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被家人推坑 一天一口气看完 老实说看完 不能说正也不能说负 这种要诠释的东西很像"深夜加油站遇见苏格拉底" 在诠释的是人性 也是这个世界的现况 而人在不同的时间点其实都能化身剧中角色 人无法否定人性中的多面性 随机性 常说人性本恶 人性本善,这种看法只是你站在某个立场去观看发生的事情 而你也不是当事人 更无法得知 此人性本如何 可以看到VIP在观看这场赛马时,运镜手法 在萤幕前戴上了小望远镜 (不知道那道具正确名称) 换位思考,身为人在看待这个世界看待这个影片,跟VIP角度也没什麽不一样 只是看一群马在比赛 相似站在高点 看着地板的蚂蚁 会为蚂蚁感到怜悯?还是觉得蚂蚁就是蚂蚁 现实生活你会对乞丐 智障行为感到有趣还是难过? 而当你在同个维度,人与身边周遭的任何人跟剧中的游戏又有什麽不同。 你会对他人善良,试图去拯救其他人,也会为了获胜杀死旁人 譬如在弹珠游戏 阿里的死,尚佑的选择是不忍无奈,还是残酷无情。 杂鱼夫妻之间到底谁该为谁死? 德秀可以诠释出人性没有善良只有人吃人 001与主角可明显看到,001清楚的知道被欺骗但选择受骗 主角在选择感性与理性之间的挣扎,人会对自己的行为感到迷惑 犹豫。 为了活下去的疯狂与伪善(但不能否定主角中还是有对人保持善念的一面) 世界的残忍跟美好都包在这里面 而自以为有规局 有节奏 其实都是我们所遭遇才产生的幻觉。 而001的理念小弟有感受到, 在你十分富有下或者一无所有,你的人生活下去有何意义? 我们的快乐与痛苦都是在追逐中诞生,每天睡醒还是每一个礼拜经过或是每一年流逝 我们都像是轮回一样,试图在生活中找到我们活下去的意义与动力。 成奇勳在最後说了 我是人 想理解"游戏"的真实身分与为何可以如此做出。 好比活在世上,你会再继续追求你对这个世界的认知与个人实现。 当然也能把这部电影看成是一部吃鸡 大逃杀差不多的东西 流流血 刺激一下感官 其他能仔细发现 阶级制度的问题 (有试图探讨过这个世界的阶级往上是多上,是谁吗? 而规则与教育下是不是在蒙蔽你的双眼试图阻挡你对世界的认知) 也可以看到 只要上级允许 贪污,游走灰色地带也是可以的 工作人员贩卖亡者器官说不定只是冰山一角 游戏中存在BUG但众人却没发现 第一关不要动得太夸张是不会死 人不存在绝对不动 任何物质也不存在绝对 看第一集时我在思考 如果我已经在终点 我能不能在每次一二三木头人 把每个想靠近终点的通通巴掉 这样一来第一关有机会剩下100人 椪糖也没说我交完作品能不能去把其他人作品都踩烂,毕竟没保护好自己椪糖是个人问题 这样第一名第二关就能诞生了 拔河其实就同时斗智斗勇 有拔过河的都知道 这关比较稳定难抓BUG 玩弹珠 如果两边弹珠轮流交换到彼此手上 是不是同时两者都赢到对方的10颗弹珠? 没特别规定说要10+10吧? 踩玻璃那关 踩在边条似乎可以直接走过去? 鱿鱼游戏最终关,说法是有胜者或败者或者无法行动,但没说到胜者或败者一定死亡? 可以试着跟工作人员提问才对,就像是弹珠关的德秀 你能透过问题 得到答案 在面对到问题时好比椪糖那关 你是可以有很多种方式去看待一件事情 处理的方法亦然 最後鱿鱼游戏的评价 不好不坏 如人饮水 冷暖自知 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.67.56 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KoreaDrama/M.1632768837.A.D9C.html ※ 编辑: m9172250 (1.174.67.56 台湾), 09/28/2021 03:10:59 ※ 编辑: m9172250 (1.174.67.56 台湾), 09/28/2021 03:26:51
1F:推 sanwan: 十分富有却很无趣是因为马斯洛的需求理论,钱很多到站在 09/28 05:45
2F:→ sanwan: 金字塔顶端就别考虑生理需求了,因为早已经满足,要干干别 09/28 05:45
3F:→ sanwan: 的事才行 09/28 05:45
4F:推 alonxalon: 不太认同剧中富有跟没钱都一样无趣的论点,不然你问 09/28 06:46
5F:→ alonxalon: 问比尔盖兹会不会无趣?明明有很多不同的事情是有资 09/28 06:46
6F:→ alonxalon: 源才能做的 09/28 06:46
