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※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1LSKAKgk ] 作者: igarasiyui (かゆい うま) 看板: PlayStation 标题: [情报] MGSV:幻痛 实机游玩小情报(略雷) 时间: Fri Jun 5 14:32:49 2015 http://bbs.a9vg.com/thread-4538000-1-1.html 1.MGSV确定将会在9月1日发售 2.幻痛的序章让人感觉是游戏业界的革命之作,我们之前已经见到的游戏开头部分:医院 场景大约一小时,让人想起了《使命召唤4:现代战争》的潜行狙击关卡。小岛在制造紧 张体验方面毫不妥协,随时都在挑战大众期待和行业惯例。开头过场动画从目前看来与游 戏的前13个小时毫无关系,仿佛是剥离出来的独立存在,当然这也可能是系列最好的伏笔 也说不定。 3.出现四个伙伴:行者(D-walker),马(D-Horse),狗(D-Dog)和Quiet。行者就是 大家在已经见到了中见到的两足步行机器,但并不属於车辆范围,配备了高压眩晕枪和 机器格斗配置(robo-CQC)。马,又称钻石马(Diamond Horse),这马儿是死不掉的, 从游戏开头就会有。狗更厉害了,从任务3开始加入战斗,可以侦测到附近的道具,并且 在iDroid上显示出来。狙击御姐Quiet是可选伙伴,她在主基地中出现会降低士兵们的士 气,因此玩家经常要回家给大家打气。 4.来战场上接人的直升机被称为Pequod,灵感来自於1851年的小说《白鲸》(还记得刚 公布的时候的“白鲸工作室”吗),别的角色也有来自於这里的。 5.Snake的身体内有108个之前受伤留下的各种残留物,包括弹片、骨头和牙齿碎片。「要 取出这些混在他脑子、心脏附近的残物实在是太危险了...」根据磁带的录音显示,之前 对於脑部的冲击,经常让Snake看到幻觉。 6.Snake可以往家里抓动物,组成动物园,而过於小只的动物,Snake可以抓起来放进口袋 里。 7.打开iDroid,可以派遣攻击直升机引开追敌。 8.可以以经典的《潜龙谍影》方式一样去玩这个游戏,也可想怎麽玩就怎麽玩——毕竟这 是一个真正的沙盒。 9.三个地点现在已经可以知道了,分别是阿富汗喀布尔以北,安哥拉扎伊尔共和国边境, 基地在非洲塞舌尔群岛附近。 10.阿富汗地图中,有大约14个主要地点,包含了电厂、军营、小镇,外加约24个更小的 哨站、驻扎点,但是没有哪个地区有原爆点中的Omega基地那麽大,然而每个地点都有其 独有的特色,玩家可以自由潜入和脱出。 11.第一个任务是拯救Kaz,地点在Da Ghwandai Khar,但是首先需要前往小村Da Wialo Kallai获取必要的情报。另一方面,如果跑得太远还是会提醒离开任务地点的,玩家可以 通过袭击小型据点,让大据点的敌人过来支援,分而化之,以削弱大型据点的战斗力。 12.任务被称为章节,每个章节都有隐藏的多个小任务,但是必须先通过一遍,第二次玩 的时候才会显示,完成隐藏任务可以获得蓝图和磁带。这些任务有可能是:需要解救的其 他人质,全程潜入不被发现,寻找钻石等。 13.有些小任务必须要获得更好的装备配置后才能够完成 14.任务是线性的但是章节3、4、5会同时开放共玩家自己挑选先後顺序,一个任务是去杀 一个俄罗斯特种部队的士兵,一个是突袭通讯站,斩断他们的通讯能力,最後一个是拯救 大兵工程师。   15.完成以上三章的两章就能够解锁章节6。 16.有些支线任务,Snake需要召唤翻译来进行敌兵审讯工作。玩家也有可能需要在敌军总 部尝试用气球拉走一种迫击炮弹,但是气球如果没有升级过就会失败,然後炮弹就会掉下 来,爆炸之後敌人都会被引过去(喜欢看热闹全世界都一样)。 17.支线任务超多,比如抓人、搞破坏、抓有技术的人、抓奇怪的生还者、抓小动物、抓 传奇棕熊。 18.重要的支线任务中,会引发出惊人的故事,神转折,神剧情,我们可以期待一下, Geralt-Snake。 19.过场将不会像系列那样超长,玩家需要多听磁带,多看书。 20.任务前需要在基地整理准备,目前可以配备的有:两把主武器,一把副武器,生化手 臂类型,工具(手雷、C4等),道具(超级潜入作战纸盒、幻影雪茄等),车辆,部署时 间,伙伴,选择可选人物(也就是说可以选择别的可操作角色)。 21.主基地很重要,建设也很重要,非常像和平行者。主基地可以关闭被入侵的功能,和 《黑暗之魂》比较像的系统,入侵者入侵基地後,玩家可以拿起武器将他击杀,入侵者可 以来窃取武器和装备。 -- マジ.コジマ.カミナンデス --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.165.247
