作者a34021501 (CARD)
看板LCD
标题Re: [求助] 如何减少残影
时间Tue Mar 21 14:19:24 2017
各位好,关於频率的议题我又有心得了
感谢有乡民私底下提供宝贵意见给大家
我觉得有这样不错的意见应该要分享吧
http://i.imgur.com/FaA6Vk4.png
其实我调出来之後眼睛都要流下眼泪了
毕竟我真的买不起288hz一半的萤幕喔!
我的意思是大家或许可以把冰封的萤幕
拿出来调整到频率144hz之後继续使用!
毕竟我真的在系统里找不到144hz选项!
希望有高手可以写个小程式分享给大家
我想说front,sync与back参数不能太小
不然画面会闪烁或是出现其他奇怪条纹
先谢谢用心电感应提供我意见的乡民们
※ 引述《a34021501 (CARD)》之铭言:
: 标题: Re: [求助] 如何减少残影
: 时间: Mon Mar 20 08:39:16 2017
:
: 各位好,我突然想起一个不错的测试网站
: http://www.testufo.com#test=framerates
: http://www.testufo.com#test=ghosting
:
: 然後再用手机照相拍照试试看,或许有意想不到的收获!
:
: 分享一下我的LCD数据给大家参考~ (*1:这是我萤幕最紧的60hz时序,超频时要改参数)
: http://i.imgur.com/jbeaMlv.png
:
: 电脑测试截图:
: http://i.imgur.com/uDpdSEx.png
: http://i.imgur.com/XGw74kV.png
:
: 手机拍照截图:
: http://i.imgur.com/ULWaBK9.jpg
: http://i.imgur.com/BR6t3Kv.jpg
:
: 看来我的萤幕还是有些许鬼影!
:
: 真搞不懂这些鬼影是哪里来的!
:
: 请大大们解惑~
:
: ※ 引述《a34021501 (CARD)》之铭言:
: : 标题: Re: [求助] 如何减少残影
: : 时间: Fri Mar 10 09:55:52 2017
: :
: : 有版友提到萤幕与舒曼波
: :
: : 我觉得舒曼波与空间有关
: :
: : 在不考虑萤幕尺寸的情况
: :
: : 可以先探究萤幕刷新频率
: :
: : 为了探究空间中相容频率
: :
: : 我们先参考着名乐器音调
: :
: : 288,432,528,4096等音频
: :
: : 因4096过多次方较难调校
: :
: : 先计算前三者最小公倍数
: :
: : LCM(288,432,528)= 9504
: :
: : 再来就是以Blanking补足
: :
: : 以标准的60hz萤幕为范例
: :
: : 以常见的4K解析度为基础
: :
: : 垂直3840点与水平2160点
: :
: : 人眼会看到水平扫描频率 (2160+V_Blanking)*60hz
: :
: : 及更重要的像素扫描频率 (3840+H_Blanking)*(2160+V_Blanking)*60hz
: :
: : 为了让水平扫描达到9504
: :
: : 将采用9504的15倍为总数 (2160+216)*60=9504*15=142560hz
: :
: : 而为了达到类似4096音叉
: :
: : LCM(288,432,528,4096)= 1216512
: :
: : 最後将垂直像素补足4096 (3840+256)=4096pixels
: :
: : 就可以满足上述所有音频 (3840+256)*(2160+216)*60=1216512*480=583925760hz
: :
: : 所以在CRU填Total像素後 H4096pixels V2376pixels
: :
: : 将面板的Sync,Front填入
: :
: : 现在只缺了不是Sine型波
: :
: : 毕竟振荡器应该都是方波
: :
: : 不知道有无渐入渐出选项
: :
: : 谢谢大家,欢迎加入讨论
: :
: : ※ 引述《a34021501 (CARD)》之铭言:
: : : 标题: [求助] 如何减少残影
: : : 时间: Thu Mar 9 03:59:17 2017
: : :
: : : 大家好
: : :
: : : 我的萤幕是 BenQ 4K 显示器 (55寸的IZ系列)
: : :
: : : 如果把滑鼠在桌面拉一个方形上下滑动没残影
: : :
: : : 但是把滑鼠在桌面拉一个方形左右滑动有残影
: : :
: : : 为什麽上下滑动没有残影,左右滑动会有残影
: : :
: : : 这要如何解决,可以从驱动程式着手吗?HELP
: : :
: : : 我目前是用Crimison16.12.2搭配DP转HDMI2.0
: : :
: : : --
: : :
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: : : 推 qxxrbull: 可能跟显卡有关 因为entropy encoding那边出问题了 03/09 12:38
: : : 推 qxxrbull: 或是萤幕的刷新频率不相容於舒曼波(7.83Hz)所导致 03/09 12:54
