作者jerryklu (鲁凯)
看板MetalGear
标题[MGSV] 2015 E3 DEMO 找碴 7/10更新
时间Fri Jul 3 23:59:41 2015
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MetalGear/M.1435939184.A.B8F.html
原影片:
https://www.youtube.com/watch?v=fDQUmncjkdM
此篇会尽量着重在旁白没讲,或是演示没有说明的,有任何新发现、新猜测,欢迎推文
、箭头、嘘文补充,Yong的分析影片出来之後也会在此篇更新
‧
http://i.imgur.com/Ikx36gs.jpg
如同旁白所述,直升机可以算个前线基地,大部分的杂事都可以在这里进行,照片也会
随着剧情推演有所改变,不过贴这张的重点,其实是大家可以概略看到,光是羊咩的种类
就非常多,至今除了腐腐印像中的情报羊咩可能拿来做羊排外,回收这些动物的作用
仍然不明,除非跟DD一样其实羊咩也可以当伙伴....我觉得是不太可能...
‧
http://i.imgur.com/4rVrliY.jpg
阿斯不解释!!
‧
http://i.imgur.com/RRFsxkS.png
接下来这张图有几个地方可以讨论,首先是iDroid的版本竟然过了一年没更新!!!???
这其实有点反常,因为内容真的有些不一样,版号却没变可以说明两件事,一是这版号
其实是根据游戏内研发升级变动,二是KONAMI真的搞过人事地震,以至於开发团队不再
更新这类小小透漏开发进度的细节,不过没什麽好做文章的。
http://i.imgur.com/K2WzNcb.png
再来是前一版没看过的图示,第一时间其实我没什麽概念,不过後面再次出现之後:
http://i.imgur.com/iQb6qk2.jpg
我想这应该很清楚就是Google Map的概念,简要式的地图或是卫星空照图。
再来目光移置右下角:
http://i.imgur.com/AR4TbWz.png
这次显示
回收气球数量、时间、军用物资总额(自翻)之外,还出现了
领导力(还是自翻)
没意外应该就是之前众多情报提到的士气值,这边请大家注意一下时间,等下会再提。
最後是右上角:
http://i.imgur.com/BAh2RBi.png
图示大概知道意思,不过这看起来不太像是地图上标记的图示,整段DEMO好像也看不出
个具体的用法。
‧
http://i.imgur.com/HPxNbM0.jpg
这次可以确定母基地的所有分部了,比较特别的应该就是被Yong猜中的双六角形符号,
猜测这个基地建设单位可以大到要独立出一个部门,应该是对线上的
前线基地(FOB)有
很大的影响。
http://i.imgur.com/wTghDrv.jpg
另外在移动选项的时候,可以看到运输工具的简介,写的是"
改变运输工具颜色",所以
应该是不太可能自己魔改出一台天启坦克,不过这介面都还没看到任何疑似Metal Gear
的改装,可能是这次不会有了??又或者是Metal Gear的改装可能不能用iDroid掌握??
http://i.imgur.com/arLCl7v.jpg
这边的重点!!!Quiet都躺下来还这般坚挺,应该是人造的....吗?
https://www.youtube.com/watch?v=gtgNUFSoHv8#t=4m56s
应该是捏捏物理在游戏内还没优化完~~一定是这样的~~
‧
http://i.imgur.com/qiCtPlW.png
非常开心预测文被打脸的武器客制系统,可以看到有
伤害、冲击力、穿透力、射速、
有效射程、弹着精度这几项,这边稍微解释一下冲击力与穿透力的差别,高冲击力
代表子弹带的能量高,冲击力越强,就越容易像电影场景一样,被打中之後往後飞,
而高穿透力,代表子弹的速度快,他可以击穿更厚的阻碍,用游戏可能的实例解释,
高冲击力的枪敌人中弹後容易倒,但不代表他能打的穿较厚的防护,不过可以延长
敌人的开火间隔;高穿透力的枪更有机会穿透护甲,但是对於中断敌人的攻击就比较
没帮助,有鉴於敌兵大量出现护盾、盔甲,我觉得真的照现实设定是很有机会的。
http://i.imgur.com/y7RLz8e.png
再来是可更换操作的部分,项目分别是:
枪管、弹夹、枪托、防火帽、防火帽配件
瞄准镜1/2、手电筒、雷射瞄准器、下挂式配件,影片後面一点也会看到,图中被锁起
的手电筒...等等,换上不同的枪管,就会有机会开放部分的战术滑轨安装额外配件,
而且置换的选择,比MGS4还要更多变。
‧
http://i.imgur.com/ZSsuthz.jpg
这张我只想说:"有Final Count Down啊!!!!!!!!!!",所以会不会有歌神MJ的歌勒?
