作者ddavid (星舞弦独角兽神话忆)
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标题Re: [问题] 请问有没有游戏世界的air专辑?
时间Mon May 19 21:40:16 2003
※ 引述《ckmagic (缥缈云迹孤鸿影)》之铭言:
: ※ 引述《ddavid (星舞弦独角兽神话忆)》之铭言:
: : 我有,问题在你是哪里人,有没有可能见到我......
: 唔...没想到游世这麽多人在看阿...
: 难道大部分都是冲着东瀛来的?? XD
: 勇者大跟浩之大真是功不可没阿...""
呼,在下可是九年前就买这本了,那时候应该可还是小庞克当道的时代......
可不是现在才冲着东瀛来的......
: 有在看游戏评论的部分吗??
: 关於Magician那位特约的评论给点意见吧...:P
可不可以特别指出哪几期的哪几篇,这样我找起来方便,给起意见来也方便些。
: --
: 我没记错的话...
: AIR热潮好像在游世延烧了三期??
: 连续三期都看的到AIR的介绍说...""
毕竟Air打得非常大,而它也确实是继同级生以来,少数具有「影响整个业界」
程度的作品之一了。能达到「影响整个业界」这种程度,并不是说游戏好又广告打得
凶就足够了,还要有准确的切入点与运气。从蛭田昌人以「合理性H」做为口号,以
同级生震动业界以来(虽然以严格的眼光来看的话,同级生并没有真正解决合理性H
与H-Game本质之间的一些细节问题。),几乎可以说Air是唯一有这种影响力的作品
了。不同的是同级生出来以後,并没有什麽人直接跟进(不敢作、作不出来、公司风
格不符等等因素)。但是在现在这个日本ACG相关的专门学校人才成熟而大量进入业
界再加上原有的老牌强力人才,实力够以後敢尝试、敢做的人就多了,因此跟进的量
可以说是蛮恐怖的。
不过这里就不能不佩服蛭田昌人的远见。他所提出的「合理性H」问题,只有随
着每一波变动而加强,而至今无人能完美解决。如果有人有兴趣聊这个话题,欢迎在
不会被砍文的范围内多多发表,在下很乐意讨论。^_^
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「你会死。」不由分说,他被狠狠骂了一顿。
午休时,我拉着他到安静的地方。「你怎麽对着人这样说话呢?」
「他本来就会死,难道他不会死?」他抱怨。
--预言师
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◆ From: 140.112.31.180
※ 编辑: ddavid 来自: 140.112.31.180 (05/19 21:40)
1F:→ windthun:推....讲一些ACG的逸闻... 推140.112.239.210 05/19
2F:→ Transfinite:砍文?不容易吧... 推 sep 05/20
3F:→ ddavid:如同下一篇想讨论的东西,我若真去讨论, 推 140.112.31.180 05/21
4F:→ ddavid:应该就得砍掉吧,太不合版旨。 推 140.112.31.180 05/21