作者ddavid (星舞弦独角兽神话忆)
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标题Re: [问题] 请问有没有游戏世界的air专辑?
时间Wed May 21 22:58:35 2003
※ 引述《lazycatmw (懒猫)》之铭言:
扫描再等几天~~
: 恩...大多数的H-GAME的确是"为了H而H"
: 光卖图而已(有时後图也很烂...)
其实这才是H-Game最初的本质,而且这其中依然不乏高明的作品。就算是为H而H
,手段不同也会有相当的高下之分。如果调教凌辱系游戏玩得多当可明白这之中仍然
是有好与不好、高明不高明的差异性在,并不是因为只为H而H就不需要什麽了不起的
本事,随便做做就可以了。
我可以提示几点:1.游戏性。2.角色魅力。3.淫靡感(偏调教凌辱系游戏的重点
)。当然不只这几点,我是举例。
: 合理性H...
: 不好意思,我对此了解不足,
: 是不是可以介绍一下呢?
简单的说,蛭田昌人的合理性H观念就是要降低H-Game中女性角色物化的现象,
使得虽然是H-Game,但是至少H之前是有合理的铺陈,有足够的理由使得H事件是合理
不突兀的。
如果以较低的水准来看的话,很多游戏至少名作都算是办到了。但以较高的水准
来看的话,在H-Game中有两个关键天生因素使得合理性H这种理想是难以办到的:
1.H-Game最基本的型式本就一定程度的物化女性角色。就算铺陈再漂亮,剧情再好,
,当你回头看游戏目的时你就会感受到这一点的关键性了。
2.以H-Game来说,铺陈剧情的时间相比於一般真实世界的交往过程是要远少的,而且
剧情创作是不能写流水帐或一堆重覆的过程,因此H-Game被迫以大量或强烈的事件
来取代一般正常(同时常是重覆性高甚至无趣的部分占很高比例)的交往过程,而
这本来就是较不自然的。
基於以上的因素,而使得合理性H这个理想到同级生系列的等级後就难以真正再
进一步。
而Air逃开了这个问题,走的是另一个路线。(虽然有叶键系这样的合称,但是
To Heart并没有走离原本恋爱类H-Game的方向)从Air之後,这种重故事整体性及冲
击性的类型受重视的程度大幅提升,已经达到一种可怕的程度,甚至有资历较浅的玩
家认为这才是标准的H-Game类型,而对原本的H-Game类型发生无法适应的感觉。
Air带起来的游戏类型可以观察到有几个比较常出现的特色(当然,有例外):
1.剧本一体成型:虽然这在非Air类游戏中一样能见到有此特色的,但是Air系中非常
强调这一点。什麽叫一体成型呢?先举相反的来说,非一体成型的剧本大多数常会
以事件做为剧情单位,让玩家去「一个一个」的选择然後接触每一个事件,像同级
生、To Heart都很明显的是以事件为单位。一体成型则是,就算有选项,你看下去
依然觉得那还是完整写好的一分剧本,只不过它把所有可能选择都写好一分完整剧
本了。一体成型的好处在於它可以掌握住所有的选择,因此可以相当着力在细微的
描述、重要事件之间较平淡部分的描述而不用担心之前玩家选了什麽可能会造成与
描述相矛盾的选项。而缺点就在选择较不自由,因为每一个重要选择都必须写好整
篇剧本才能增加,只要剧本量少,不是选择性下降,就会变成描述不够深入而失去
一体成型剧本的优势。另外你当然可以看到一些看似选择性较高的此类游戏,但仔
细观察就可以发现那只是把一体成型的剧本切成一段一段来给玩家一段一段选罢了
,与事件为单位的游戏是有很明显差别的。相对的以事件为单位的游戏类型自由度
可以达到非常高的地步,也可以很轻松的达成一堆角色的一堆事件互相发生作用(
一体成型剧本,每要多一种变化就一定得写好些剧本才行)。
2.冲击性:并非说别类游戏就没有利用冲击性的剧本,但是Air系游戏因为可以有很
细的描述,而且剧本创作者可以完全掌握整个剧本走向,因此可以很刻意的埋下非
常复杂而大量的伏笔,而在最适当的时机做引爆。这一点在事件导向的游戏中做法
有相当程度的不同。
3.低H事件重要性:由於故事性的过度抢眼,以及一体成型剧本要求的连贯性,再加
上之前所提到的H-Game与合理性H不相容的一些原因,此类游戏的H事件因而成为一
种附属品,而非位居游戏目的这个主要位置,甚至也出现过太多直接砍掉H事件都
不会令人觉得奇怪的例子。
此类游戏出现後获得空前的成功,因为它创造了一条新的、为市场接受的路线。
但是对於H-Game本质的挑战是要比同级生来得更强烈了。同级生虽然要人重视合理性
、剧情铺陈,但起码还是没有忘掉H-Game的本质在H,合理性是为了H事件这个目标不
突兀,可以更融入剧情之中。但Air系强烈的反抗了这个本质,彻底给人「挂羊头卖
狗肉」,只是为了卖故事而加入了一些H事件挂上H-Game这个羊头。也因此,要说它
有资格称做H-Game界的第二次冲击也不为过的。
: ...其实观铃的H怪怪的...我个人这样觉得啦...
: 东瀛有几个不错的特约作家都不写了,
: 现在平的好像都普普吧...
其实就只参考来说的话算够了。我只相信自己真正去玩时的观感,毕竟你不是他
。
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「你会死。」不由分说,他被狠狠骂了一顿。
午休时,我拉着他到安静的地方。「你怎麽对着人这样说话呢?」
「他本来就会死,难道他不会死?」他抱怨。
--预言师
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◆ From: 140.112.31.180
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1F:→ UlyssesLin:..这样看来我似乎是翻了个伟大的作品(汗 推 61.230.38.27 05/23
2F:→ UlyssesLin:翻不好的地方大家就睁只眼闭只眼吧.(苦笑 推 61.230.38.27 05/23