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1433485972.A.AAE.html
1F:推 kuninaka: konami 扣三分 06/05 14:33
2F:→ kuninaka: 动物园这个太有趣了 06/05 14:34
3F:→ igarasiyui: 话说Quiet有点惨阿 有妹纸不是应该高兴吗 竟然降士气 06/05 14:36
4F:推 tsairay: 小岛离开K社後,可以在家面试想要请他去工作的人 06/05 14:41
5F:推 Jetstream: 在一个全是男人的海上基地里突然出现一个露出度超高的 06/05 14:41
6F:→ Jetstream: 女性狙击手 士气怎麽可能会高XDDDDD 06/05 14:41
7F:→ Jetstream: 所以之前的DEMO并不在前13小时内 所以不是马上去救Kaz? 06/05 14:44
8F:→ igarasiyui: 是吧 Kaz不是说是第一个任务吗 他说的应该是在医院的 06/05 14:46
9F:→ igarasiyui: 剧情 就是BB手还是钩子那段 06/05 14:46
10F:推 Kamikiri: 序章跟第一章不一样意思 06/05 14:47
11F:→ llwopp: 这代感觉会很耐玩 06/05 14:48
12F:→ rei196: 不管,现在看到KONAMI就是垃圾 06/05 14:48
13F:→ llwopp: 这款还是小岛作的阿 又不是社长作的 06/05 14:49
14F:推 rei196: 小岛是神,但KONAMI是垃圾 06/05 14:50
15F:推 sunlockfire: \Quiet/\Quiet/\Quiet/\Quiet/\Quiet/~ 06/05 14:59
16F:→ blackone979: 可惜革命未成就先没命了 06/05 15:16
17F:→ tribula: 中文版发售日呢!!! 06/05 15:17
18F:推 freeblade: 不要污辱小岛阿 MGSVTPP 之後的KONAMI才是垃圾 06/05 15:23
19F:推 e04su3no: 抓动物XD 06/05 15:24
20F:→ longya: 降低士气害我笑了XDDC 06/05 15:25
21F:推 sunlockfire: Quiet之前看PV好像是有杀他们的人的样子... 06/05 15:27
22F:→ sunlockfire: 所以抓回来基地某些人好像很不爽... 06/05 15:28
23F:→ sunlockfire: 结果主角还是放了她@@... 06/05 15:28
24F:推 neogetter: 因为Quiet会让士兵漫不经心吧 06/05 15:28
25F:→ sunlockfire: 不过如此正的大奶正妹~是我我也放XDDDDD 06/05 15:28
26F:推 tp950016: 士兵都在专心看Quiet 没心情做事 06/05 15:29
27F:→ lovelylion2: PV里连Kaz都要求杀Quiet了 06/05 15:31
28F:推 sunlockfire: https://goo.gl/6uZN7k 看看这个PV~那精美的巨乳>//< 06/05 15:32
29F:→ igarasiyui: 发售後去逛别人的基地不知道会有多少动物园(误 06/05 15:35
30F:推 sunlockfire: 然後这是Quiet人设的MODLE~https://goo.gl/zHkDfA 06/05 15:36
31F:→ sunlockfire: 好正喔>///////////////< 06/05 15:36
32F:推 snowinwater: 虽然是小岛作的 但钱是落入KONAMI口袋啊 06/05 15:36
33F:推 dog90224: 就算钱落进Komi的口袋 还是要买啊! 买了是表示玩家要的 06/05 15:42
34F:→ dog90224: 是这样的大作跟支持小岛 而不是那些课金游戏 就当买最 06/05 15:42
