作者KevinTang (马祖国围棋国手)
看板LGS
标题Re: IGS 起源
时间Tue Aug 5 18:42:31 2003
※ 引述《Astrophil (apple)》之铭言:
: 前面有人谈 IGS 的起源,在 Jan van der Steen 的网页有一萹介绍的文章,网址是:
: http://gobase.org/information/go-online/igs/
: 其实 IGS 是 Feb, 7, 1992 时,在美国的 New Mexican University
: 由 Tim Casey 与 tweet 架设的 (tweet = tobe = jujo)
在飞扬围棋网上有这样一篇文章:
Internet Go Server(简称IGS)於1992年2月诞生在美国的新墨西哥州立大学(Univ. of New Mexico)。IGS的设计者为Tim Casey,tweet是主要的管理人员。其实,在IGS之前已经有其他的网上下棋场所,如在美国的Sierra Network,每月的基本费用约$13.00,超出30小时另外计时收费。因为IGS是免费的,去那里下棋的人数迅速增加,尤其以在欧美各国及日本台湾的棋迷居多。原来收费的下棋网站很快就寿终正寝了。
IGS的出现不仅是广大业余棋迷的福音,同时也引起了职业棋手的兴趣。92年4月24日,当时已在美国的江铸久九段上IGS下棋,用的是tobe这个名字。同年7月,嫁到(当时)美国的金茜倩五段与正在美国留学的前台湾"名人"陈士(IGS用名shear)先後上IGS下棋。同年9月9-10日,日本第17期名人战决赛七番棋的第一局在荷兰首都Amsterdam进行,由荷兰棋友Jansteen等人输入棋谱,IGS首次成功地"转播"了职业比赛,观战的各国棋迷超过100。作为裁判的石田芳夫九段则上IGS下了指导棋。93年底,日本的羽根泰正九段与宫本直毅九段访问欧洲时从Amsterdam上IGS,羽根下了指导棋
。93年间,江铸久九段在IGS上与台湾的周俊勳下过不少指导棋。旅美的中国棋手杨以伦七段自94年後一直用yly的帐号在IGS上授棋。
开始时,IGS的等级制是比较松的,自定段位最高可以到6d,下满六局就有个"*"。随着IGS上棋迷人数的增加,引起了名不符实的"段位膨胀"的麻烦,IGS上到处都是6d*和7d*。93年6月起,IGS收紧了自定段位的上限,不能超过4d(除非有可信人士的推荐),下满20局才能有"*"。对於如何处置已经存在的5d*到7d*,IGS正在酝酿更大的"阴谋"。93年6月的某一天,IGS一夜之间"杀"了几乎所有的6d,7d(5d以上平均降1-2d)。这便是IGS上轰动一时的"六段大屠杀"(6-dan massacre)事件。:)
当时,棋迷还可以看到自己等级分到小数点後二位,胜一局棋或负一局棋等级分升降多少看得清清楚楚。两个实力不同的对手下二局棋一胜一负,很可能有上手等级分降低的情况出现,因此引起不少棋迷的不满。不久,棋迷们只能看到等级分小数点後一位元。最後,也就和现在一样,只能看到一个整数的等级分了。
从92年到94年,IGS先後"搬家"至少五次,到过新墨西哥州立大学、UC-Berkeley、宾州大学(U. Penn)、UCSF和法国。依稀记得IGS还搬到过德国。其中,在UC-Berkeley和宾州大学的时间较长。在法国的server自92年4月以後一直开着,平时无人,当美国的server因故暂时关闭时,棋迷们就去那里下棋。
1994年下半年时,传出IGS要卖给日本或韩国,并准备向棋迷收费的消息。关於如何收费众说纷纭,有一种说法是每盘棋收美金$2.00。接连几个月内,各国棋迷在rec.games.go和IGS上为此争论激烈。绝大部分当然是反对IGS收费的意见。但是,IGS是别人花了大量时间、精力才得到的成果,想怎麽干是他们的权力。棋迷们感到无可奈何,消极抵抗的想法逐渐占了上风:"想收费吗?不上IGS下棋就是了。"更有棋迷号召:"IGS有什麽了不起的?咱们自己搞一个server不就成了!"这并不是说大话。欧美棋友棋力强的不多,若论玩电脑编程式,具有职业"强九段"水平的倒也真不少ꄊC
1995年初,IGS卖给了韩国的I-Net。除了韩国日本以外,世界上其他各国棋迷们暂时仍然免费上IGS(在这一点上IGS的"新老板"是聪明的,因为当时在IGS上下棋的主要是来自欧美的棋迷)。对韩国日本的棋迷们来说,上IGS则必须通过I-Net(韩国)或Panda Net(日本)。如果日韩棋迷原来就是自己花钱上网的,转到I-Net或Panda Net,上IGS仍然是"免费"的(没有多付额外的钱,所谓的Value Added Service)。对於原来有条件免费上网的日韩棋迷们来说,上IGS则变成"收费"了。95年以前韩国棋迷上IGS的极少,影响不大。日本棋迷抱怨的比较多。
IGS转到韩国以後,I-Net前後几次对设备更新换代,IGS运行的速度比在美国时更快,能容纳的棋迷人数也大大增加(可同时容纳近千人)。随着大量中日韩棋迷的加入,无论在哪个时间上IGS,总有至少一、二百各国棋迷在那里下棋聊天。IGS成了名副其实的世界上最大的围棋俱乐部。
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