作者ProGuy (PG)
看板LeafKey
标题Re: [Key ] planetarian
时间Sun Apr 15 12:16:34 2007
: 说到key社的游戏
: 我就想到先前爬文看到的评语
: "利用情境来拉扯玩家的情绪 缺乏深厚与够份量的剧本来衬托"
: 我个人算是不得不同意这句话...
我也同意
不过我先承认 AIR我没有玩完 我只看完动画
(AIR游戏的中文字幕常常要对话出现後两三秒才会跑出来 我不太能忍受Orz)
kanon则是看过京都版的动画还有玩过游戏
//////////////////好 以下开始纯属个人观感 /////////////////
首先先谈KANON
刚看完他的动画的时候 他的剧情铺陈让我觉得有点错愕
当下的感觉是 Kanon的剧情走向就是狗血first
怎麽说呢 我觉得Kanon似乎是只要能营造出让人感动的环境 就可以以此为优先编排剧情
剧情上包装稍嫌粗糙 能够融入情境的人可能会哭的西哩哗啦
感受力不够的人
(EX.迟钝的我) 常常会觉得剧情有点莫名奇妙
我认为好的编排应该是可以自然一点..
AIR 我只看过动画
不过只看过动画这点绝对是我心中最大的痛
大家都说AIR是神作 可是偏偏电脑上对话出现後两三秒才会跑出中文字幕
有没有人有解决方法的 Orz 实在是很想玩AIR阿
就动画而言 前半段我看的很闷 完全不知道他在讲什麽
看到後来有稍微感动到 但也仅止於稍为感动而已
我想 剧情的原汁原味我可能还是要先玩过原着後才能体会
最後回到主题 星之梦
老实说 我认为星之梦带给我的感动远远超出动画的Kanon&AIR & 游戏的Kanon
有可能是我个人无法理解Kanon描述的日常生活所描绘出来的意境
相较之下 星之梦很短 很真
废墟猎人和星野梦美的对比 时代的眼泪
我想说的很多 可惜我表达不太出来
: 有太多比星之梦更好的 Galgame 可以玩!
: 不过key社出品各方面还是不俗
: 我只给 60分
对我来说 星之梦的分数只会在Kanon之上 而不会在他之下
我能感受到key透过星之梦想要表达的种种 但是我体会不出Kanon想要表达的东西
或许有多GalGame比星之梦好上太多
但是我一开始就不是从GalGame的观点出发来评论星之梦 Orz
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
不过这种东西本来主观性就很重 我的想法似乎比较偏激?
: 1.narcissu (美感满分作品 回味无穷) 猫猫社
推
: 2.星之声 (新海诚的动画 以情境感染力来说 绝对是一流) ?
有游戏吗? 我只看过动画
: 3.沙耶之歌 (猎奇类神作) N+
推
: 120日元系列不推荐...个人不喜
我只玩过120日元之冬
游戏里面 主角看到小女孩青涩稚嫩的模样的时候 主角也跟着回忆起小时候的梦想
当主角(或者说是我也可以 反正很容易带入)逐渐长大的时候
就开始逐渐失去幼时的目标 小孩子义无反顾的真诚
各种挫折逐渐把我们焠链成一个实事求是(或者说是现实与冷漠)的人
最後 主角看到回忆里绿色的星星 即使就长大後的他看来 那只是远方的信号灯
但 沉淀已久的感情 仍让他的视野模糊了起来
我觉得这游戏意境很棒啊 虽然常常玩到一半程式就当掉...
--
│ ◢██◣
│ ╴╴╴╴批╴
居╴╴╴╴ │ 狩 萌 猎 人
│ █ ◥
│ ︱
等级:6 狩萌猎人 ︱ │ 宅化的英雄,精通於萌物的
欣赏与
蒐集
│ ◤□︵□
│ ↗ 伤害﹊﹊﹊﹊ 宅物研究
│ 可学习
猎萌击,
公假申请,
怨念焚身
│ ╲ ▽╱
│ 24-46 ∕ B- │ 与
宅化金身
│ 999 / 999│ ◇ 装甲
△∕ 魔术方块
│
│ 302 / 302
│ 5 A+ │
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.199.68
1F:→ gsuper:星之声没有游戏喔 只是就 "小品" 的观点来说 不得不推 04/15 12:42
2F:→ dickboy:话说keyfc有中文化narcissu嘛@@" 我对日文苦手...>< 04/15 17:36