作者longman (失望)
看板LGS
标题Re: [问题] LGS常态比赛调查
时间Sun Oct 5 00:10:26 2003
※ 引述《oxxo (二间跳)》之铭言:
: : 还是像我们去当裁判的长青盃一样
: : 全胜一律冠军~~一败一律亚军?
: 这是因为比赛场次不够多,不是瑞士制的错.台湾的围棋比赛好像是
: 比出冠军就停了,象棋比赛就会下很多场,一般40人参加的会下8场.这也
: 是因为象棋有和局,所以分数的阶层比较多.
: 如果LGS要办比赛,建议单淘汰就好了,否则输一盘就劳跑,要算对手
: 分也不公平.有的瑞士制的对手分是只取前几高分加起来,因为对於得名
: 的选手,赢1分跟0分的基本上算没差,所以低分的要略去不计.这样小郭
: 才不会抱憾终身...
那想请教一下,象棋比赛是一每一轮回战绩决定下一场赛的对手吗?
因为LGS如果可以使用一个不用等单轮战绩都出来,就可以先寻下一个对手下棋的赛制.
会比瑞士制方便多,因为瑞士制无法配合随时都有可能上线的网路状况 ..
简单来说,LGS想寻找一个赛制,是适合网路时宜的.
最好是能考虑比赛都是发生在"同一个时间"的思考,
而是以,"谁能在一个区段时间内完成某些对局,然後所有的人一起算积分"的比赛方式.
至於配对搓合,由系统来达成.
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