作者web2312 ()
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标题Re: [讨论] BenQ GW2450hm, Philips 249C4 241P4
时间Thu Dec 13 22:45:03 2012
※ 引述《Apntatl ()》之铭言:
: : 如果不清楚哪个是正确的话,将驱动设定回RGB
: : 然後使用此工具强制将显卡输出动态范围锁定在0~255
: : http://madshi.net/madNvLevelsTweaker.zip
: : 此工具的作者为madshi,也是madVR的作者
: : 如果使用双萤幕的话,先将该工具之视窗位置拉到欲调整的萤幕
: : 将 Force PC Level [0-255] 打勾後,按Apply即可
: : PS : 此问题为N卡HDMI输出(包括DVI-D=>HDMI)时才会有,如果可以
: : 使用DVI输出,直接使用DVI就不会有这个问题
: : 亮很多,亮到亮部细节不见的情况,我手边的GW2750hm在预设未套用
: : icc校色档时也有一样的情况,研究了一下,该显示器灰阶245~255的
: : 区块很难分辨差别,较亮的灰阶区段gamma值有偏低的可能
: 因为现在反而没有DVI线只有HDMI线@@
: 话说这个工具看起来是修改机码? 那以後改得回来吗?
: 还是说乾脆就像他RGB模式下就是0~255反正16~235没好处?
改得回来,重灌或更新驱动即可
接电脑萤幕都是用0~255,所以可以将他锁定在0~255
: : OSD中,请调成0~255让显示器直接接收HDMI讯号(不做处理)
: : 如果设成16~255,则显示器会对HDMI讯号做Y/C伸张
: : 16~235 => 0~255 如此一来会导致更多灰阶断层(banding)
: : 当前您的情况
: : 显卡(有限范围) => 显示器 (OSD设定0~255)
: : 动态范围 16~235 HDMI 16~235
: : 应调成
: : 显卡(完整范围) => 显示器 (OSD设定0~255)
: : 动态范围 0~255 HDMI 0~255
: 这个地方有点不懂 假设说现在的显卡在RGB下是输出16~235
: 那把OSD设定成0~255为什麽会反而发淡呢? 而OSD设定16~235看起来反而正常?
: 如果是YCBCR444模式下OSD就不给调了 这样应该就是
: 显卡输出0~255 显示器也是接收0~255?
OSD设定为0~255时,告诉萤幕讯号动态范围为0~255,因此不做Y/C伸张
OSD设定为16~235时,告诉萤幕讯号动态范围为16~235,因此会做
16~235 => 0~255 的Y/C伸张
因此如果显卡输出16~235,而OSD设定0~255,是在告诉萤幕讯号来源
动态范围已经是0~255的PC Range,因此不做Y/C伸张处理的情况下,
输出的动态范围就会保持16~235
: : 在套用校色档前,先将所有会影响画面显色的参数返回预设(如驱动的
: : 桌面色彩调整),接着套用icc,并且将OSD参数设定为指定数值,
: : 套用icc与OSD的设定无先後关系,校色档套用後,亮部混浊的问题应可
: : 改善
: : PS: 套用TFT Central的icc校色可以使色准提高,但由於每台显示器
: : 的显示性能都会有些微的差异,如要求完美的色准,建议自行购入
: : 校色器做校色,一般非专业用途则不需要考虑进一步的校色
: : 将亮度由17调成0不会有色准上的影响,之所以17为建议值是因为
: : 该情况下的白色亮度为 120 cd/m2,该亮度为一般室内光环境下
: : 推荐的最佳LCD亮度
: 了解 刚刚忽然想到 如果亮度高低不影响校色 那对比度呢?
: 亮部混浊是指前面讲的某些细节会不见?
OSD对比度的调整会影响gamma灰阶曲线的变化,因此不能变动
亮度混浊是指较亮的几个灰阶区块呈现模糊不清,也就是说
最亮的几个阶层的阶差明显偏小以至於分辨不出如
灰阶值251<=>252的差别
: : 顺便补充一下@@
: : 小弟这边的gw2750hm在未套用icc校色前,并且OSD使用出厂预设情况下
: : 即有灰阶不连续的情况,原PO可以测一下OSD初始状态未套用校色时,
: : gw2450hm是否也有该情况...
