作者darkpoet (darkpoet)
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标题[闲聊] 老大与老二对胜负的影响 ...
时间Tue Dec 5 23:47:22 2006
开季至今
20 场比赛,样本数还很少,不过我作了一点小小的统计,
希望增加大家看球的乐趣。 :P (大家不要太严肃地看这些数据喔)
[Kobe]
三分球出手 3 次以下 => 7 胜, 否则
4 胜 6 败 (不要开大号三分模式就会赢)
罚球 8 次以下 =>
7 胜 3 败,否则 4 胜 3 败 (罚得多不一定赢)
助攻 5 次以上 => 6 胜 1 败,否则
5 胜 5 败 (这就很直观了)
抄截恰好 1 次时 => 2 胜 4 败,否则
9 胜 2 败 (名之为一抄魔咒,谜之声:冷~~~)
篮板总数 4 个以上 =>
10 胜 2 败,否则 1 胜 4 败 (这也很直观)
[Odom]
三分球出手 4 次以上 =>
9 胜 3 败,否则 5 胜 3 败 (老二要多投三分)
进攻篮板 2 个以上 => 7 胜 1 败,否则
7 胜 5 败 (赢球好兆头之一)
篮板总数 8 个以上 =>
10 胜 2 败,否则 5 胜 4 败 (直观 again)
抄截 1 次以上 =>
9 胜 1 败,否则 5 胜 5 败 (赢球好兆头之二)
失误 3 次以下 => 7 胜 1 败,否则
7 胜 5 败 (老二的稳定度最为关键)
最近更新日:
2006/12/11
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呼~~~ 第一次发表稍微有内容一点的文章,还希望大家喜欢。 :)
下台一鞠躬 ...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.172.187
1F:→ RickymarU:推 老二的活跃度的确是湖人关键的推进器 12/05 23:52
2F:推 kreen:推这一篇~ 我很喜欢:) 12/05 23:53
3F:推 jnco:有趣! =) 12/05 23:54
4F:推 richard1003:还有,罚球命中率太高就会输Orz 12/06 00:04
5F:推 kobe012381:推 老二的活跃度... 12/06 00:12
6F:推 DIE755127:好棒的老二阿...... 12/06 00:13
7F:推 Aidol:推文好西斯 XD 12/06 00:14
8F:推 Carmelo3:西斯了 12/06 00:22
9F:推 Ppqp:哈哈 感谢整理 推~ 12/06 00:26
10F:→ padro:推老二 XD 12/06 00:45
11F:推 u2gogowin:推推, 一抄魔咒@@ 真神奇.. 12/06 00:55
12F:推 drizzttcu: 我家老二最活跃 <(@ ̄︶ ̄@)> (挺) 12/06 02:19
13F:推 ELF007:推啊! 再来个交叉比对!!! 老二太重要了!我要老二不要假奶 12/06 02:24
14F:→ darkpoet:感谢大家支持 ... ^^ 12/06 10:48
15F:推 alexch:交叉比对完要不要在来个波特五力分析 12/07 01:25
※ 编辑: darkpoet 来自: 220.136.175.179 (12/07 14:10)
※ 编辑: darkpoet 来自: 220.136.175.179 (12/07 14:11)
※ 编辑: darkpoet 来自: 220.136.176.84 (12/09 14:17)
※ 编辑: darkpoet 来自: 140.112.90.183 (12/11 16:40)