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http://i.imgur.com/NUXkNVj.jpg
任务清单这些图示,第一个应该就是指地点,所以以第二关来看,MGSV也会有基地任务
GMP应该就会是完成任务奖励,星号明显应该是任务完成评价,置於最後一项,
根据後面出现的显示资讯来看:
http://i.imgur.com/FW2ps5t.jpg
应该是完成的附加目标。
然後任务说明里其实出现了一个有趣的名词"
spetsnaz",拿去估狗,就会找到
"俄罗斯特种部队",然後这条目里又会出现另一个连结叫做"信号旗小组",恩~~
1981年成立,感觉就会是故事的一部分。
‧
http://i.imgur.com/brv6MJ8.png
左下角显示了出任务的耗材,从图示可以猜测,除了钻石要捡,Snake这次上战场
可能还要捡草、捡金属....会不会有点太忙了?
另外三个图示最左侧出现了带等级符号的东西,合理猜测应该是望远镜。
http://i.imgur.com/ZvKsjPx.png
右侧则是透露了,其实身上可以袋的东西还是不少,所以军粮、假死药在本作其实
都还有机会看见,另外注意物品栏的纸盒,特别括号(沙漠版),我突然觉得纸盒
在本作将会是前所未有的多元,根本武器等级。
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http://i.imgur.com/Kjr6IlR.png
没意外应该就是好感度,另外可以看到,原来Quiet的狙击枪还有个名字"捣蛋蝴蝶"
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http://i.imgur.com/Vgw0KwA.png
最後展示选择了DD,注明处可见该位夥伴拥有的命令选项。
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http://i.imgur.com/xYQuVYi.png
车辆的详细能力相较武器显的单调许多,不过可能是吉普车只有运输用途,装甲车
应该就会多个火力、装甲的能力值。
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http://i.imgur.com/ePpf2gN.jpg
MGS系列不是首次(感谢
kenu1018指正)可以自由切换不同角色,不过看来可操作角色的
代号都会是动物?
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http://i.imgur.com/J58pZl7.png
没提到的是头部选项,非常耻辱的公鸡帽和蛋壳帽应该在这里面,但同样可以期待
MGS3的鳄鱼帽回归~~~
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http://i.imgur.com/rvFWUch.png
记得前面提到的时间吗??之前是1100,这张已经是1430了,看来应该是不会照现实
时间走游戏时间。
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http://i.imgur.com/6gNQgnL.jpg
虽然就算坐在车上DD也是各种帮你找东西,但我还是觉得要捡的物资有点多。
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http://i.imgur.com/EttC1jS.jpg
一开始我已为是bug,因为类似的bug过去出现过,往後看我才发现
http://i.imgur.com/X0IIpRF.jpg
恩....各种打猎任务确定
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http://i.imgur.com/R2PURuo.jpg
这边看不太出来,用DD做的周遭探索和D-Walker的侦查模式有什麽不同?
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http://i.imgur.com/3aWDXJy.jpg
回收除了耗气球,还要再消耗GMP,回收一般敌人要300
http://i.imgur.com/5qX3pOT.jpg
大型武器竟然就要5000!
http://i.imgur.com/S4pLRlN.jpg
一台车竟然就要10000!!??
http://i.imgur.com/KBsxfLr.jpg
不过中途换伙伴似乎是不用扣GMP
http://i.imgur.com/yQoNn0J.jpg
但是D-Walker挂了,虽然会自动回收,又是另一笔开销,5000。
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http://i.imgur.com/30L1lSY.jpg
已经看到的材料有花草、金属、油料、钻石,其中钻石在去年DEMO会直接换成GMP,
希望不要再多东西了....
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http://i.imgur.com/2HrKYWR.jpg
成员等级的也有所变更,去年还是以E9~E1的数字分法,不过这次页面看不出来是不是
一定会有E--这种等级,如果有,那等级最大分类总共会有30级(E--~S++),没有的话
则是18级。
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http://i.imgur.com/eHjJy0c.jpg
设计图,不确定会不会发生一种状况,就是研发跟战场找到的设计图完全零交集,
我觉得高自由度的做法应该是要能大部分有交集,如果纸箱研发的设计图与户外
找到的的设计图,是互相等级交错,我觉得会蛮呕的。
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http://i.imgur.com/83VeAuz.jpg
从二楼摔下去不算击杀,那三楼呢??本作目前除了GZ的海岸边跳下会直接死亡外,
Snake似乎从各种神奇高的地方落下都没事,在母基地肯定有高到夸张的地方可以跳,
不知道会是损血还是判定直接死亡。
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http://i.imgur.com/PvCFcYJ.png
幻影雪茄有了新的文字说明,FOB任务的时候不能用,虽然不用讲大家也都知道...
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http://i.imgur.com/daB5aCI.jpg
可以藉由光晕判断有敌意者是不是野生动物,不过不知道夥伴对於野生动物有没有
影响,带DD的时候狼群比较不会主动攻击之类的设定?