35F:→ dog90224: 後一款komi出的游戏 之後出再多垃圾也骗不到我的钱 06/05 15:42
36F:→ sunlockfire: 只买MGSV 其他都抵制 粪公司 06/05 15:43
37F:推 freeblade: 你不买MGSV就真正让FUCKONAMI认为小岛没用处了 06/05 15:48
38F:→ igarasiyui: 我是觉得也不需要让fuckonami知道小岛的用处 买MGSV是 06/05 16:00
39F:→ igarasiyui: 想要让小岛能"用销量"向"其他厂"证实他的魅力 06/05 16:01
40F:推 demon314: 乡民混乱中XDDDDDDD 06/05 16:01
41F:推 nightfrost: Quiet游戏里面脸好臭 本人笑的甜甜的 06/05 16:06
42F:推 kdash: 所以BIG BOSS被炸了以後.已经是个半神经病了XD 06/05 16:17
43F:推 sunlockfire: 那些在身体里的炸弹碎片可以在心脏旁边装一个微型反 06/05 16:21
44F:→ sunlockfire: 应炉就完美解决了喔~(咦?好像有种既视感?? 06/05 16:21
45F:推 supereva: quiet的身体看起来好软 06/05 16:23
46F:→ sunlockfire: 所以玩到後来结局是主角醒来躺在医院 原来一切是幻觉 06/05 16:23
47F:→ sunlockfire: (大误 06/05 16:23
48F:→ sunlockfire: 突然觉得Quiet人设的modle某些角度有像安海瑟薇@@... 06/05 16:25
49F:→ igarasiyui: 结果醒来发现时间已经到了MGS4结局了(误 06/05 16:25
50F:→ sunlockfire: 原来从头到尾都在做白日梦XDDD(大误 06/05 16:27



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: igarasiyui (118.163.165.247), 06/05/2015 16:41:24
51F:推 lowatre : 结果真的是幻觉 XDD 06/05 17:41
52F:推 a83a83cjcj : All men dream, but not equally. Those... (走错棚 06/05 18:23
http://bbs.a9vg.com/thread-4538145-1-1.html 同一篇杂志文章另一版本的文章(原来那篇好像不知为何删掉了) 内容大致相同 部分说明不同 1.PS官方杂志对於《合金装备5:幻痛》的开场1小时给出了惊艳的评价,他完全不同於之 前Moby Dick Studios版的介绍视频,因为游戏的真实感受更加宏伟,内容更加丰富。而 开场的这一小时与本作中的其他部分截然不同,表现手法更接近於恐怖。 2.早期玩家是可以审问一些守卫的,但由於自己并听不懂地俄罗斯和非洲地区的语言而会 造成了许多障碍,解决方法是只有当你完成用Fulton气球抓住一个翻译的任务後才能听懂 这些路人甲们的语言…… 3.游戏中会有橘色的标志点作为传送点,玩家可以通过橘色的传送点来召唤直升机带你飞 !也就是快速旅行功能,当然这一功能在一个超级开发世界游戏中也是相当有用的,我可 不信你不会不用…… 4.《潜龙谍影5:幻痛》拥有和《和平行者》一般的准备界面,在这里你可以选择任务的 开 始时间、武器、装备、道具、义肢、炸弹、伙伴、纸箱、交通工具和操纵的角色!!!当 然你也可以像《和平行者》里那样扮演你部队中的一个小捣蛋鬼。觉得走不动了可以召唤 自己打不死的马儿、卡车和机具来代步和搬运囚犯。 5.记住你的骑行“小机器人”有巡航功能,升级後它也可以帅气的使用CQC哦!但是首先 你要做完一个支线任务才可解锁你可爱的机器坐骑! 6.狗狗在游戏中会像《狂气古城》中的设定一样替你咬遍天下无敌手并发挥拾荒者精神寻 找物品,找到的物品可通过iDroid查看,可谓是iDroid在手,天下我有!! 7.想不到吧,Quite开始是作为敌人角色登场的,而也许是因为前敌人的身份,她的存在 会让基地里的士兵士气不振。(其实是敌不过美色吧……) 8.游戏中的许多大基地都被小基地所包围,如果你不小心触发了大基地的警报,你一定能 够真切的感受到什麽叫做连锁反应,周围小基地会立刻派兵来支援Ban你。