作者hkfh (冷气团长)
看板LawBadminton
标题夜精灵开局
时间Thu Sep 5 13:15:05 2002
我本身的开局是4分钟,英雄加5弓手,
快攻也可,防快攻也可。
快攻的概念︰
一开始有五只精魂,三只去采金,
其余两只分别建造月之井和英雄神坛,
生命之树生两只精魂,第一只去伐木,
第二只生出等一会,
够 70 木时建造战争之树 ( 军营 ),
生命之树要不停生精灵,生到十只便足够,
先补两双在金矿,其余的都伐木,建筑物完成後,
立刻命令精魂去最近的树伐木,神坛完成後立刻生英雄,
这时英雄可到周围打一打中立单位,看看有没有道具拾,
受了伤走到月之井处回复,再补一个月之井,
战争之树建好後生弓手,不停地生,生第二两弓手时,
足够 100 木便建造猎人大厅,生第三四五弓手,
猎人大厅好後立刻研发第一级的攻击力,
然後便可以快攻,刚好会用尽所有的金。
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冰心诀 心若冰清 天塌不惊
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