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http://i.imgur.com/dECWOlg.jpg
在呼叫新武器支援时出现了新的武器数值,字面是自动瞄准修正,可是MGSV看起来不像
是有自动瞄准,还是狙击模式限定?可是之後的狙击示范,看起来是不会把米位修正到
中心点,待观察。
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http://i.imgur.com/9aun5fj.png
左边的字幕出现"战术击倒4",看来会有类似杯面阿卡汉系列的physical challenge模式
,需要使出各种形式的CQC换奖励之类的。
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http://i.imgur.com/HGs4BqX.png
打掉敌人的伪装气球可以提升领导力,不过之後打爆防空雷达确没有,不知道设计的
规则是如何,我相信战场上可以提升的项目应该不多,这样至少能间接迫使玩家常回家
看看同袍们,或是....後宫们
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http://i.imgur.com/WDJKLI7.jpg
左方讯息这次则是显示被击中次数,猜测对评价会有影响,想血尿一点的话大概就会
被设成通关条件吧。
以上就是小弟我一点观察,欢迎各位补充~~
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1F:推 auron2714 : 推! 期待七夕的新影片 07/04 09:11
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感谢小宇大神指正
4F:推 s955120 : 其他武器也有自动瞄准数值,我猜和4代是同样效果 07/07 17:31
5F:→ jerryklu : 我突然在我自己的截图有发现了...但是为什麽唯独那 07/07 19:23
6F:→ jerryklu : 张没出现...?四代的自动瞄准数值是什麽效果?跟前几 07/07 19:24
7F:→ jerryklu : 代有不一样吗?(从来没开过 07/07 19:24
8F:推 HouseOfSleep: 左下角的照片有一个士兵抱着羊羊不知道要干嘛 07/07 20:10
9F:→ HouseOfSleep: 我在想有没有可能精细到比方说羊毛可以有经济用途 07/07 20:11
10F:→ HouseOfSleep: 基地理特定数量的羊可以有羊毛产出换钱换GMP换弹药 07/07 20:11
接下来是07/07公布的自由潜入篇找碴
原影片:
https://www.youtube.com/watch?v=pqu0nRb0puM
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http://i.imgur.com/7wXlLy9.png
其实招募Quiet造成士气下降的原因是吃Boss的醋吧......
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http://i.imgur.com/A86T6Jk.png
http://i.imgur.com/gLIetmE.png
非杀伤的义肢叫Bionic Arm,可杀人的火箭飞拳则是Blast Arm而颜色也不一样。另外,
左下角也可以看到.....X的,这根本巫师吧....??堂堂Big Boss还要各种捡落叶,
希望有支援小队可以帮忙收集物资的功能
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http://i.imgur.com/PZGDhfl.png
白白拢系Quiet,怎麽差这麽多?
http://i.imgur.com/UzY1Itw.png
合理猜测,一些技能可能要有够高的好感度才会解锁。
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http://i.imgur.com/S6Sra0x.png
看来连夥伴的专属武器都不只一种,但是非杀伤武器为什麽还叫Guilty Butterfly勒?
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http://i.imgur.com/fyIzInH.jpg
先前Yong有怀疑过Quiet的狙击点完全自由部属的可能,现在看起来是没办法,不过至少
预设点应该都是视野良好的选择....吧?
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http://i.imgur.com/vhcpc4O.jpg
呼叫直升机支援GMP是22600啊~~~~~除非特别爱存钱,这负担着实不小啊....
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http://i.imgur.com/xEe3Al2.png
啊....ㄟ!!不要看到每张都啊斯啦!!!!Quiet腰间还挂着两颗疑似烟雾弹,但是能力选择
似乎没有相关会用到的可能,可是以Snake身上带的物品通常都能使用的观察,我不觉得
那两颗烟雾弹单纯只是造型装饰。
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http://i.imgur.com/egKCXS9.png
重装有写到防御值上升2,可是至今没有看过任何具体Snake数值的介面,很好奇衣服
除了防御和逆踪度以外还会有什麽数值?
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http://i.imgur.com/Tr1xYJG.png
占领敌阵地的领导力提升300!!应该是蛮鼓励没事就多多去敌人家里偷拆。
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http://i.imgur.com/hJmAj3X.png
火箭飞拳有燃料限制,不过前面一点的火箭拳击倒并不会消耗燃料,看来应该也可以
透过升级提升燃料上限,另外:
http://i.imgur.com/WsfK9Wj.png
就算炸掉,义肢还是会在,又没有标记数量,看来在燃料用尽前应该是可以无限使用。
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http://i.imgur.com/P8jqw81.jpg
http://i.imgur.com/9pS1JCB.jpg
拿去溜过滑梯的纸箱有明显的耗损痕迹,所以请好好珍惜你身上有的纸箱。
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http://i.imgur.com/Dirkq13.jpg
蹲着用前臂就可以把弹夹丢到50公尺,Boss也太天身神力.....
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http://i.imgur.com/Q4Ff7w8.jpg
藉由夜视镜可以看到可攀爬点的痕迹,我相信夜视镜的升级除了电池,应该还会有一些
类似这种协助观察的升级可能。(可是仔细想想,升级就只为看到个墙缝也太鸡肋点...)
※ 编辑: jerryklu (36.228.136.180), 07/10/2015 01:43:25
11F:推 ichirowang : 专业分析 07/29 04:03