作者cutebaba (伦巴地政系桌加油)
看板LandPingPong
标题如何对付长颗
时间Sun Nov 6 01:27:36 2005
转自桌球之家网站
一般人打球可能只注意来球的旋转方向,而忽略了双方击球时球旋转的变化。举例来说
双方互抽 or 对切..球是正转.逆转.正转,一直变化而一方抽球,另一方削球,球就是
只旋转一个方向长颗粒的特性就是无磨擦力。你过去的球如果是上旋(往前旋),长颗回
击过来也是往前旋,(无正逆转).所以就变成沉球,如果发切球.过来就变成不沉的球。
而长颗又具有丰富的弹性,也能吸收弹力,所以能扣球,又能打出极短的球,或飘飘球。
然而,该如何对付长颗呢?
(1) 抽(扣)杀球可以以长颗来球高度来判断是否棘手球,普通水准的球员常对颗粒有恐惧
症,认为球飘忽不定,其实还是有规则可循,我的经验是长颗来球较高时,可视为机
会球,球是不太沉的,可以直接攻击回去,而越低的球则越沉,越需要功力才能回击
。。。其实长颗的球回击本身只能藉对方旋转,而达成下旋的效果,除非颗粒上头有
花纹,否则它本身想要自身发转是很难的。另一个原因是来球时要攻击不容易藉到力,
所以才会认为它的球很沉。
(2) 沉球须落地即切回,或等落到接近台面,再抽弧圈球过去,高手最高点即可抽杀。
(3) 浮球等到最高点,再往前抽杀,或近台面抽弧圈。
(4) 也可先练习抽弧圈,对方长颗回击出台,落至台下再抽。
P.S.练习抽球者,也可令对方切球过来落至与台高或台下,再抽弧圈,因下坠力能增加
抽球时间.所以较稳定。
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◆ From: 140.119.201.150
1F:推 ppoll2:== ==""...我对长颗只有 Orz.. 11/06 01:46