作者lannjm (气度、决定一个人的高度)
看板LCD
标题Re: [心得]关於萤幕保护程式是否会伤害LCD萤幕
时间Sun May 1 14:09:50 2005
※ 引述《evilmask (奕之华)》之铭言:
: 好文章,回文推一下。
: 萤保会不会影响LCD,我的结论是没这什麽夸张
: 因为其他因素的影响力会比较大
: 不过能够以LCD比较精准的原理来提的角度
: 这也是我看到的第一篇
: 有机会我也会找比较可以理解的成因来说明这点。
: 毕竟这篇在理解上有一定的难度。
: 但请板友收一下,若有些比较没概念的板友觉得难的话,
: 慢慢来,有一天会有机会通的。
: 这篇非常优。
: : 事实上,我们的确要让液晶分子保持运动,所以早在驱动技术中,我们就有
: : 加入「点反转」、「列反转」之技术在里面了
: 既然谈到技术了,那不知你们那边知道黑插入的技术进度吗?
何时会实际运用在LCD上?还是说不会运用?
: : 叫做「烧付」,就是「画面残存」。
: 这真是好名词呀Orz。
: 画面残存是不是就是在LCD关上的时候,所残留下来的影像画面?
: 是的话,这段我要记下来呀。
: 因为有篇影响力蛮大的文章,是称之为「残影」。
: 但这个残留的画面同时又与LCD反应时间不够快所看到的现象
: 所称的「残影」,是一样的名词。
: 现在终於有可以区分的名词了。
: 不过,为何叫「烧付」?
在此呈清一下,「画面残留」的意思并不是指「残影」
这麽是为什麽我们要叫做「烧付」的原因
烧付这一词是日文,原名叫做「烧き付」(yakitsuke)
其实每一种不良的名词在各家面板厂不同,好啦,这是华映的说法(反正现在我跳
槽了)。日文这句话本来的意思是,你家的家具若摆很久後,在搬开时,你就可以
发现墙上有一个痕迹,这叫做「烧付」
再来您说的残影,这跟人类的视觉暂留有关,这指的是上一画面跟下一画面因时觉
暂存,叠加在一起的现像
话说回来,烧付的现像指的是「烙印在萤幕上的影子」,并不是因为「人眼视觉
暂存的现像」会发生这个问题,其实各种FPD都有,但最严重的还不是LCD,而是
CRT。你可以看到,像是监视器这种一直照着某处的画面,再你改成其它画面後,
就会一直存着之前的影子,变成烙印在上面。LCD在使用Dot Inversion技术後,就
不存在这种问题。
您所说的「残影」问题,可分为二种
一指的是液晶应答速度的问题,因为我们知道,液晶的动作基本上是机械动作,
跟电子动作是没办法比的。早期液晶应答速度大约是30msec,跟人眼视觉暂留16msec
差太多,所以「残影」问题就很大了
有没有解决的方法?大致上有三种
1.驱动技术 2.液晶材料改变 3.影像处理技术
第一种通常来说指的是「过电压驱动」,原本3V可让液晶分子到定位的给它加压到5V
它就可以比较快到达定位,等到它快到定位时再变回3V。但这有它的问题,因为我们
常常听到厂商表榜16msec反应速度面板,但那指的是由全亮到全暗的时间,但是在灰
阶to灰阶的反应速度来说,「过电压驱动」没什麽效果,这也是为什麽仍是有残影的
一部分原因
第二种因为现在液晶材料愈来愈进步,它本身应答的度速就提升了,这跟液晶材料的
黏度系数、极性有关
再来说到残影的另一个原因,跟我们的眼睛有关
用电子学来讲,人眼有点像是一积分器再加一个电容,它会累加上一个画面的资讯
所以你在16sec内换成下一个画面还是不够,因为这时人眼会看成上下二个画面的叠
加,这也是为什麽人眼觉得还是有残影原因之一
解决的方法,使用影像处理技术,在二画面中插入黑画面,用数学来说,就是对画面
做傅利叶积分,这样就可以解决此问题
您应该是要问这个问题吧
就我所知,应该还是出在液晶反应速度的问题上
详细原因我还要再察证一下
以上,谢谢
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◆ From: 61.31.139.84
1F:推 Gunslinger:我家监视系统用的CRT就有烧付的情形 61.66.92.64 05/01
2F:→ Gunslinger:即使萤幕关掉都还看得到号码 Orz 61.66.92.64 05/01
3F:推 kkljman:真是好文^^",收益良多 163.25.118.38 05/02