作者tsaumond (我が名は曹孟德!)
看板AIR
标题air与我
时间Sun Dec 15 07:16:05 2002
和先前所想的差不多,板果然是有点给他冷(汗)
毕竟台湾这边会接触这种游戏的人实在是少数....没办法
但是板一直冷下去也不好,所以我先来个抛砖引玉吧
注:下面文章有使用到big5日文码
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从什麽时候开始知道air的,我已经不记得了
好像是不知道啥时就若有若无的听过有这麽一款游戏,只知道好像是有点名气
後来,在某个站上抓了「鸟之诗」,听了听,觉得不错,也就是如此
之後在lovehina的因缘下认识了许多网友,於是在闲聊之间渐渐对air有了个印象
此时我也差不多开始学日文,一年多後
当我日文渐渐有成时,我某位朋友正好於新光华入手air
於是我就向他借来试试看........
是的,air是我第一款玩的G-GAME,也是我学了日文後的第一款实战游戏
然而在我接触过了air之後,这种文字形式因此而成为我後来玩G-GAME的主攻对象
原因,就是air给我的冲击实在太大了
以往我对这种充满文字的游戏并不怎麽感兴趣,但air让我彻底改观
而当时我的日文程度尚不太好,能看懂的程度大约只60~70%左右吧
但这已经足以让我随着剧情起伏
我不会忘记,dream篇中,みなぎ和みちる的道别
我不会忘记,air篇前半中,以そら观点看观铃看着往人离开时的情境
我不会忘记,air篇中间,痞男往人的最後登场
我当然也不会忘记,air篇最後观铃在晴子怀里逝世的那一幕
虽然,晴子那该死的关西腔让我在air篇後半吃足苦头 XD
air对我来说,像是一个里程碑般的存在
它是我进入这领域的开头,对我的冲击也是最早而最大
到目前为止,我还没遇过给我的冲击比它大的游戏
kanon、水夏、君望、うたわれるもの、月姬等给我的冲击也都不小,但却大不过air
当然「第一次」的印象会特别深刻也是正常的,这方面air毕竟占了点优势 :p
而且它让我知道,原来我还是个有血有泪的人(笑)
也正是因为这「第一次」给我的印象及感动极深,所以我才会於是一股脑投入这个领域
由此而断,air对我的意义不可谓不大,它是个原点
会对I've有兴趣差不多也是从它开始
前不久ps2上出了全语音版的air
俗话说得好:「有语音的杀伤力是一万倍」(←哪来的俗语....XD)
所以当然立刻弄了下来........不过到现在都还没时间玩^^b
之後等这边手边的游戏结束後要想办法找机会玩(不过有结束的一天吗?= =)
现在我的日文能力已经比当时好了许多,理论上应该是能够看懂比当时更多的东西了
这样一来,以前看不懂的东西应该也都可以补完了
这也是我一直忍住不看U兄的翻译的原因,毕竟我还要自己再重新探索air一遍
再一次的发现,再一次的感动,我期待着
She is waiting in the air
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