7F:→ alonxalon: 弹珠那关你的破解法有创意 09/28 06:47
8F:推 thermo409: 你弹珠想到的解法就再一次证明这剧情并不是着重在於 09/28 06:50
9F:→ thermo409: 破关 而是他就是要他们死一个 也造就了这剧情根本的 09/28 06:50
10F:→ thermo409: 不弹性 观众想再多都没用 因为那并不是剧情需要的走 09/28 06:50
11F:→ thermo409: 向QQ 09/28 06:50
12F:推 alonxalon: 剧情不是着重於破关,但有创意的解法我认为都是值得 09/28 07:26
13F:→ alonxalon: 讨论玩味的 09/28 07:26
14F:推 Liu880531: 鱿鱼游戏他有说一定要死亡 请回去重看 09/28 07:58
15F:推 hd0485: 你怎麽知道001没有比比尔盖兹更忙? 09/28 08:11
16F:→ hd0485: 也许001就是所有可以尝试的挑战都尝试过,人生已经登顶也 09/28 08:12
17F:→ hd0485: 完全财富自由,才会需要这样的刺激 09/28 08:12
18F:推 alonxalon: 追求刺激没问题啊,我不认同的是把最有钱跟完全没钱 09/28 08:19
19F:→ alonxalon: 当成是一样的,这两者有着根本上的不同 09/28 08:19
穷人可能吃白饭醮酱油 有钱人可能海鲜鱼子酱 在物质上的乐趣已经相当乏味 有洞都一样那种feel 要说的是参与的过程,而有不有钱来讲,如果对货币系统有了一定的认知,可能就会发现 钱真的很乏味。 剧中也可以看到 各种状况下对钱的认知
20F:推 v7q4: 123木头人跟澎糖是过关就不会死,真要搞必死的话就限定名额 09/28 08:20
21F:→ v7q4: 额满後剩下的通通杀掉 09/28 08:21
我指的是过关者可以对未过关者做出干预 ※ 编辑: m9172250 (42.77.107.77 台湾), 09/28/2021 09:53:54 ※ 编辑: m9172250 (42.77.107.77 台湾), 09/28/2021 09:55:26
22F:推 pttpttlin: 过关者干预未过关者的想法很有趣!假设有人真的这麽做 09/28 10:44
23F:→ pttpttlin: 了,会不会成为其他人的目标? 09/28 10:44
24F:推 SKY3064: 像饥饿游戏第一集那种结局通关就还不错 鱿鱼沦为老套 09/28 11:15
25F:→ whatyousay: 很难想像钱太多很无聊的,想一下玩游戏的时候,已经 09/28 11:39
26F:→ whatyousay: 到钱无限的状态 09/28 11:39
建立一个实验 例如你去玩个线上游戏後封顶时 游戏币的存在意义可以去除了 往往剩下陪公会下副本 继续玩游戏
27F:→ whatyousay: 钱当然很重要,但是不同的状态体验钱的感受完全不同 09/28 11:40
28F:→ maggie024: 弹珠那关总共是39个人玩 ㄧ个没分到组 可是过关人数却 09/28 12:13
29F:→ maggie024: 只剩17个 代表其中应该有ㄧ组两人不分胜负所以ㄧ起淘汰 09/28 12:13
30F:→ maggie024: 所以你的解法应该不可行 这部游戏的原则应该就是终究 09/28 12:13
31F:→ maggie024: 要有ㄧ方胜出 不然视同ㄧ起淘汰 09/28 12:13
32F:→ maggie024: 在不确定获胜条件下 互相交换10颗弹珠 那谁要先交给谁 09/28 12:18
33F:→ maggie024: 呢?那状况下除非队友超级超级超级极值得你信任,否则 09/28 12:18
34F:→ maggie024: 先给对方很有可能那当下就直接判输了,在那种情况下 09/28 12:18
35F:→ maggie024: 我想很难有人敢玩这种赌信任的游戏 09/28 12:18
规则本身就是天马行空的开始,假设交换10颗算赢得对方弹珠 这样你可以开始去冲撞规则 设定出 你会赢得一颗对方弹珠 但理赔对方自己一颗弹珠 创造能量守恒(x 再加注规则 破坏能量守恒规则者视同死亡
36F:推 ralfwoof: 站在玩家心态上来想,第一二关其实没有玩家干预玩家是 09/28 12:23
37F:→ ralfwoof: 合理的。第一关大家都还搞不清楚状况,根本不知道自己 09/28 12:23