: 灰阶看起来确实是不连续~
: 套用後灰阶图看起来有变 较黑的那阶感觉色准有点怪
: 不过因为只是一般使用而已 也只能icc了XD
: : 套用icc校色後,由於显卡为8bit输出,因输出精度不够高,会出现两个
: : 灰阶输出同样数值的情形,如
: : 16 修正为16.5 => 17
: : 17 修正为17.4 => 17
: : 纵使显卡内部LUT达10bit,输出如果未有使用dithering等方式,套用
: : icc就会导致灰阶不连续的情况略为加重
: 所以其实校色过後反而灰阶会更不连续?! @@
一般单纯使用调整显卡LUT方式的icc校色会让灰阶不连续,因此专业校色
会搭配使用硬体校色方式,直接连接显示器OSD调用到显示器本身高精度
的LUT做校色
要在显卡8bit输出的情况下做到校色後不会有banding,可以使用进阶的
软体色彩管理,他们大多提供一些方法以避免banding(灰阶不连续)产生,
例如影音播放方面,madVR视讯绘制器可以做到校色後(使用该软体的校色
功能,不使用windows的色彩管理)能保有顺畅的灰阶.
另灰阶不连续是因讯号的精度不够高造成的,校色後色准还是会提高.
举个例子,想像有一台萤幕解析度只有32x32,在这萤幕中央有一条
占16x1像素的水平横线,但因这台萤幕的脚架是斜的,水平横线看起来
略为倾斜,且我们不可透过调整脚架或於脚架下垫纸之类的方法来改善
水平倾斜的问题,於是我们透过改变输出的画面讯号,将水平横线的斜率
做补正改成看起来是水平的样子,这时,因萤幕画面解析度低,倾斜补正
线条看起来会类似阶梯状.
------------------------ <= 请假设您目前的萤幕向左旋转45度
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--- <= 在萤幕向左旋转45度情况下
--- 补正为水平线,因解析度不高,
--- 出现了阶梯状(确实为水平但
--- 有锯齿的不连续感)
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: : 前面提到影音播放使用到的video renderer - madVR,除了缩放演算法
: : 效果好以外,它采用了16-bit精度的内部处理,支援高精度的色彩调整与
: : 色彩管理(校色),最後输出时会将高精度的灰阶数值,以dithering方式
: : 输出到8bit讯号中,因此透过madVR做色彩调整可以保有较高的精确度.
: : 若有兴趣可以到avencode版或doom9论坛爬文xd
: 貌似有点复杂 再研究XD
一般影音视听用途的话,banding的问题应该不大,
如"欣赏"图或专业修图等,可能就会有一些小问题xd
影音播放推荐使用madVR,并且透过madVR的色彩控制调整gamma曲线
也不会产生banding,基本上数位影院会使用较高的gamma值(gamma=2.6)
因其环境光极低,可透过提高gamma降低整体画面亮度,并且加大暗景与
亮景的整体对比,一般室内光源环境下则多半使用标准gamma=2.2,强光源
环境光下则使用略偏低的gamma以确保暗部不会被洗掉,这样的调整就像
音讯上的播放会在吵杂的环境使用动态范围压缩,对音讯中音量小的部分
拉大,以避免播放音乐中声音较小的部分时,被环境的噪音盖过而听不见.
Anyway,祝原PO GW2450hm使用开心
小弟以上分享一些经验与心得,如有观念错误之处敬请版友指正罗xD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.133.33
1F:推 nogard:推, 看不是很懂 XDD 12/14 02:21
2F:推 davidbright:专业文要推 12/14 11:32
3F:推 Apntatl:多谢Web大的专业回覆 目前改成0~255以後看起来很正常~ 12/14 15:58
4F:→ Apntatl:校色的部分就还是直接只用tftcentral的user mode了 12/14 15:58