为了避免这一 情况你有3种选择,首先你可以Ban掉周围的小基地再去大基地;第二,干掉大基地里的所 有通信设施;最後,你可以派直升机来干扰小基地,这样你就可以成功唬弄到所有人了… … 9.有些基地拥有大型防空设备,消灭它们後你才能呼叫飞机来基地里营救你,免得你多走 那麽多冤枉路。 10.快来用纸箱玩平底滑动吧,除了跑以外如果你在山上还可以利用纸箱进行滑动哦。 11.阿富汗大约有14个基地和20多个小的检查哨卡。 12.玩家在救出Miller後会出现雾海 13.知道那些丑陋的士兵是怎麽回事吗?它们名叫骷髅党!有着“闪闪动人”的绿眼睛, 跑的比马儿还快,可谓是豹的速度,鹰的眼睛,几乎无懈可击!它们很可能是《潜龙谍影 4》中青蛙兵的原型,在拯救Miller後你便会受到它们的疯狂追杀! 14.游戏中的每一个任务都会有在开始前展示参与开发人员的名单,就像美剧一样,所以 大家不要担心如果小岛的名字从封面剔除的话,他的名字仍然会出现在游戏中的任何一个 地方,Konami你打我啊! 15.游戏的每一个任务都会像《刺客教条》游戏那样设立其他的任务目标,每一个小目标 都会有不同的奖励,而至於奖励是什麽还是先完成这些小目标後再看吧!从这一点可以看 出游戏的耐玩性毋庸置疑,准备好你的钱包吧! 16.坐吉普车的时候你会看到三个小跟班也在车上。 17.想实行“抢抢抢政策”你就要升级自己的Fulton气球,要不何来无限的物资。 18.像《和平行者》一样,你会有很多很多的录音带去慢慢品味。 19.游戏非常开放,任何时候你都会发现很多任务,其中一些重要的支线任务还会开启新 的故事任务,完成後你会获得制造东西的蓝图和更多的录音带! 20.在某些支线任务中,你还可以拯救9年前《原爆点》中基地被毁後的幸存者。 21.有个支线任务你还会去打猎!是打熊哦!! 22.新的基地在塞舌尔。 23.多多与自己的新兵进行“情感”交流(练习和训练)来增加基地士兵的士气。 24.观察敌军各项数值的装置回归,好好考量他们的数值後再fultoning他们回去吧! 25.任务计时将精确到千分之一哦!所以,Go Go Go! Hurry up! ※ 编辑: igarasiyui (219.85.142.137), 06/05/2015 22:19:18
53F:推 katuski : 好雷!好雷!好雷!(各种意义) 06/05 23:02
54F:推 foxey : 为何大家都一副小岛已经笃定离开konami的说法? 06/06 00:27
55F:→ foxey : 现在有的只有匿名八卦和官方否认,小岛自己啥都没说 06/06 00:27
56F:推 foxey : 照常理讲真被逼走就算小岛好修养底下人也会摆烂吧? 06/06 00:33
57F:→ foxey : 还努力在做游戏,难以想像日本人会社畜到脱离人性啊 06/06 00:34
58F:推 jerryklu : 楼上你把做游戏想成上班打卡就错了,游戏业跟科技业 06/06 00:45
59F:→ jerryklu : 比较不一样的地方是,做游戏个人的名气相对重要、有 06/06 00:47
60F:→ jerryklu : 影响力,小岛这种等级的制作人对於自己的心血就比在 06/06 00:49
61F:→ jerryklu : 那间公司上班更重要,何况还是一个已经25年连金氏 06/06 00:49
62F:→ jerryklu : 世界纪录都拿过,全系列销量超过2000万等级的作品 06/06 00:50
63F:推 foxey : 小岛本人有崇高理想远见我绝对相信,但是其他人呢? 06/06 00:51
64F:→ foxey : 正常应该会集体摆烂消极作为之类反抗,就无法准时上 06/06 00:52
65F:→ jerryklu : 但的确这消息并没有100%属实,可是最大的问题是 06/06 00:52
66F:→ foxey : 人性上的想法而已,总之还是等9月看看状况吧(耸肩 06/06 00:52
67F:→ jerryklu : KONAMI也没有正面否认过,只是一直说小岛跟他的团队 06/06 00:52
68F:→ jerryklu : 都还在全力开发游戏,未来MGS还会继续...之类的屁话 06/06 00:53
69F:→ jerryklu : 你会这样想我觉得你可能也低估了基层员工的热情, 06/06 00:54
70F:→ jerryklu : 套句公司前辈的话,没有哪家公司是可以被一个王牌 06/06 00:55
71F:→ jerryklu : 制作人拯救回来,但是靠一个制作人搞臭的却不少,能 06/06 00:55
