是单练... 10/30 23:05
147F:→ womaidla:就像wow路边一堆贼法 可是治疗职业很少人练一样 10/30 23:06
148F:→ babylina:可是wow最少的不是治疗职业而是纯dd的术士喔XD 10/30 23:20
149F:→ evincebook:用wow的补师看有点怪 10/30 23:23
150F:→ evincebook:有些人的心态是用补师好找团,而且wow的补师不难练 10/30 23:23
151F:→ evincebook:另外,也能切成输出的天赋 弹性比较大 10/30 23:24
152F:→ godivan:其实WOW的补师单练也很强 因为多半都有DD天赋 10/30 23:24
153F:→ godivan:赋予术师就是100%团队用的 单练叫做血尿控诉 10/30 23:26
154F:→ godivan:基本上拿WOW的捕师来说赋予术师很....不妥 10/30 23:28
155F:→ mackywei:不太...一样。 10/30 23:40
156F:→ monocero:没有双天赋系统前的补师???(爆XD 不过还是有洗天赋这招XD 10/30 23:48
157F:→ saviorex:其实状况跟RO的教授有点像,不过三转後就XD 10/30 23:49
158F:→ evincebook:对了弹幕那个玩法,如果照职业介绍所说 10/30 23:52
159F:→ evincebook:应该是要有一定程度的装备才玩得起 10/30 23:52
160F:→ evincebook:练等过程中应该很难用这个玩法 10/30 23:53
161F:→ keinsacer:练一只赋予术师:两个月 10/30 23:54
162F:→ keinsacer:农到一整套施法加速装:30万金币 10/30 23:55
163F:→ keinsacer:让制作小组看到影片都喷茶:无价。 10/30 23:55
164F:→ godivan:就算没有双天赋的补职业还有基本招可以用 只是没有天赋加 10/30 23:55
165F:→ godivan:成 10/30 23:55
166F:推 annwyn:这游戏的练等制度和WOW应该差很多吧 有提过只有一半人满等 10/31 00:14
167F:推 song7775:我承认我是以玩WOW的眼光来看觉得OP 另一方面也是因为没 10/31 02:47
168F:→ song7775:看到其他辅助职业的说明才会觉得以辅助面来说这职业OP 10/31 02:47
169F:→ song7775:毕竟没输出影响不大 多一个赋予术师等於全团DPS+30%的话 10/31 02:49
170F:→ song7775:那麽这职业有没有DPS根本不是问题了 10/31 02:49
171F:→ song7775:以单打来说的话就会认为这职业玩起来很自虐XD 10/31 02:50
172F:→ song7775:有可能是我少加了几个字让各位误会 10/31 02:51
173F:→ Seeker7:只玩过WOW的MMORPG玩家可能会以为很热门吧 10/31 04:22
174F:→ Seeker7:但作者参考的蓝本,目前看来主要是EQ 10/31 04:23
175F:→ Seeker7:推文时慢了一步才看见有EQ经验者出来帮忙说明XD 10/31 04:29
176F:→ strangegamma:这不是席克大大嘛!! 10/31 04:33
177F:→ strangegamma:小小说一下EQ为蓝本的幻术与诗人差别,幻术以控制为 10/31 04:34
178F:→ strangegamma:主要手段,幻形、沉静、变化、降仇恨等等,短时间回 10/31 04:35
179F:→ strangegamma:的手段当然也是有的,效果虽然强但是时间很短,CD长 10/31 04:35
180F:→ strangegamma:,基本上要好好控制自己的GCD时间以及队友的配合时间 10/31 04:36
181F:→ strangegamma:诗人则是持续性的缓慢增长,可以直接拖长整体的战斗 10/31 04:37
182F:→ strangegamma:效率,以同时唱3首歌的放是下去可以依照队伍情况做变 10/31 04:37
183F:推 rockmanx52:他应该是全日本唯二的高阶单练赋予吧... 10/31 04:38
184F:→ strangegamma:化,法术系多的可以唱回魔、进战多唱反弹伤害或缓速 10/31 04:38
185F:→ strangegamma:诗人还是适合站在中後方,而幻术师是在大後方的职业 10/31 04:39
186F:→ strangegamma:站得远看得也比较清楚嘛www 10/31 04:39
187F:→ strangegamma:我并不清楚橙乃老师设定的赋予术师技能组合,但是以 10/31 04:41
188F:→ strangegamma:幻术师来说,多一个幻术在小型团队,其实效果不大。 10/31 04:41