38F:→ ralfwoof: 会死,只希望赶快过关保命的人,应该没有心思去干预其 09/28 12:23
39F:→ ralfwoof: 他玩家。 另外设置游戏中的游戏(玩家互杀)出现的时机 09/28 12:23
40F:→ ralfwoof: 点其实也是经过主办放的设计,但也是无可避免会走到这 09/28 12:23
41F:→ ralfwoof: 一步,主办方只是让事态加速(揍死一个人,扑满奖金增 09/28 12:23
42F:→ ralfwoof: 加)用直观的方式影响玩家 09/28 12:23
人类是个很爱玩bug的生物 以前无聊玩游戏都会试图找出 跳关 直接破关 加速破关的方式 A玩家没找到 但其他玩家 或其他赛局的玩家依然会有产生这种玩家的可能性 当开始寻求让事物合理化 只需要能说服自己或规则不阻止 那就是可行,六法全书没讲到的就是你可以去尝试的。 而在游戏中也可以看到,作弊带刀子也是实力之一。 德秀一开始也没打算玩游戏 要直接带人去抄家(另类破关 ※ 编辑: m9172250 (42.77.107.77 台湾), 09/28/2021 12:29:15 ※ 编辑: m9172250 (42.77.107.77 台湾), 09/28/2021 12:34:14 ※ 编辑: m9172250 (42.77.107.77 台湾), 09/28/2021 12:42:55
43F:→ pokepi: 为什麽玩家中没有回锅的呢? 09/28 14:15
44F:→ milanookimo: 警察最後就这样死了没任何交待! 09/28 15:15
45F:推 v7q4: 日本拍的才有可能出现这种钻研规则的情节 (看向开司 09/28 15:19
46F:推 v7q4: 鱿鱼游戏失败就在游戏不一致 09/28 15:25
47F:→ v7q4: 123木头人和澎糖是只要能过关就能活下来 09/28 15:25
48F:→ v7q4: 拔河和弹珠却变成必定死一半以上 09/28 15:25
49F:→ v7q4: 跳玻璃又变成玩机率 鱿鱼变成打架..... 09/28 15:25
50F:→ v7q4: 半夜大乱斗更是莫名其妙... 09/28 15:26
51F:→ sacst: 你说的方法都是以上帝视角来看,都是事後诸葛,更何况boss 09/28 21:41
52F:→ sacst: 们要看的根本不是益智节目 09/28 21:41
53F:推 snorkwen: 半夜大乱斗其实蛮写实的啊 09/28 23:06
54F:推 oyazi0219: 第一二关是个人赛,三四关是团体赛,第五六关基本上是 09/28 23:35
55F:→ oyazi0219: 格斗赛…… 09/28 23:35
56F:推 skygray2: 他们只想看到血腥,游戏只是佐料罢了,游戏规则简单最好 09/29 11:14
57F:→ skygray2: 也不太需要讲解规则,其实最後一关最废,不如直接打擂台 09/29 11:15
58F:推 snorkwen: 要看打擂台他们直接去看摔角格斗不就好了 09/29 12:39
59F:→ snorkwen: 我记得有翻译 他们还是想看到有人性争斗的那一面 09/29 12:40
60F:推 Timberlake: 番茄酱片 09/29 14:39
61F:推 yuan0703: 警察那通电话没下文了QQ 09/29 23:30
62F:推 egg1218: 这群有钱人看这麽无聊的死亡游戏就可以满足 其实也没多无 09/30 01:23
63F:→ egg1218: 聊吧 09/30 01:23
64F:推 ralfwoof: 人类是喜欢找bug没错 09/30 07:42
65F:→ ralfwoof: 但前提可能是在舒适,有余裕的心态下才衍生出的心态, 09/30 07:42
66F:→ ralfwoof: 就一开始的玩家而言,可能还无法到达那种心境。 09/30 07:42
67F:推 thesoul: 因为001知道他输了不会怎样,所以当然给主角赢 09/30 19:46
68F:推 knightlance: 玻璃桥不踩玻璃应该会被开枪,鱿鱼游戏主角要去踩胜 10/02 11:13
69F:→ knightlance: 利区域时,工作人员已经准备开枪了,所以输的就是要 10/02 11:13
70F:→ knightlance: 死。 10/02 11:13







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