作者yugif (乌咪快厉害了)
看板LCD
标题Re: [问题] 请问宽银幕设计的出发点是什麽?
时间Sun Dec 31 10:11:51 2006
※ 引述《vincentspace (K666K)》之铭言:
: 这几天想换新银幕
: 蛮疑惑宽银幕设计的出发点是什麽?
: 看电视?还是其他?
: 还有BanQ GX91(19寸)跟优派17寸的银幕
: 你们觉得哪台好ㄚ?
: 本来听说优派品牌比较好 想买优派的
: 但看板友蛮多推GX91的 且又19寸有些心动
: 帮我决定一下吧 大勾们!!
: BANQ的银幕品质&品管好吗= =?
我的想法是这样,这是因为电脑工作环境的变化而改变的
早期的电脑,是给写程式的电脑工作者而用的
所以设计是4:3 甚至 1:1,更尤其是可翻转的3:4
这样写程式的人,不用为了一行打太久要看到下一行
会非常的累,这样子来玩的
但是,现今的电脑,慢慢的走入家庭,走入生活
而且工作者的形态,由单纯的写程式,改成图像的程式处理
或者多媒体影音处理的人,慢慢超过写传统程式的人
所以,追求宽营幕等较符合人体工学或影音需求的使用者
慢慢的多过专业程式人员,这样子的改变
还有一点可能是由CRT改成LCD的改变
因为CRT要作成宽营幕,有非常大的挑战
相对的来说,LCD面版在这方面弹性比较大
甚至可以说比较节省成本,
由原先的切成六块变成可以切成八块甚至十块
而且又更符合消费者需求,
所以当CRT碰到瓶颈,不管是成本上的或者是市场上的
LCD的宽营幕就很容易变成主流:符合消费者期待又省成本
记得这也不是改变很久的事,是最近二年才开始有的变化
只是改变的速度非常的快,让人以为宽营幕有很大的魔力还是怎样的
其实在看电影时,营幕的比例甚至是2.25:1或2.56:1
搞不好有一天还会有这种专为影音使用者设计的宽营幕问世
记得小弟第一次入手宽营幕,其实不是PC用的LCD
而是VAIO的笔电…那种视觉上的震憾,很难忘掉
当时国产作宽营幕笔电还算少数,也可以说是日本人比较会设计这些吸金的产品
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