189F:→ strangegamma:对於DPS没有显着提升效果,这方面要开诗人比较亮眼。 10/31 04:42
190F:→ strangegamma:但是对於突发状况往往可以成功处理就是魅力所在了吧 10/31 04:42
191F:推 mackywei:换句话说,赋予术师是一个乘数,(6-1)*1.2 跟 (24-1)*1.2 10/31 08:19
192F:→ mackywei:的差异就是小团体可能宁可多要一个「攻击力弱一点」的工 10/31 08:19
193F:→ mackywei:辅助职业,而不需要没直接战力(输出或补)的纯辅助职业。 10/31 08:20
194F:→ mackywei:就是「团队越大分工越细」的意思罗~ 10/31 08:20
195F:→ penchan:如果地平线的幻术也会Charm的话 solo也不能算弱啦XD 10/31 11:04
196F:→ alexjui:某方面来说赋予也是大副本才用到,啽这游戏也只有少数人 10/31 11:17
197F:→ alexjui:去打大副本,当然就不被重视 10/31 11:17
198F:推 Syd:会练这职业的都是分身吧 10/31 12:26
199F:→ strangegamma:还是有人会当作主职。看来眼镜就是(个M)www 10/31 12:53
200F:推 Shift2:其实我不太懂,为啥会一天到晚在讨论这个话题...XD 10/31 13:46
201F:推 powerup:因为剧中城惠不断强调赋予术师很冷门 可是很多版友不同意 10/31 14:06
202F:→ powerup:大家都是经验丰富的网游废(? 所以开始围绕这个话题激辩XD 10/31 14:09
203F:→ Shift2:看了2 3 4 5,只觉得这些东西很旁枝末节...XD 10/31 14:10
204F:→ keinsacer:有到不断强调的程度吗,有空来翻书数数看好了 10/31 14:14
205F:→ Shift2:第一集比较有吧,之後完全无感。 10/31 14:16
206F:推 powerup:数量是不多 但是程度很夸张 照城惠的说法 赋予术师冷门到 10/31 14:18
207F:→ powerup:他可以认识全日本的所有高端赋予术师 圈子超小的 10/31 14:19
208F:→ powerup:第五集遇到濡羽时 也特别提到这点 10/31 14:21
209F:→ keinsacer:因为有先人总是无视作者对於「为何赋予术师冷门」的设定 10/31 14:25
210F:→ keinsacer:一直拿自己的游戏心得(还都别款游戏)来喊「怎麽会冷门」 10/31 14:25
211F:→ keinsacer: 有些人 10/31 14:26
212F:→ penchan:地平线基础的EQ幻术师虽然冷门不过是公认的imba职耶XD 10/31 14:51
213F:→ keinsacer:但你也说了,冷门啊XD 10/31 14:56
214F:→ Shift2:城惠也只是不断提到攻击力很弱吧...为啥会引申为总之就很弱 10/31 15:08
215F:推 Shift2:然後大家纷纷举出赋予其实很有用、超IMBA的点来反驳城惠? 10/31 15:15
216F:→ Shift2:还是理论在於 这麽IMBA就不该冷门?...我不太懂就是了XD 10/31 15:16
217F:→ penchan:因为书中得很多人好像也觉得这职业很弱 这不科学阿XD 10/31 15:43
218F:推 rockmanx52:基本上很多人都没想到赋予对6人副本意义不大 10/31 15:49
219F:→ rockmanx52:只考虑到24、96人副本甚至公会战的情况 当然会觉得赋予 10/31 15:50
220F:→ rockmanx52:很强大...问题就是需求量不大外加难练才人少啊 10/31 15:50
221F:→ Shift2:不过觉得赋予很弱的人好像都是些负责被打脸的杂鱼...?XD 10/31 15:50
222F:→ rockmanx52:书中觉得赋予很废的绝大多数都是没玩过大副本的 10/31 15:51
223F:→ rockmanx52:而且照黑剑会长的证词来看 能玩到像城惠那麽OP的也不多 10/31 15:52
224F:推 X18999:因为顶尖玩家人数少,对休闲玩家而言赋予就很难用 10/31 16:04
225F:→ penchan:EQ小型队伍幻术还是很强大的 诗人的mez还是没有幻术强 10/31 16:32
226F:→ penchan:虽然诗人也可控场MANA控制 不过熟练诗人大概就幻术七分 10/31 16:33
227F:→ penchan:现在的铁三角是坦补DD EQ时代的铁三角是坦补CC阿 10/31 16:35
228F:推 strangegamma:我在猜测这部分就跟现在的MMORPG有所关联了wwww 10/31 17:07