: : : → a34021501: 有可能是人眼更新频率与视觉暂留造成的需要对齐! 03/10 06:58
: : : → a34021501: 想校正LCD Timing, 但目前CRU无法支援4K实在有点可惜! 03/10 07:00
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: : ※ 编辑: a34021501 (1.171.26.170), 03/10/2017 09:57:41
: : ※ 编辑: a34021501 (1.171.26.170), 03/10/2017 10:01:07
: : → a34021501: 关於Scan Polarit如果倒过来变-/-看影片时似乎会闪烁! 03/10 10:05
: : → a34021501: Scan Polarity 03/10 10:05
: : → a34021501: 可能跟驱动程式有关,想调Polarity是想与地磁场同向! 03/10 10:07
: : → a34021501: 更正Sync Polarity, 不知道是不是萤幕扫描方向(待确认) 03/10 10:08
: : 推 ray40502: 排板好舒服 03/10 13:32
: : → ym010273: ID正确... 03/10 15:13
: : → Parodius: 排版排成这样还以为有藏什麽诗(? 03/10 19:33
: : 推 kurama1984: 我觉得跟时间有关 把萤幕的相对座标速度调到与自己反 03/10 22:31
: : → kurama1984: 方向1光年 然後你可以看到光线朝向你的速度变慢 这时 03/10 22:31
: : → kurama1984: 候相对於萤幕的时间变快 残影就消失了 这个方法的重点 03/10 22:31
: : → kurama1984: 是你能看无限远 03/10 22:31
: : 推 a5150219: 满厉害的排版… 03/12 16:21
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: → a34021501: 我想说的是我的LCD设定60hz的frame_time, 但每秒50fps 03/20 17:33
: → a34021501: 我以前是用75hz的frame_time,但用50fps在跑其实差不多 03/20 17:36
: → a34021501: 不过那是被我冰封的24寸小萤幕,CRU好像不支援4K的超频 03/20 17:37
: → a34021501: 我觉得显卡大厂应该以这些数据当参考来校正垂直同步! 03/20 17:41
: *1:我的萤幕是4K 60hz, 但我现在已经超频到72hz, 只是Front与Sync也要加大避免闪烁!
: 以下是我的试算表,我把Front,Sync调到3,3,10,10才不至於让萤幕会闪烁,且维持60fps!
: http://cargon.net/GMEMD/LCD_Pixel_Clock.xlsx
: 大家可以试试看调1080p的萤幕看看眼睛是否会比较舒适,毕竟有些黑客真的要好好反省!
: ※ 编辑: a34021501 (1.171.25.175), 03/20/2017 18:27:20
: → a34021501: 有些萤幕front,sync调到3,3,3,3也可以,只是HDMI2.0 03/20 19:48
: → a34021501: 好像有自己的extension blocks需要调整有点复杂... 03/20 19:48
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/LCD/M.1490077167.A.8C4.html
1F:→ a34021501: 先声明我的萤幕还是60hz没有超频到144hz不知道垂直同步 03/21 14:20
2F:→ a34021501: 可不可以提供60hz转换到144hz的低延迟同步效果给大家看 03/21 14:21
我最後参数设定如下:
H V
Active 3840 2160
Front 32 14
Sync 32 14
Back 64 14
Balnking 128 42
Total 3968 1122
Polarity + +
Refresh Rate 144 hz Actual 144hz
Interlaced Checked, 打勾
希望对大家有帮助,虽然我的Windows只设定3840*2160@50hz
我觉得很重要的是必须先把extension block里面的不相容参数移除!
总之开启一些会吃满GPU记忆体的游戏的软体时画面比以往更顺畅了!
※ 编辑: a34021501 (1.164.252.34), 03/21/2017 14:56:10
3F:→ a34021501: 如果这个专利还没被注册,我就先称呼它叫CardSync好了 03/21 15:01
4F:→ a34021501: 不同的板卡要沟通当然要以更高频率同步後传输低频讯号! 03/21 15:02
5F:→ ym010273: ??? 03/21 15:10
6F:→ bof: 楼上认真就输了 03/21 22:46