作者Yasoka (夜想花)
看板KoreaStar
标题[新闻] 游戏开发商争夺《Kpop猎魔女团》改编权
时间Tue Jul 8 23:56:08 2025
游戏开发商争夺《K-Pop Demon Hunters》改编权 全球热潮蔓延至游戏界
媒体名称:Seoulsunday
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全球K-pop热潮正席卷游戏产业。
业内人士透露,随着Netflix动画电影《K-Pop Demon Hunters》在全球大获成功,韩国及
国际游戏开发商正争相洽谈合作可能。提案内容涵盖完整游戏开发发行权、既有游戏内角
色联名及活动合作等多元形式。
由索尼影视娱乐旗下工作室制作、6月20日Netflix独家上线的《K-Pop Demon Hunters》
,以华丽偶像舞台结合幕後激烈驱魔战斗的独特设定,将偶像光环与驱魔师奇幻元素完美
融合,引发全球热议。
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虽由索尼相关工作室开发,但作品邀得多位顶尖K-pop艺人参与演唱、词曲创作及制作。
其原声带与舞台视觉效果远超预期,上线仅一周便登上41国Netflix冠军宝座。
据悉已有2-3家韩国游戏公司与索尼展开洽谈。这些公司共通点是积极拓展全球市场。由
於《K-Pop Demon Hunters》深植韩国文化、偶像美学与音乐元素,韩国开发商能藉此充
分发挥本土优势。
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尽管片名乍看突兀,剧情却巧妙融合文化洞察与情感深度,被誉为「意外惊喜的娱乐宝山
」。凭藉此独特魅力,更多游戏公司正评估合作可能,或至少将K-pop列为未来全球企划
核心主题。
消息指出,日本及欧美数家游戏公司亦伸出橄榄枝,主要寻求联名而非全案开发。其中多
人线上游戏尤其看好角色造型与服装的应用潜力,节奏与表演类游戏则对其音乐舞台元素
深感兴趣。
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该IP对游戏商的致命吸引力,在於其跨越年龄层的广泛魅力。即便初被片名劝退的观众,
最终仍深陷剧情并自发制作迷因推广。其在成人、青少年乃至儿童群体的高人气,显示长
期IP开发的雄厚潜力。
从鲜明动画风格、偶像养成主题到动作叙事,该作品与游戏内容高度契合。无论角色扮演
或节奏游戏类型,其关键词与视觉元素都比真人影集更易改编。
业内人士分析:「游戏企划最重视的是核心概念能否在2-3年开发周期後仍具市场性。以
当前趋势看,《K-Pop Demon Hunters》绝非昙花一现,这正是企业争相布局此潜力IP的
主因。」
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