229F:→ strangegamma:因为现在的RPG组合以稳定的大量输出做主流,过去那些 10/31 17:08
230F:→ strangegamma:控场脚色的定位就是应付问题,只要稳定就没问题。 10/31 17:08
231F:推 Yanrei:因为现在大家都会CC,所以自然不需要特别分出一个CC职XD 10/31 17:36
232F:推 rockmanx52:还有Easy跟Very Easy难度的问题 因为差异不大所以一般 10/31 18:35
233F:→ rockmanx52:人会宁愿找个有输出而且生存率高的吟游取代赋予 10/31 18:36
234F:→ rockmanx52:至於控场就丢给补师 10/31 18:36
235F:→ rockmanx52:以上都是ET的六人团的情况 24人以上副本又是其他状况 10/31 18:37
236F:→ penchan:这边就牵涉到怪物强度 不过看三卷实莉他们攻略地城需要注 10/31 19:00
237F:→ penchan:意ADD 计算战斗修习时间等 强力的CC职应该地位不低才对 10/31 19:01
238F:→ penchan:不过这部分也是作者说了算就是XD 10/31 19:01
239F:推 mushroomface:技能看起来就是很op没错啊(团队向) 就作者一直说弱XD 10/31 19:05
240F:→ mushroomface:这里大家说op也都是团队取向吧 毕竟目前剧情多数是组 10/31 19:06
241F:→ mushroomface:对战 很少有一个人面对敌人的时候 10/31 19:07
242F:→ keinsacer:技能还少写了几等才会开出来 10/31 19:08
243F:→ keinsacer:当全日本十万多名玩家中,只有一两千个赋予术师(饱和了? 10/31 19:10
244F:→ keinsacer:然後练到出名的只有个位数,要断言「这职业很强」…… 10/31 19:10
245F:推 strangegamma:这其实是理解上的不同,赋予术师以幻术师作背景的话, 10/31 20:19
246F:→ strangegamma:其实要了解一下EQ的地城与EQ後(包括EQ2)的差别。 10/31 20:19
247F:→ strangegamma:讲WOWLIKE其实比较正确,地城只要在一定装备以上,就 10/31 20:20
248F:→ strangegamma:可以顺顺打下去,这个一定装备的概念在EQ中比较薄弱 10/31 20:21
249F:→ strangegamma:40跑去20地城,同样很容易被ADD淹死,而且怪都乱跑 10/31 20:21
250F:→ strangegamma:增加了很多不确定性,纯CC职业就是针对不确定性角色 10/31 20:22
251F:→ strangegamma:但是,有没有极限?当然有,如果全身传奇装备的一队 10/31 20:23
252F:→ strangegamma:下去照样辗杀,就像狂战士实莉(误)那样。这时候CC职 10/31 20:23
253F:→ strangegamma:就没有存在意义,因为没有会危及队伍安全的突发状况 10/31 20:24
254F:→ strangegamma:也可以说,CC职业的特点就是把自己的存在意义消除掉 10/31 20:24
255F:→ strangegamma:让队伍在没有突发状况下打完全场,但是这时候也没办 10/31 20:25
256F:→ strangegamma:法计算CC职业的贡献,因为你根本不知道有ADD就被巧 10/31 20:25
257F:→ strangegamma:妙的拉离队伍了,或者是顺手插进两团目标之间。 10/31 20:26
258F:→ strangegamma:所以这个职业超级M阿,就是亲手将自己的存在意义抹杀 10/31 20:27
259F:→ keinsacer:「存在意义就是把自己的存在意义消除掉」这句好棒XD 10/31 20:27
260F:→ strangegamma:其实我是把前辈的话搬上来而已啦 >///< 10/31 20:30
261F:→ strangegamma:其实我喜欢这本地平线,还有他将上帝视角 <->第一人 10/31 20:32
262F:→ strangegamma:之间的转换做了不错的诠释,第一人称的视角有很多死 10/31 20:32
263F:→ strangegamma:角,视野死角越多突发状况更多,所以有大局观就城神 10/31 20:33
264F:→ keinsacer:不过那句就某些角度上还颇中二的 XDD 10/31 20:57
265F:推 penchan:把EQ中幻术的日常工作叫做全力管制战斗就够中二了XD 10/31 21:51
266F:推 strangegamma:就是就是超级自我满足的M嘛(′ω‵)… 10/31 22:04
267F:推 kaseno:城惠的战斗管制在旧EQ的TOP玩家来说是基本技能啊 11/01 14:05