72F:→ jerryklu : 参与MGS这种等级游戏的开发,对於替代性低的员工都 06/06 00:56
73F:→ jerryklu : 是很难能可贵的机会,做游戏不管在哪个国家几乎都是 06/06 00:57
74F:→ jerryklu : 血汗钱,还愿意进来只有做好觉悟和天才两种人,但就 06/06 00:58
75F:→ jerryklu : 如同我前面所说,天才就那麽几个,游戏中就是个团队 06/06 00:59
76F:→ jerryklu : 辛酸血泪的集合体,就算真的待不下去,现在游戏都 06/06 01:00
77F:→ jerryklu : 木已成舟了,前些日子媒体试玩的评价都已经高潮成 06/06 01:01
78F:→ jerryklu : 这样 是你你会为了一个没心的公司就在终点前放弃吗? 06/06 01:02
79F:→ igarasiyui : 拚啥?拚在staff roll留名阿 考杯 这件事之後就算被 06/06 01:10
80F:→ igarasiyui : 火 你拿一个参与开发过MGSV的实绩 就算日本找不到公 06/06 01:11
81F:→ igarasiyui : 司待 去外国公司大概也都找得到位子... 06/06 01:11
82F:推 foxey : 慢慢做拖时间也是会拿到实绩,现在被炒同样是待过 06/06 13:17
83F:→ foxey : 所以还是无法想像啦,倒是烧热血的说法可以理解 06/06 13:17
84F:→ foxey : 不过我还是会等到结果或是小岛自己出来说才决定就是 06/06 13:18
85F:推 jerryklu : 我无法想像这种心态能在游戏业存活多久,游戏的制作 06/06 15:01
86F:→ jerryklu : 过程可是要经历各种大规模的修改与更动,就连MGSR 06/06 15:02
87F:→ jerryklu : 这种整个翻掉重来都不算少见,而且不要以为像MGSR 06/06 15:03
88F:→ jerryklu : 好像建模都有了,可以省很多工夫,如果有换(而且很 06/06 15:04
89F:→ jerryklu : 有可能)游戏引擎,建模的材质、光影系数很多东西都 06/06 15:04
90F:→ jerryklu : 要重新调整,MGRR的访谈也说过,MGSR设计的头目战是 06/06 15:05
91F:→ jerryklu : "全部"砍掉重练,最後仍在一年多的时间冲刺出来, 06/06 15:06
92F:→ jerryklu : 产品制作的时效性很重要,但游戏的不确定性又特别高 06/06 15:07
93F:→ jerryklu : 特别是3A等级大作要考量行销通路宣传时程,按部就班 06/06 15:08
94F:→ jerryklu : 慢慢来,我觉得是连可以看的成果都不可能会有 06/06 15:09
95F:推 HouseOfSleep: 身上可能卡满从前夥伴的骨头牙齿........ 06/07 12:05
96F:→ HouseOfSleep: 好虐QQQQQQ 06/07 12:06
97F:推 Luciferspear: 本人美翻了 06/07 12:06
98F:→ Daleehan : 推文推那麽多看得好累... 06/07 14:32
99F:推 jerryklu : 腐腐都还没上班呢(茶~~ 06/08 01:34
100F:推 bigsaru : 刚刚看到有关试玩TPP的评论 说开放世界做得比AC系列 06/08 01:53
101F:→ bigsaru : 更丰富 06/08 01:53
102F:推 sx4152 : 楼上是说刺客? 刺客的开放世界这麽烂= = 06/08 17:48
103F:推 jerryklu : 刺客最开放的应该是宝物放置才对~~~ 06/08 20:21
104F:→ abcabcaa : 不是各种BUG NPC开无双吗XD 陷在地板里开卡丁车冲刺 06/10 00:26
105F:推 ORB941 : 不知道白金有多难拿 06/11 22:15
106F:推 rort : GERALT SNAKE是表示会出现%%%剧情吗XDY 06/16 23:59
107F:推 jerryklu : 白金难拿没关系,楼楼上会出一篇白金攻略~~~ 06/17 09:37







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